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Despotism 3k
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  • 全球最早版本上线日期
    2019-05-16
  • 最新版本
    1.0.8
  • 最新版本上线距今
    2年357天16小时
  • 近1年版本更新次数
    0

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版本记录

  • 版本1.0.8
    2021-05-19
    大小:202.43M
    更新日志

    bug fixes

    截图
    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.
    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!
    Schlüsselfeatures:
    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!
    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!
    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!
    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.

    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.
    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.7
    2020-06-01
    大小:208.62M
    更新日志

    Brasilianische portugiesische Übersetzung

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    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.
    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!
    Schlüsselfeatures:
    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!
    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!
    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!
    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.

    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.
    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.6
    2020-03-16
    更新日志

    - Hinzugefügt Japanisch und Belarussisch

    - Kleine Fehler behebt

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    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.

    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!



    Schlüsselfeatures:



    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!

    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!

    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!

    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.



    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.



    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.5
    2020-01-25
    更新日志

    - Kleinere Spieloptimierungen

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    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.

    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!



    Schlüsselfeatures:



    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!

    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!

    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!

    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.



    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.



    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.4
    2019-12-05
    更新日志


    - Kleinere Spieloptimierungen

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    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.

    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!



    Schlüsselfeatures:



    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!

    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!

    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!

    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.



    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.



    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.3
    2019-10-29
    更新日志

    Mehrere kleinere Fehlerbehebungen

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    应用描述

    Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.

    In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!



    Schlüsselfeatures:



    1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!

    2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!

    3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!

    4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.



    Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.



    In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!

  • 版本1.0.2
    2019-08-19
    更新日志

    Hello, puny humans!



    We now support the Chinese and German languages. All hail the great d'Spot and his new servants Jorji and Zesc. We are one step closer to the world domination!



    If you find mistakes in the translation, please report them to our E-Mail.

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    应用描述

    Humanity is enslaved by an AI… which is awesome, because we’re on the right side of the conflict. Exploit puny humans to extract power and build your own empire! You’ll have to keep track of them to make sure they don’t succumb to exhaustion and hunger… although the weakest ones can always be thrown to the Bioreactor.

    In other words, this is a resource management sim with rogue-lite elements, dramatic plot, and an abundance of pop culture references. Also, jokes. Slaughter has never been so fun!



    Key features:

    1) Humor as dark as your ex’s heart. Immerse yourself in the life of a merciless tyrant!!

    2) Resource management on steroids. Think fast, to the point, and abandon pity!

    3) Rogue-lite (Almost roguelike) Every walkthrough is unique due to randomly generated events. And every failure is fatal — you’ll have to start over!

    4) Easy to learn, hard to master. It only takes a couple minutes to figure out the game’s mechanics, but using them optimally is no small feat!



    Core gameplay consists of transporting puny humans between various facilities using mechanical claws. They rest in one of the facilities and work in all the others. Puny humans are to produce energy for us (which is leaking constantly), they also have to reproduce and feed themselves. You need to plan your strategy and tactics in advance and track all your humans so that they don't die of exhaustion. The foremost roguelike element is that you can't save the game - you have to start from scratch every time. Besides that, a random event happens after every five feedings in the form of a text quest. A correct choice may provide some bonus, an incorrect one - well, you'll see! Many of the modifiers that you get due to the random events change the game's look significantly.



    In the second campaign besides resource management you get a totally new "raid" mechanic. Send your humans on expeditions around a procedurally generated map and earn resources without any limits. Come on, you have to find the Time Machine lost in the wastelands of 3k-land!

  • 版本1.0.1
    2019-06-28
    更新日志

    Small update:



    - Adds a new chip - "Chip of Boredom". Please note, it is extremely boring

    - Adds a new random event with a new modifier

    - Small balance changes

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    Humanity is enslaved by an AI… which is awesome, because we’re on the right side of the conflict. Exploit puny humans to extract power and build your own empire! You’ll have to keep track of them to make sure they don’t succumb to exhaustion and hunger… although the weakest ones can always be thrown to the Bioreactor.

    In other words, this is a resource management sim with rogue-lite elements, dramatic plot, and an abundance of pop culture references. Also, jokes. Slaughter has never been so fun!



    Key features:

    1) Humor as dark as your ex’s heart. Immerse yourself in the life of a merciless tyrant!!

    2) Resource management on steroids. Think fast, to the point, and abandon pity!

    3) Rogue-lite (Almost roguelike) Every walkthrough is unique due to randomly generated events. And every failure is fatal — you’ll have to start over!

    4) Easy to learn, hard to master. It only takes a couple minutes to figure out the game’s mechanics, but using them optimally is no small feat!



    Core gameplay consists of transporting puny humans between various facilities using mechanical claws. They rest in one of the facilities and work in all the others. Puny humans are to produce energy for us (which is leaking constantly), they also have to reproduce and feed themselves. You need to plan your strategy and tactics in advance and track all your humans so that they don't die of exhaustion. The foremost roguelike element is that you can't save the game - you have to start from scratch every time. Besides that, a random event happens after every five feedings in the form of a text quest. A correct choice may provide some bonus, an incorrect one - well, you'll see! Many of the modifiers that you get due to the random events change the game's look significantly.



    In the second campaign besides resource management you get a totally new "raid" mechanic. Send your humans on expeditions around a procedurally generated map and earn resources without any limits. Come on, you have to find the Time Machine lost in the wastelands of 3k-land!

  • 版本1.0
    2019-05-16
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    应用描述

    Humanity is enslaved by an AI… which is awesome, because we’re on the right side of the conflict. Exploit puny humans to extract power and build your own empire! You’ll have to keep track of them to make sure they don’t succumb to exhaustion and hunger… although the weakest ones can always be thrown to the Bioreactor.

    In other words, this is a resource management sim with rogue-lite elements, dramatic plot, and an abundance of pop culture references. Also, jokes. Slaughter has never been so fun!



    Key features:

    1) Humor as dark as your ex’s heart. Immerse yourself in the life of a merciless tyrant!!

    2) Resource management on steroids. Think fast, to the point, and abandon pity!

    3) Rogue-lite (Almost roguelike) Every walkthrough is unique due to randomly generated events. And every failure is fatal — you’ll have to start over!

    4) Easy to learn, hard to master. It only takes a couple minutes to figure out the game’s mechanics, but using them optimally is no small feat!



    Core gameplay consists of transporting puny humans between various facilities using mechanical claws. They rest in one of the facilities and work in all the others. Puny humans are to produce energy for us (which is leaking constantly), they also have to reproduce and feed themselves. You need to plan your strategy and tactics in advance and track all your humans so that they don't die of exhaustion. The foremost roguelike element is that you can't save the game - you have to start from scratch every time. Besides that, a random event happens after every five feedings in the form of a text quest. A correct choice may provide some bonus, an incorrect one - well, you'll see! Many of the modifiers that you get due to the random events change the game's look significantly.



    In the second campaign besides resource management you get a totally new "raid" mechanic. Send your humans on expeditions around a procedurally generated map and earn resources without any limits. Come on, you have to find the Time Machine lost in the wastelands of 3k-land!