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篮球经理
不容错过的模拟经营篮球经理游戏
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  • 全球最早版本上线日期
    2017-11-06
  • 最新版本
    1.2016
  • 最新版本上线距今
    15天8小时
  • 近1年版本更新次数
    12

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版本记录

  • 版本1.2016
    2024-04-25
    大小:68.68M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    114赛季更新公告
    1.劳动节球员加班活动:本赛季商业活动基础时间增加4小时;
    2.勋章调整:脚踝终结者增加触发几率;精准、暴扣的升级限制从90点提升到100点;大心脏的触发时间从每节最后3分钟调整到每节最后4分钟;
    3.新增2、3档赛季资源礼包,分别在购买前序资源礼包后刷新,每个赛季刷新;
    4.超过21天未登录且战力远低于联赛强度的流失球队,在降级时会加速降级到符合其实力强度的联赛等级;
    5.优化潜力章成本计算方式,优化后潜力章成本将不受基本章的影响;
    6.新赛季注册的球队,初始阵容空间数降为10人,空间数随球馆升级而提升,老玩家不受影响;
    7.出价球员将超过每日平均收入时,增加提醒;
    8.赛季第一场比赛目标顺位防守时将展示对手球员上赛季联赛的平均得分;
    9.新赛季开始时预测阵容将继承目标球队上赛季季后赛最后一场比赛的阵容设置;
    10.预计在115赛季将整体更换游戏UI,现役球员将启用新头像,名人堂球员依旧保留历史头像。
    Bug修复:
    1.修正第5、10次十连开营时按钮没有展示保底标签的问题;
    2.小程序复制聊天消息不成功;
    3.部分情况模拟挑战100次时球员显示为球迷;
    4.多重模拟在挑战任务中只记一次;
    5.联盟邀请中存在已注销的球队;
    6.勋章一键升级时成本显示有误,实际消耗数量无误;
    7.极端情况下比赛节数不变,导致联赛直播里比分显示有误;
    8.比赛第四节进行到3分多的时候暂停会突然消失。

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    你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
    ——我是说不肝体力,不合成球员,真正的经理游戏?
    你是否梦想过带领你挖掘的年轻人征战球场?
    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!

  • 版本1.2015
    2024-03-15
    大小:68.64M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    112赛季更新公告
    1.上线技能树系统,通过消耗关卡产出材料永久提升球队实力或解锁新功能;
    2.取消球员身上的基本功功能,取消勋章系统对基本功等级的依赖,当前队伍中球员的基本功升级材料会退还给玩家;
    3.球员新增一个勋章槽位,用来补充取消基本功后缺失的3点潜力上限;
    4.部分功能的开放条件调整到技能树中,为了不影响老玩家使用这些功能,更新时会自动帮老玩家解锁这些科技;
    5.增加技能树相关的新手引导和任务;
    6.关卡挑战失败后,如果玩家科技没有升满,则提示他去升级科技;
    7.完善版署合规要求,老玩家需要重新实名认证;
    8.训练界面传达优化;
    9.赛季更新不清空球员标记信息;
    10.战术-设置防守顺位、攻防核心操作逻辑优化;
    11.跳联结算时间统一调整至每赛季第20天0点;
    12.球员重要时刻奖项界面优化;
    13.预计113赛季开启16级联赛。

    Bug修复:
    1.满级后战令任务依然有红点提示;
    2.参与竞猜任务没有快速跳转;
    3.自动出价又取消球员从出价列表消失;
    4.球员重要时刻没有显示最佳第六人;
    5.部分情况联盟杯比分显示为空;
    6.赛事排行榜玩家昵称没有及时刷新。

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    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
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  • 版本1.2014
    2024-01-15
    大小:68.29M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    109赛季更新公告
    1.任务界面改版,新增若干成长任务与成就;
    2.新增赛季任务,完成赛季任务可累计赛季补给经验领取各种资源奖励。赛季任务每7天刷新一次,赛季补给奖励每21天刷新一次;
    3.旧版本的赛季任务整合到赛事-联赛-荣誉榜中,获奖球队会在赛季结束时通过邮件发放;
    4.支持者每日奖励调整到支持者页面领取;
    5.盟战轮空将减少疲劳值10;
    6.首次治疗免费;
    7.增加球员一般状态图标;
    8.最佳防守球员、防守阵容加入名人堂荣誉;
    9.支持者每日奖励优化;
    10.引擎调整:回合剩余时间不足时,强行出手判定时间小幅延后。
    Bug修复:
    1.好友搜索结果多显示了一条;
    2.联赛荣誉榜队伍名称太长导致遮挡;
    3.名字太长出现显示问题;
    4.好友搜索框适配调整;
    5.部分情况可以看到未翻译的球员名;
    6.徒弟网页充值未计算在师傅的返利中;
    7.数据刷新不及时导致录像的造犯规没有及时同步。

