- 全球最早版本上线日期2019-07-09
- 最新版本3.0
- 最新版本上线距今279天19小时
- 近1年版本更新次数1
版本时间线
- -
版本记录
- 版本: 3.02023-06-23大小:38.17M更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.92021-12-03大小:29.16M更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.82021-11-22大小:29.14M更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.72021-08-29大小:28.09M更新日志
修改了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.62021-03-02大小:34.68M更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.52021-01-30大小:36.10M更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.42020-12-09大小:36.27M更新日志
更新了游戏难度。
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.32020-09-01大小:34.18M更新日志
更新了游戏难度。
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.22020-08-06更新日志
更新了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 版本: 2.12020-02-14更新日志
稍微调整了游戏难度
截图应用描述赏心悦目的涂鸦画风,优美轻松的背景音乐,最好玩的消除游戏给您带来全新的体验。
- 多种关卡玩法,趣味无穷
- 多多道具奖励,杜绝内购
- 轻松愉快的背景音乐
- 人工智能设计关卡
【玩法介绍】
- 滑动手指让3张相同水果相连来消除它们
- 4张或者更多相同图片相连,可以得到魔法道具
- 任意滑动魔法道具即可触发魔法
- 完成指定目标即可过关
【人工智能设计关卡】
我们利用逻辑回归(Logistic Regression)算法,基于大约780局人工试玩的数据,来调节超过20个游戏参数。初始关卡使用这些预设参数随机生成棋盘,然后根据玩家自己的玩法风格,来进一步的强化学习(Reinforcement Learning)。如果你对这些相关算法感兴趣,请参考这个教程:http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes12.pdf - 1
- 2
- 3