Son los últimos 10 minutos de tu programa de TV favorito... Sólo que las cosas han salido MUY mal y El Capitán está muerto! Basado en el frenético y divertido juego de mesa, este juego de estrategia de supervivencia por turnos te pone a ti en la silla del Cápitan mientras que tratas de salvar a tu tripulación de alienígenas. Debes coordinar a la tripulación para que reparen los sistemas esenciales y se defiendan de los alienígenas hostiles, o tú y el Capitán compartirán el mismo destino... Desde el Ingeniero a cargo, El Oficial de armas, y el Almirante (que venía de visita), hasta el Alférez y el Conserje de la nave, ¡Debes combinar tus y sus talentos únicos para esquivar la aniquilación inminente de las frías profundidades del espacio! ¡TÚ TIENES EL CONTROL! ¡Siéntate en la silla del Capitán y toma control de la tripulación! Cada miembro del equipo tiene un conjunto muy particular de habilidades que vas a necesitar nivelar completamente si tu intención es sobrevivir, incluyendo a... ALMIRANTE - Un maestro de planes y evasión. CYBORG - Immune a las misteriosas fuerzas del espacio profundo. TRIPULANTE - Muere fácilmente...¡Menos mal que hay un suplemento infinito de estos! CONSEJERA - Puede manipular habilidades para una mejor probabilidad de exito. ALFÉREZ - Aprende rápido, y corre AÚN mas rápido. INGENIERO a cargo - Puede arreglar la nave MUY rápido. SOLDADO - Una experta despachando aliens. ...y más en camino! ¡LA RESISTENCIA ES FÚTIL! Defiende la nave de un desconocido enemigo alienígena que hará todo lo que pueda para hacerte átomos! Afortunadamente tienes lo último en sistemas para ayudarte... PUENTE - Escanéa amenazas, repara escudos y ayuda a comunicarte con la tripulación. SALA DE GUERRA - El Capitán ha planeado adelante, y ha dejado maletines de emergencia para ayudarte. ARMERIA - Destruye naves alienígenas con torpedos, y activa auto-torretas para repeler a los invasores. CENTRO COMPUTACIONAL - En este lugar puedes subir de nivel a la tripulación con habilidades. BODEGA DE CARGA - Aquí puedes abrir las cajas de carga para agarrar láseres, escáneres, y otro equipo de suma utilidad. ENFERMERIA - ¡Está muerto, Jim! Oh, espera... no... es solo una herida carnal. Eso se puede arreglar aquí. LABORATORIO DE CIENCIA - Mejora la nave, y descubre espleuznantes anomalías subespaciales. INGENIERÍA - Arregla el Núcleo de salto para escapar de aquí ¡LO MÁS PRONTO POSIBLE! ¡SALTA AL HIPERESPACIO! Si puedes mantener el control, repeles a los alienígenas, protejes a la tripulación, y mantienes a los sistemas encendidos lo suficiente para reparar el Núcleo de Salto, ¡Entonces puedes activar los motores para escapar al hiperespacio! ¿O era Velocidad Warp? Nunca me acuerdo...