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永不言弃:黑洞!
2021年09月06日00点 已下架
解谜跳跃 变革新作
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  • 全球最早版本上线日期
    2019-07-10
  • 最新版本
    0.7.14
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版本记录

  • 版本0.7.14
    2019-11-26
    大小:483.05M
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    1. 优化了幸运箱界面
    2. 关卡内增加了新的背景
    3. 优化了成就系统的入口
    4. 调整了初期关卡的难易度

    截图
    视频
    应用描述

    永不言弃2019年全新续作来啦!

    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!
    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。
    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】
    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...
    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】
    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!

    ————————开发者的话————————
    Hi 各位小墨点粉丝们:
    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!
    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。
    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。
    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 版本0.7.13
    2019-11-18
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    1. 优化了幸运箱界面

    2. 关卡内增加了新的背景

    3. 优化了成就系统的入口

    4. 调整了初期关卡的难易度

    截图
    视频
    应用描述

    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 版本0.7.11
    2019-10-14
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    1. 优化了幸运箱界面

    2. 关卡内增加了新的背景

    3. 优化了成就系统的入口

    4. 调整了初期关卡的难易度

    截图
    视频
    应用描述

    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 版本0.7.10
    2019-09-09
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    1. 优化了幸运箱界面

    2. 关卡内增加了新的背景

    3. 优化了成就系统的入口

    4. 调整了初期关卡的难易度

    截图
    视频
    应用描述

    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7.9
    2019-07-30
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    优化前5关的关卡设计。

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    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7.8
    2019-07-29
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    修复部分新设备第一次无法观看广告问题

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    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7.7
    2019-07-27
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    《永不言弃:黑洞!》正式上线!本作是由原班人马打造的第四部作品,操作解谜,极限烧脑,虐心之旅又要开始啦!

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    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7.6
    2019-07-22
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    《永不言弃:黑洞!》正式上线!本作是由原班人马打造的第四部作品,操作解谜,极限烧脑,虐心之旅又要开始啦!

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    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    ————————开发者的话————————

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7.5
    2019-07-22
    解谜跳跃 变革新作
    更新日志

    《永不言弃:黑洞!》正式上线!本作是由原班人马打造的第四部作品,操作解谜,极限烧脑,虐心之旅又要开始啦!

    截图
    视频
    应用描述

    永不言弃2019年全新续作来啦!



    永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)是永不言弃系列的全新续作!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃,体验过急中生智吗?说的就是它啦!



    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!】



    永不言弃:黑洞!延续永不言弃系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力,感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快,不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...



    【5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!】



    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    开发者的话:

    Hi 各位小墨点粉丝们:



    经过一年的测试与调整,小墨点的全新变革之作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)终于可以在暑假和大家正式见面啦!!



    永不言弃:黑洞!是永不言弃系列最新作品,颠覆前作节奏跳跃玩法,首次尝试策略解谜跳跃,最大的初衷是希望保留永不言弃系列经典玩法的同时能突破界限,创造新的角色、内容、音乐,甚至新的玩法,给喜欢小墨点的全球粉丝们带来更不一样的游戏体验。



    新作品的设计概念是:通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利,所以本次开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小墨点演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到永不言弃游戏中那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发永不言弃:黑洞!时,越来越多的作曲家联系到我们,希望为游戏创作音乐,于是我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给永不言弃:黑洞!创作新的歌单,我们收到了不同作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,最终选择了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,相信很多人都会认为永不言弃:黑洞!的音乐很有趣,和游戏很合拍。

  • 预订版本0.7
    2019-07-19
    策略解谜 变革新作
    更新日志

    《永不言弃:黑洞!》正式上线!本作是由原班人马打造的第四部作品,操作解谜,极限烧脑,虐心之旅又要开始啦!

    截图
    视频
    应用描述

    Give It Up系列全新续作来啦!



    Give it up! Bouncy(中文:永不言弃:黑洞!)是Give It Up系列的全新续集!由匈牙利独立工作室Invictus Games原班人马开发,保持前作熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜,体验过急中生智吗?说的就是Give it up! Bouncy惹!

    本次调皮鬼小墨点还带来了它的家族小伙伴,小墨点31个家族成员悉数亮相,但却被困在不同的关卡牢笼中,小墨点从此踏上为解救家族成员“斗智斗勇”的极限闯关之旅。



    【游戏特色】

    --颠覆前作玩法,首创策略解谜,竞时竞速,极致微操,难度爆表!

    Give it up! Bouncy延续Give It Up系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度,每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务。关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关,时时刻刻都有猝不及防的陷阱,每走一步都是生死抉择;增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关;

    移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应能力,需要眼疾手快、绞尽脑汁,不再只是依赖对BGM节奏和反应能力的把控就可以通关了...



    --5首全新电音BGM增加口技,疯狂古怪又可爱,止不住抖腿单曲循环!

    熟悉的电子曲风魔性再升级,全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱,让每个永不言弃的闯关勇士急到跳脚又喜欢到不行!本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到哦!



    【开发者的话】

    --保留Give It Up系列经典节奏玩法的同时突破界限。



    在我们团队创造出Blob后,已经席卷全球并且掳获了超过百万玩家的芳心,这归功于他单纯的外表和可爱的天性,我们团队包括我们的家人孩子都很喜欢Blob,也喜欢看玩家在社交媒体上分享的玩游戏过程,非常有趣,这些视频也鼓励着我们为了Give It Up的粉丝们持续创造新的角色和内容,甚至新的玩法。



    当我们在开发Give it up! Bouncy时,我们希望能够在保留Give It Up经典节奏玩法的同时突破界限。这一系列作品的概念是,通过脑力和不懈的坚持来完成充满挑战性的关卡,并取得胜利。所以本次Give it up! Bouncy开启了策略解谜的全新玩法,还包含丰富的角色,少量背景故事,以及由小黑Blob演唱的可爱又有趣的BGM。



    关于大家最关心的BGM部分,在过去的几年中,我们非常有幸能跟一些很棒的作曲家合作,他们非常出色,总是能够准确捕捉到Give It Up那种疯狂又古怪的感觉,在我们研发Give it up! Bouncy时,越来越多的作曲家联系到我们,并希望为Give It Up游戏创作音乐,于是,我们决定为音乐家们设立一场比赛,邀请他们一起来给Give it up! Bouncy创作新的歌单,我们收到了不同的作曲家创作的几十份demo,很多都非常棒,通过团队内部匿名投票,我们惊喜的发现几乎所有人都投给了来自伊朗的Hamid,他的音乐非常独特,每一个人听了以后都满脸笑容,同时,他的音乐也给游戏增添了乐趣。我们相信很多人都会认为Give it up! Bouncy的音乐很有趣,和游戏很合拍。



    关于全新的策略解谜玩法是不是特别难呢?在开发过程中,我们不断地去挑战去闯关,平衡游戏难度是一件非常具有挑战性的工作,随着玩游戏的次数增加,我们逐渐习惯了游戏的难度,甚至最难的关卡对我们来说都易如反掌,此外,我们做了很多小白玩家的测试,来保持游戏难度曲线的合理性,让没有接触过这款游戏的玩家也能快速上手。



    关于本次五花八门、陷阱百出的关卡,从令人疯狂的充满尖刺陷阱的关卡,到令人头大的解谜关卡,开发团队每个成员都参与了设计,希望通过每个人的努力,给我们的小Blob建立起了一个完整的世界。



    感谢我们的团队一起创造出了如此令我们惊艳的Give it up! Bouncy,希望大家也会这么认为!一起期待吧!

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