有没有想过,我们的先辈, 从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代, 从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。 又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。 有没有想过,如果是你成为一代君王, 会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。 有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时, 敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。 有没有想过,如果你是孙膑、白起的话, 要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。 有没有想过,如果你是韩信、勾践的话, 能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。 有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时, 真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗? 在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。 置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。 但最终结局如何, 是成为横扫六合的始皇帝, 还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王, 甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。 都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。 而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。 悠悠上下五千载,此生无悔入华夏! 【开发者:骆驼,想说的话】 终于来到了2023年,感谢大家一路以来对我们的支持,我们会继续制作更多有趣的剧本的。 而《无悔华夏》的新的剧本:东汉 也要上线了。 在东汉的乱世里,有光武帝刘秀这样的皇室宗亲,有代汉自立、想要改革的王莽,也有赤眉等义军势力,还有公孙述等地方豪强。 在各方势力的角逐之中,大家能否戡定乱世,中兴汉室呢? ------------------ 大家好,我是制作人骆驼~ 从第一篇开发日志发布,到现在也已经写了三十多篇了,开发团队也从最初的二三个人,变成了现在十多个人,游戏也从开始只有一个剧本朝代的简单小游戏,变成一个包含数个时代,有着剧本、战役等不同玩法的版本。回望每一步都让人难忘,有开心,也有失落,有被困难压到痛哭,也有整理初心再次出发。感谢大家的支持和陪伴,《无悔华夏》终于要正式上线了。 不过中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,上线对我们来说只是一个开始,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。 《无悔华夏》还会变得更好,让我们此生无悔,魂入华夏。 -- 为什么要做这个游戏 -- 大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。 逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。 我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。 -- 关于游戏名字 -- 之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。 -- 游戏的特点 -- 游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。 以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。 --了解更多信息-- 官方公众号、快手号、抖音号、B站都可以搜索“无悔华夏”,关注我们,还可以添加Q群:616850208,了解更多最新消息!