Tynker är det enklaste sättet för barn att lära sig programmering. Lös roliga pussel med visuella block eller Swift för att lära sig grunderna. Då kan du skapa dina egna fantastiska spel med öppen kodning i arbetsgrupp! UTMÄRKELSER *** Parents’ Choice Gold Award *** Utvald av Apple i utbildning, barn, kodning, och bästa nya applikationer *** Redaktörens val, Children's Technology Review *** Betygsatt med 5 stjärnor för engagemang, Common Sense Media *** Akademikers Choice Award *** Klassad "Bäst för 8-14” av USA Today *** Utmärkelse för förträfflighet från Strictly Mobile ”Tynker gör programmeringen mer tillgänglig och kul för barnen, oavsett tidigare erfarenhet.” - TechCrunch “Ett av de bästa programmen vi stött på för yngre barn för att lära sig att koda - Bra jobbat!” - Code.org SPELA ROLIGA SPEL FÖR ATT LÄRA DIG ATT KODA - Rymdkadett - Samla på dig objekt medan du undviker de listiga utomjordingarna - Drakens trollformler - Träna din drake för att leta efter skatter Under tiden som du kodar, kan du växla mellan visuella block och Swift. Lösningar finns tillgängliga i Inställningar. GRAFISK PROGRAMMERING – ENKEL MEN ÄNDÅ KRAFTFULL Skapa fantastiska spel och program snabbt med samma visuella programmeringsspråk som introduceras i pusselspelen. Programmera inlärda beteenden, experimentera med fysik, programmera anslutna leksaker och designa dina egna animerade figurer. Du kan också koda offline utan någon internetanslutning. YTTERLIGARE FUNKTIONER PÅ ENGELSKA Om du talar engelska kan du byta språk till engelska för att få tillgång till ytterligare funktioner och innehåll. Vad lär sig barnen? Datorprogrammering är en viktig färdighet på 2000-talet som barn kan börja lära sig vid vilken ålder som helst. Medan de löser pusselspel, tillämpar barn resonemang och färdigheter i kritiskt tänkande som mönsterigenkänning, problemlösning, felsökning, sekvensering, rumslig visualisering och algoritmiskt tänkande. Tynkers visuella språk gör det enkelt för dem att lära sig och tillämpa begrepp som villkorlig logik, upprepning, variabler och funktioner - samma programmeringsbegrepp i varje vanligt förekommande programmeringsspråk. Vad är Tynker? Tynker inspirerar barnen att skapa och samarbeta genom programmering på ett intuitivt och fantasifullt sätt. Mer än 60 000 skolor och 50 miljoner barn har börjat koda med Tynker. Tynker är inspirerad av visuella programmeringsspråk som Scratch från MIT, Alice från CMU och andra programmeringsspråk som Logo, SmallTalk och Squeak.