- 全球最早版本上线日期2018-09-21
- 最新版本1.14.4
- 最新版本上线距今1年229天22小时
- 近1年版本更新次数0
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- 版本: 1.14.42022-08-12大小:162.35M更新日志
1.修复客户端卡顿的问题
2.修复部分战斗错误的的问题截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.14.02022-04-11大小:161.65M更新日志
修改部分已知问题。
截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.12.22021-10-29大小:152.90M更新日志
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截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.12.12021-09-29大小:152.97M更新日志
优化了已知bug
截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.11.02020-10-26大小:153.25M更新日志
1、修复了部分ios14用户可能出现的黑屏问题
截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.10.02020-04-30更新日志
1、防沉迷功能优化
截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.9.22019-11-12更新日志
更新内容:
1、新增职业“狐妖”,使用以“尾”牌为核心的雷、火系卡组。
2、怪物调整:新增5只boos怪及10只普通妖怪。
3、商店调整:降低了商品价格,在探险中可以购买更多的属性、卡牌。
4、探险优化:
-新增超度遗体功能;
-捣蛋鬼和遗体新增退出按钮;
-优化探险中宝箱产出;
-调整属性宝箱负面属性;
-献祭篝火、捣蛋鬼:相关机制调优;
-降低遗体的总量,调整刷新概率。
5、复活&遗言界面优化:对复活界面及遗言界面进行优化调整。
6、货币结构调整:新增中间货币“元宝”,现有付费道具变为元宝购买。
7、九幽阁系统:内藏无数珍宝的九幽阁开启!通关宝箱奖励作相应调整。
8、卡牌优化调整。截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。 - 版本: 1.8.22019-05-16更新日志
1.新系统
* 随机事件:
为了让我们的游戏更Roguelike一点,随机事件新鲜出炉啦!7种随机事件,一关一个随机出现。去迎接未知的惊喜吧。
算卦老者:阎王不再神秘,你可以早早获知他的消息,从第一关起就针对阎王!(获取阎王信息)
干将莫邪剑:无常赠礼?有得必有失(你与怪物会各被增益)
香火炉:烧香许愿,花钱买增益了!(花费金币获取增益)
传送门:想体验瞬移的感觉?费点血还是可以做到的(耗费血量进行传送)
献祭篝火:在这冰冷的黄泉,只有燃烧的卡牌能给我带来一丝温暖。(放逐卡牌获取增益)
钱柜鬼:被守护多年的秘宝,不付出点代价怎能轻易获得。(失去所有进攻和思量,获取等量的牌)
严望的游戏:将自身属性作为赌注,试试你的手气。低风险低回报或者高风险高回报~
* 新增商店与商店NPC
装备商店:用金币换取装备,并且装备只会从装备商店和怪物掉落中产出
属性商店:用金币换取属性,包括精力、法力、生命值、装备栏等
献祭商店:用血量上限换取属性
献祭牌店:用血量上限换取卡牌
* 遗言遗体系统
玩家通关失败时可以留下遗言,其他玩家在进入关卡后有几率遇到其他玩家的遗体
增加遗体的动画
* 新增四种属性宝箱
冰/火/雷/毒,开启宝箱会受到对应的属性伤害
* 捣蛋鬼修改
选择与捣蛋鬼换牌或者战斗
2.界面优化
* 邮箱界面重新设计,更加简洁美观
* 优化七日签到界面
* 优化了礼包图片
3.地图动画
* 部分怪物增加动画,更加具有美感
4.加快战斗节奏
* 玩家和怪物血量皆下调30%
5.人物小传修改
* 完成成就不再受到开局增益效果影响,任意难度皆可完成
* 下调人物小传给予的奖励
6.新的卡牌
* 每个职业新增五张低负重卡牌
* 剑客:
袖里剑:回复2点精力,抽1张牌,若该牌为进攻,则对敌方造成2点伤害,“鬼隐”
蚀刃风:造成3点风法术伤害,若台面有含“剑”牌,则法力消耗为0
会神:回复1点精力,1点法力
子母剑:抽1张含“剑”牌,将台面上随机1张“进攻”归藏,“鬼隐”
燕返剑:造成3点物理伤害,若台面有含“风”牌,则回复1点精力
*道士:
五雷法:造成1-2点雷法术伤害,若己方法力大于5,则造成3-5点雷法术伤害
火烬:造成1点火法术伤害,若己方法力为0,则造成3点火法术伤害,“鬼隐”