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  • 版本1.2013
    2023-12-22
    大小:67.61M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    108赛季更新公告
    1.球队历史新增联赛冠军阵容功能,在球队历史中点击从本赛季开始获得的联赛总冠军奖杯可以查看当赛季的夺冠阵容;
    2.30元球员礼包和128元球员礼包购买资格重置;
    3.由于大量玩家反应球员衰退的问题,将球员衰退年龄调为32岁并降低一定比例的衰退比率;
    4.比赛页面数据统计增加造犯规;
    5.优化引擎在比赛最后时刻的换人选择;
    6.引擎小幅降低弱势进攻属性(如二突球员的3分)进攻时的出手期望,减少不合理出手;
    7.球员数据排序时调整为优先降序;
    8.好友功能界面优化;
    9.注销功能优化;
    10.自动出价界面优化。
    Bug修复:
    1.球员下放到青训队后,还会参加之前设置好的比赛的问题;
    2.模拟训练时数值显示有时会出错的问题;
    3.球员入队后,生涯历程里面展示的球队头像和实际不一致的问题;
    4.业余联赛点击地区杯时提示信息优化;
    5.返回排行榜时没有复位的问题。

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  • 版本1.2012
    2023-09-30
    大小:66.48M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    104赛季更新公告
    1.中秋国庆活动:文班亚马(身高224、BMI22)模板选秀,本赛季有可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
    2.增加最佳防守球员、最佳防守阵容奖项,下赛季开始评选;
    3.分配的徒弟若第一天就流失,则不扣除导师信用分;
    4.部分成长任务奖励调整,过去已完成这些任务的玩家可以重新领取任务奖励;
    5.增加账号注销功能,需要释放手机、邮箱账号的玩家可以在设置中找到并使用;
    6.玩家可以收到同联盟成员的转会信息;
    7.分享比赛录像可以直接输入时间;
    8.适当提高开营的内线苗子几率;
    9.开营增加下放青训队按键;
    10.杯赛赛程页面增加显示“中立场馆”信息;
    11.赛季更新自动清空球员锁的时长。

    BUG修复
    1.部分情况球员打完基本功以后属性数值变化有误;
    2.已出师徒弟没有挪到已出师列表;
    3.未收到出师邮件信息;
    4.徒弟解除关系后,导师界面师徒板块一直有红点;
    5.没有下一场比赛时的下场对手提示调整;
    6.购买球员礼包的特效不完整;
    7.球员历史中通赛季的数据没有倒序显示;
    8.部分情况下联盟邀请成员界面为空;
    9.自己联盟成员未满时点击查看别人联盟,在联盟成员栏依旧显示有红点;
    10.球员升星时动效不对;
    11.财政是负数还可以和青训队相互拨款;
    12.跨赛季时,自动的球员未到自动价格就被买走;
    13.部分情况友谊赛安排异常。
    球员潜力及训练改版预告
    1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
    2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
    3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
    4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
    5.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使其占潜和发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员工资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响。
    此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。

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    你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
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    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!

  • 版本1.2011
    2023-08-30
    大小:65.72M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    接入热力引擎sdk,统计广告效果
    ---------------------------------------
    102赛季更新公告

    1.为提高市场展示效率,平衡前期训练与市场释放数值的效率,规则调整如下:
    1)取消统一的展示队列;
    2)市场可见范围调整为:本队最低星数~本队拥有过最高星数+半星,当球队拥有过8星球员,则8星及以上球员均为可见,此规则将给玩家跳联带来不便,见谅;
    3)玩家可以通过筛选功能进一步缩小展示范围,筛选条件可不受下限限制,但始终受上限限制;
    4)当符合条件的球员不足200时,将不受下限限制,按到期时间由近到远补充球员填满;
    5)为避免在此规则下转金监督范围缩小,满足底价或出价达到一定数额,且低于自己球队最低星数的球员也将对玩家展示。
    2.首批训练员的成交时间提前;
    3.关卡挑战中替换掉5分5篮板5助攻5盖帽5抢断的三星条件;
    4.赛季结束时将年龄满24的球员移至母队;
    5.出价过的球员成交后,提供便捷的成交信息展示以及举报入口;
    6.可放弃安排友谊赛;
    7.比赛阶段未上场球员可以出售、解雇、下放,赛前30分钟依然不可以进行上述操作;
    8.联盟成立后也允许修改联盟昵称;
    9.帮助文本中增加训练上限、发挥上限内容;
    10.比赛回放时触碰解说文字可以跳转到相应镜头;
    11.传球属性现在可以小范围提升传球时球飞行速度,更容易创造空位机会;
    12.优化加时赛换人策略,有死球触发时更早将主力换上;
    13.降低6元礼包球员初始内投属性;
    14.去掉抢断带动协防;
    15.为了与“传球”作区分,“视野”的训练项目名称调整为“球场视野”;
    16.盟战结束后关闭加联盟冷却;

