由Playdead獨立開發的《Inside》,是一款結合了緊凑生動的動作成分和極具挑戰的解密元素、獨一無二的黑暗風格劇情類平台冒險游戲。本作憑其幽暗迷離的藝術風格、細緻入微的背景音效和陰鬱的氣氛營造,獲得了絕佳好評。 蘋果設計獎贏家。 媒體報導: 「大師傑作!《Inside》是一款2D平台解謎遊戲,繼承《LIMBO》傑出要素,實際上這部作品有些地方還做的更好。」 IGN — 10/10 「《Inside》 以各種極具創意的方式擴展了前作的概念與範圍,從頭到尾的建構和設計都無比完美,擺在美術館裡也毫無違和感。這對後來的遊戲開發商會是一個難以超越的夢魘。」 Giant Bomb — 5/5 「精緻的美術設計與動畫、精心設計的謎題與黑色幽默。以完美的節奏將玩家帶往越來越驚嘆的時刻。」 Kotaku 獲獎超過100個獎項,包含: Artistic Achievement (BAFTA) Game Design (BAFTA) Narrative (BAFTA) Original Property (BAFTA) Best Independent Game (Game Critics Awards 2016) Best Independent Game (The Game Awards 2016) Best Art Direction (The Game Awards 2016) Spite Award (D.I.C.E. Awards 2016) Outstanding Achievement in Art Direction (D.I.C.E. Awards 2016) Outstanding Achievement in Game Direction (D.I.C.E. Awards 2016) Best Audio (Game Developers Choice Awards) Best Visual Art (Game Developers Choice Awards)