在亲眼目睹一次跳楼事件后,我试着去猜测那个人在生命最后时刻的想法。这成为了这款游戏的灵感来源。我用电影的形式去具象化他眼前闪过的记忆碎片。此外,我也将这种表达方式扩大到其他情形的死亡。 角色的移动基于物理系统,弹性在其中扮演着重要的角色。我试着在游戏中添加过许多元素(比如道具),但我发现会使它显得有些臃肿。所以,我最终没有保留,使它保持简约一些。但这游戏并不简单,我周围的很多人都没有取得过超过100米的高度。您可以使用设置面板中的排行榜去查看其他人的高度记录。同时里面也设置了一些小成就等待着您去达成。 如果您喜欢这个游戏,不要犹豫留下您的好评,那将是我继续更新下去的动力。 联系邮箱:liuyuqi_business@outlook.com