    BUG修正
    1.修正特定情况下持球人等待队友跑位而造成24秒的问题;
    2.修正特定情况下持球人会在距离篮筐很远的位置发呆到最后强行出手的问题;
    3.优化传球规则,减少2个球员间互相传球的情况;
    4.竞猜期数展开功能栏后切换到其他模块没有收起来;
    5.罢免盟主时,提示错误;
    6.布阵超时提示准确性调整;
    7.联盟杯荣誉榜文字错误;
    8.邀请加盟按键重复;
    9.球员交易记录重复显示;
    10.自由球员的转会记录没有存储;
    11.布阵界面球馆信息展示错误;
    12.消息显示与邀请人界面的名称不同;
    13.资源礼包倒计时显示错误;
    14.修正联盟战第二组和第一组奖励一样的错误;
    15.修改密码时,弹窗提示信息错误;
    16.盟战结束后发放奖励出现错误;
    17.市场购买球员后,球队实力没有刷新;
    18.生成联盟对战信息以后退盟,挑战对手提示错误。

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    应用描述

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  • 版本1.201.0
    2023-08-24
    大小:65.21M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    102赛季更新公告
    1.为提高市场展示效率,平衡前期训练与市场释放数值的效率,规则调整如下:
    1)取消统一的展示队列;
    2)市场可见范围调整为:本队最低星数~本队拥有过最高星数+半星,当球队拥有过8星球员,则8星及以上球员均为可见,此规则将给玩家跳联带来不便,见谅;
    3)玩家可以通过筛选功能进一步缩小展示范围,筛选条件可不受下限限制,但始终受上限限制;
    4)当符合条件的球员不足200时,将不受下限限制,按到期时间由近到远补充球员填满;
    5)为避免在此规则下转金监督范围缩小,满足底价或出价达到一定数额,且低于自己球队最低星数的球员也将对玩家展示。
    2.首批训练员的成交时间提前;
    3.关卡挑战中替换掉5分5篮板5助攻5盖帽5抢断的三星条件;
    4.赛季结束时将年龄满24的球员移至母队;
    5.出价过的球员成交后,提供便捷的成交信息展示以及举报入口;
    6.可放弃安排友谊赛;
    7.比赛阶段未上场球员可以出售、解雇、下放,赛前30分钟依然不可以进行上述操作;
    8.联盟成立后也允许修改联盟昵称;
    9.帮助文本中增加训练上限、发挥上限内容;
    10.比赛回放时触碰解说文字可以跳转到相应镜头;
    11.传球属性现在可以小范围提升传球时球飞行速度,更容易创造空位机会;
    12.优化加时赛换人策略,有死球触发时更早将主力换上;
    13.降低6元礼包球员初始内投属性;
    14.去掉抢断带动协防;
    15.为了与“传球”作区分,“视野”的训练项目名称调整为“球场视野”;
    16.盟战结束后关闭加联盟冷却;
    BUG修正
    1.修正特定情况下持球人等待队友跑位而造成24秒的问题;
    2.修正特定情况下持球人会在距离篮筐很远的位置发呆到最后强行出手的问题;
    3.优化传球规则,减少2个球员间互相传球的情况;
    4.竞猜期数展开功能栏后切换到其他模块没有收起来;
    5.罢免盟主时,提示错误;
    6.布阵超时提示准确性调整;
    7.联盟杯荣誉榜文字错误;
    8.邀请加盟按键重复;
    9.球员交易记录重复显示;
    10.自由球员的转会记录没有存储;
    11.布阵界面球馆信息展示错误;
    12.消息显示与邀请人界面的名称不同;
    13.资源礼包倒计时显示错误;
    14.修正联盟战第二组和第一组奖励一样的错误;
    15.修改密码时,弹窗提示信息错误;
    16.盟战结束后发放奖励出现错误;
    17.市场购买球员后,球队实力没有刷新;
    18.生成联盟对战信息以后退盟,挑战对手提示错误。

