这是由美国小哥Dustin Auxier一个人、耗时1年半、靠众筹和信用卡度日做出来的一款独立Roguelike地牢探险游戏。 它是一款2015年推出的老游戏,最初是网页游戏,在Kongregate网站上拥有300多万玩家。2018年,由雷霆游戏引入中文版本。因为种种客观原因,至今才上架移动端。 你可以理解为,它是《贪婪洞窟》的前辈。 十年前,有一个巫师被放逐到了荒郊野岭上,孤独地居住在山上的洞穴里。 十年来,他不仅越变越孤僻,而且练就了一身强大的巫术。他利用自然生物包括人类的灵魂将一个普通的洞穴变成了一个藏有大量财宝的魔法洞穴。 消息散播得特别快,吸引了各地兴趣盎然的探险家们前去探险,但很多人在洞里失踪了,能回来的人寥寥无几,失踪的人去了哪里呢? 所有人都不知道。那些为了财富而进入洞穴的人们并不知道,灾难正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相吗? Kongregate2015年度最佳游戏,300W玩家试玩及好评推荐的Roguelike手游官方中文版来啦! 游戏共有4种模式:故事模式、迷宫模式、生存模式、绿黏侠的远征。 故事模式为游戏的主要玩法模式,其他的三种模式,在玩法和内容上和故事模式基本一致,层数为50层,额外增加了一些特点和要素: A 迷宫模式:在玩家进入洞穴之初赠送玩家10个魔法镐; B 生存模式:相比故事模式洞穴中怪物的数量增加了,有更高的难度; C 绿黏侠的远征:只能选择绿色的黏黏怪开始游戏,只能装备武器和头盔两个部位的装备。 【独立个人制作精品】 只有一个人的团队,靠玩家口碑众筹和信用卡制作,最终还清制作成本。 【非线性魔法世界的冒险】 引人入胜但阅读量极少的故事架构,作为挑战者,你愿意去挖掘真相的全貌吗? 【原汁原味的RL冒险】 无内购、无道具交易、无付费商城,不同养成和冒险搭配带来不同体验,甚至可以选择一只绿色史莱姆进行地狱难度的冒险。 【重复耐玩,刷爆地牢】 游戏不同的体验和升级模式带来超过30小时的体验,玩家进入一个流传着古老传说的魔法洞穴中,去挖掘其中的宝藏。 有命逃脱,玩家就能带着数不尽的财宝回归小镇,名声远扬。 反之,只能葬身怪物的怀抱之中,再也没有人见过你。