三尺冰:敌方获得“寒冰1”,己方每使用1张法术牌,法力消耗-1,最小为0
七星阵:回复4点法力,台面上每有1张法术牌,回复法力+1,最高为7
捕风:造成2点风法术伤害,若台面有法术牌,则抽1张牌
*屠夫:
怒斩:自损5血,对敌方造成5点物理伤害,若斩杀敌方,则己方回复3点血量
屠宰:造成1点物理伤害,若敌方血量大于80%,则造成3点物理伤害
荆棘甲:造成1点物理伤害,若己方有护甲,则造成3点物理伤害
火甲:获得护甲2,双方各获得“灼烧1”
蚀火盾:获得护甲1,若己方有“灼烧”,则获得护甲3
*和尚:
双拳:弃1张“进攻”牌,对敌方造成4点物理伤害
光影:台面上每有1张牌,获得1点佛光
舍利:回复2点法力,若己方精力为0,则回复1点精力,“鬼隐”
暮光:获得佛光1,若本牌是最后1张被打出,则获得佛光3
毒阳:敌方获得与己方“佛光”等量的“剧毒”,消除己方“佛光”
*太极:
探手:造成2点物理伤害,将台面上随机1张“进攻”放入手牌
唤雪:敌我双方各获得“寒冰2”,本回合每使用1张牌,法术消耗+2,“鬼隐”
反戈:当敌方打出1张“进攻”时,己方从抽牌堆抽取2张“进攻”,“鬼隐”
冰解:消除己方“寒冰”,对敌方造成等量冰法术伤害
冰刃:己方获得寒冰2,抽2张“进攻”,“鬼隐”
7.通关宝箱奖励修改
由于怪物血量下调,游戏整体节奏加快,玩家获得宝箱的效率更高,所以宝箱中的产出奖励降低约20%。玩家的总体收益基本不变。
8.修复BUG
* 修复了反思得到的装备不会出现在装备栏中的bug
* 修复了弃牌堆中多张跟手只会回归一张到手牌的bug
* 修复了镜花水月模式下不与红蘑菇交易通关的任务bug
* 修复了蘑菇放弃交易后会消失,必须再次交战才会显示的bug
* 修复了红蘑菇的文字溢出气泡框bug
* 修复了部分每周模式中升级不奖励精力的bug
* 修复了太极的人物小传中奖励3点法力加成却没有加的bug
* 修复了玩家使用审问后效果描述不消失的bug
* 修复了轻伤未正确参与到对硬甲伤害计算中的bug截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。 - 版本: 1.7.02019-01-30更新日志
【添加“迷失之境”模式,每周轮换一个新模式】
无米之炊(首周开放)
1、负重限制为400
2、每回合抽排数固定为3,最大手牌数为5,不可更变。
3、每回合开始时,回复上一回合所有的法力和精力。
【战斗场景重置】
1、 重新布局
2 、卡牌选中效果调整
3 、出牌效果调整
4 、添加回合切换效果
5、攻击特效分类
【地图,界面优化】
1、弹窗调整
2、添加鬼魂,游鱼,纸灯等地图效果
3、 地图场景优化
【平衡性调整】
多张卡牌平衡性调整
1、道士2,3技能修改
强化道士技能特点与其职业的关联性
道士2技能改为“本回合每使用1张法术牌,抽1张牌”
道士3技能改为“本回合每使用1张法力牌,法力+3”
2、 剑客2技能修改
解决剑客被物抗怪过于克制的问题
剑客2技能改为“本回合每打出1张含剑牌对敌方造成2点穿透伤害”
3、 装备卡牌出现概率调低
【新增账号系统】
1、 新增玩家昵称功能
2、 头像选择功能截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。 - 版本: 1.6.52019-01-23更新日志
【添加“迷失之境”模式,每周轮换一个新模式】
无米之炊(首周开放)
1、负重限制为400
2、每回合抽排数固定为3,最大手牌数为5,不可更变。
3、每回合开始时,回复上一回合所有的法力和精力。
【战斗场景重置】
1、 重新布局
2 、卡牌选中效果调整
3 、出牌效果调整
4 、添加回合切换效果
5、攻击特效分类
【地图,界面优化】
1、弹窗调整
2、添加鬼魂,游鱼,纸灯等地图效果
3、 地图场景优化
【平衡性调整】
多张卡牌平衡性调整
1、道士2,3技能修改
强化道士技能特点与其职业的关联性
道士2技能改为“本回合每使用1张法术牌,抽1张牌”
道士3技能改为“本回合每使用1张法力牌,法力+3”
2、 剑客2技能修改
解决剑客被物抗怪过于克制的问题
剑客2技能改为“本回合每打出1张含剑牌对敌方造成2点穿透伤害”
3、 装备卡牌出现概率调低
【新增账号系统】
1、 新增玩家昵称功能
2、 头像选择功能截图应用描述《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!
---游戏特色---
1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!
2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!
3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。 - 1
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