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    应用描述

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  • 版本1.200.9
    2023-08-03
    大小:61.96M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    增加Universal Link支持。
    -----------------------------------------------------
    101赛季更新公告

    1.对训练带动属性进行调整,包括:
    1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
    2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
    3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
    4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
    5)取消内防带动协防,保留盖帽;
    6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
    7)取消视野带动合理出手。
    2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480);
    3.联盟杯时间调整至下午,联赛时间调整至晚上,季后赛决赛第二场比赛调整至下午,第三场比赛调整至晚上;
    4.联盟杯增加赛季奖项,在联盟杯比赛中参赛满一定场数的球员可以竞争mvp、得分王等奖项;
    5.应对玩家普遍反映的物价上涨问题,决定降低联盟杯的金币产出数值,减少部分价值更换为钻石、绿币、体力;
    6.新增设置战术、建设球馆等新手任务,帮助新手玩家熟悉游戏;
    7.退出联盟后增加加入联盟24小时CD;
    8.联盟成员页面的联赛等级标识增加黄金联区别;
    9.一键升级勋章增加确认提醒;
    10.当保存阵容时若有球员将超出120分钟则提示;
    11.设置底价、青训队拨款输入单位变为"万",减少数零的负担;
    12.在设置底价、撤回时增加扣除手续费的提示;
    13.好友列表增加联赛等级标识;
    14.模拟挑战阵容增加防守强度设置。

    BUG修复:
    1.修正有时球员会把球传给界外球员的问题;
    2.修正有时球员站在中线不动导致违例的问题;
    3.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
    4.联盟被逐出以后,点击联盟处会报错;
    5.联盟搜索偶发异常;
    6.分享的球员标记不了;
    7.青训队比赛穿的是主队的球衣;
    8.自动出价的资金被冻结后,修改自动出价金额提示没钱;
    9.部分盟战门票计算异常;
    10.出售的球员出现在了“我的出价”列表中;
    11.训练员类型展示错误,点击就报错;
    12.母队球馆等级和青训队球馆等级不一致;
    13.最近联系人的联盟未变更;
    14.青训队不应收到选秀结果提醒;
    15.部分聊天记录丢失的情况;
    16.主界面点击查看信息时系统报错;
    17.上赛季盟战结束后新建立的联盟,新赛季开始后没有刷新历史排名。

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    你是否梦想过带领你挖掘的年轻人征战球场?
    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!

  • 版本1.200.8
    2023-07-10
    大小:61.90M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    100赛季更新公告
    1.联盟杯门票计算规则调整,排名越靠前的联盟杯门票价格越高;
    2.联赛、联盟杯时间调整,比赛更加紧凑,避免最后一场比赛时间过晚;
    3.中低联训练上限/发挥上限调整:业余200/200,1联210/210,2联220/220,3联230/230,4联240/240,5联250/250,6联260/264,7联270/288,8联280/312,9联290/336;
    4.预测阵容功能,训练项目抢断、盖帽、无球跑位调整至1联解锁;
    5.支持者新增功能:保存市场筛选条件;
    6.青训队状态下也可以添加好友;
    7.世界排名优先级规则:按积分降序排列;若积分并列则按总评降序排列,总评仅在比赛时更新;若总评并列则按注册时间排序;
    8.增加队伍挂牌信息,可以直接通过队伍查看对方挂牌球员;
    9.上调奢侈税起征点;
    10.活动、财政页面优化;
    11.解除业余玩家私聊限制;
    12.当球员名字超过8个字符时,部分页面只显示姓氏;
    13.商业活动、分享球员信息的勾选项UI优化;
    14.好友分享球员时候加上球员当前价格信息;
    15.盟主超过21天不登录游戏,联盟成员可以罢免盟主;
    16.市场举报间隔时间降低至1分钟。因部分玩家利用设置底价功能在最后30秒出价转金,友情提示:未出价的情况下也可以举报;当卖家的球员被玩家举报时将收到邮件通知。
    BUG修复:
    1.修正在内线单打时有时会异常触发进攻三秒的问题;
    2.联盟赛程查看总是在最后一轮赛程处;
    3.球员分享给盟友功能的问题;
    4.盟战在主界面标识的颜色与友谊战相同;
    5.从联盟杯进入联盟界面再退出,系统报错;
    6.一键升级勋章导致属性突破,进而无法完成比赛;
    7.邀请好友界面联赛等级数据异常;
    8.青训队不应收到选秀结果提醒;
    9.选秀时间提示错误;
    10.签到领取到的球员名字显示与在训练营中显示不一致;
    11.破产球队薪资不对;
    12.创建游戏角色后马上弃坑,系统自动比赛导致球员受伤,回归后新手引导卡死;
    13.青训队状态下点击联盟处错;
    14.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
    15.球员数据中,盟战日期标注错误;
    16.弹幕发送空白时提示敏感词汇;
    17.球员撤销出售后二次出售再分享,点开分享时提示信息错误;
    18.联盟历史奖项文字颜色污染;
    19.被限制出价的情况下反复出价最终依然购得球员;
    20.青训队状态下查看球队挂牌信息时提示错误;
    21.签到领取的球员和球员礼包的球员勋章槽显示错误;
    22.青训状态下收到球员分享信息出价报错。

