①、打造国产硬派写实武侠动作游戏 国内武侠作品多为偏向“仙侠”的类型,写实武侠游戏极其稀少。 因为难点就是动作,而我们在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。 就像电影一样,也许不是所有国家的玩家都知道“武学”是什么,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。 ②、简化武学概念,更加易于理解 对于晦涩难懂的武学,我们更希望它能够像技能一样普遍被所有国家的玩家理解。 撇除复杂的武学套路设计,只保留核心精髓,简化但不失水准。 简化修炼的过程,让玩家先了解其表,再有兴趣了解其内在。先外修继而内修。 ③、弘扬中国武侠文化 自古以来,都说有人的地方就有江湖,“侠”文化更是在江湖中演绎各种不同的版本。 我们提供了一个相对自由的空间,让玩家自己发挥想象并打造心目中的“侠”。 不仅仅只是电影,通过游戏产品,我们一样可以向世界展示武侠内容和深厚的传统文化底蕴。 ④、游戏特点: 江湖争胜-群侠竞逐武林魁首 勇探秘宝-战力激增驰骋沙场 侠客扮演-八方英雄各显神通 硬派武侠-虎步生风势如破竹 公平对决-比武竞技无需氪金 武学无拘-招式心法自由搭配