    截图
    应用描述

    你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
    ——我是说不肝体力,不合成球员,真正的经理游戏?
    你是否梦想过带领你挖掘的年轻人征战球场?
    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!

  • 版本1.200.7
    2023-07-06
    大小:61.90M
    不容错过的模拟经营篮球经理游戏
    更新日志

    100赛季更新公告
    1.联盟杯门票计算规则调整,排名越靠前的联盟杯门票价格越高;
    2.联赛、联盟杯时间调整,比赛更加紧凑,避免最后一场比赛时间过晚;
    3.中低联训练上限/发挥上限调整:业余200/200,1联210/210,2联220/220,3联230/230,4联240/240,5联250/250,6联260/264,7联270/288,8联280/312,9联290/336;
    4.预测阵容功能,训练项目抢断、盖帽、无球跑位调整至1联解锁;
    5.支持者新增功能:保存市场筛选条件;
    6.青训队状态下也可以添加好友;
    7.世界排名优先级规则:按积分降序排列;若积分并列则按总评降序排列,总评仅在比赛时更新;若总评并列则按注册时间排序;
    8.增加队伍挂牌信息,可以直接通过队伍查看对方挂牌球员;
    9.上调奢侈税起征点;
    10.活动、财政页面优化;
    11.解除业余玩家私聊限制;
    12.当球员名字超过8个字符时,部分页面只显示姓氏;
    13.商业活动、分享球员信息的勾选项UI优化;
    14.好友分享球员时候加上球员当前价格信息;
    15.盟主超过21天不登录游戏,联盟成员可以罢免盟主;
    16.市场举报间隔时间降低至1分钟。因部分玩家利用设置底价功能在最后30秒出价转金,友情提示:未出价的情况下也可以举报;当卖家的球员被玩家举报时将收到邮件通知。
    BUG修复:
    1.修正在内线单打时有时会异常触发进攻三秒的问题;
    2.联盟赛程查看总是在最后一轮赛程处;
    3.球员分享给盟友功能的问题;
    4.盟战在主界面标识的颜色与友谊战相同;
    5.从联盟杯进入联盟界面再退出,系统报错;
    6.一键升级勋章导致属性突破,进而无法完成比赛;
    7.邀请好友界面联赛等级数据异常;
    8.青训队不应收到选秀结果提醒;
    9.选秀时间提示错误;
    10.签到领取到的球员名字显示与在训练营中显示不一致;
    11.破产球队薪资不对;
    12.创建游戏角色后马上弃坑,系统自动比赛导致球员受伤,回归后新手引导卡死;
    13.青训队状态下点击联盟处错;
    14.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
    15.球员数据中,盟战日期标注错误;
    16.弹幕发送空白时提示敏感词汇;
    17.球员撤销出售后二次出售再分享,点开分享时提示信息错误;
    18.联盟历史奖项文字颜色污染;
    19.被限制出价的情况下反复出价最终依然购得球员;
    20.青训队状态下查看球队挂牌信息时提示错误;
    21.签到领取的球员和球员礼包的球员勋章槽显示错误;
    22.青训状态下收到球员分享信息出价报错。
    101赛季更新内容预告:
    1.将对带动属性的进行调整,包括
    1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
    2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
    3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
    4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
    5)取消内防带动协防,保留盖帽;
    6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
    7)取消视野带动合理出手。
    2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480)。

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    应用描述

    你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
    ——我是说不肝体力,不合成球员,不收集装备碎片的那种,真正的经理游戏?
    你是否梦想过带领你亲自挖掘的年轻人征战球场?
    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!

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