- 全球最早版本上线日期2022-01-04
- 最新版本1.2.206.206
- 最新版本上线距今8天7小时
- 近1年版本更新次数13
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- 版本: 1.2.206.2062024-03-21大小:863.71M更新日志
【新内容】
无悔华夏两周年庆典开启!
汉末三国时代重磅支线剧本【三国鼎立】上线,汉末乱世,正式进入三分天下的时代!三方对峙,明争暗斗,南征北伐,谁主沉浮?
季汉、曹魏、吴三个大型可选势力,届时王上既可体验武侯北伐,克复中原;也可通过权术制衡,避免司马家夺权;还可扮演孙权强兵秣马,举国征战。
【新名臣】
新增天级名臣【司马懿】
新增妙级名臣【姜维】
【演化池】
将陆续开放司马懿、姜维、关羽+张飞等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【新活动】
将推出周年感恩礼(21天签到送新华服)、周年签到(7天签到送天级名臣)、第九季社稷之鉴等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】
将推出韩信动态华服【心照明月】、萧何动态华服【功忆成败】、落玉盘礼包【二度圆缺】、【回归礼盒】等限时礼包,详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述新时代的帷幕拉开,剧本《三国鼎立》将还原武侯北伐、司马篡权、东吴变乱等经典历史故事,将化身三国势力君主亲身经历时代故事,亦或改变星落五丈原的遗憾。姜维、司马懿等全新势力名臣登场,签到可获取天级名臣诸葛亮或周瑜,以及获得卫子夫等丰厚周年福利。
悠悠华夏,何止三国。《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
主线剧本现已更新三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉、大汉、汉末三国;分支剧本已更新成汤伐桀、春秋、三家分晋、吴楚越、横扫六合、班超守西域、诸侯讨董;战役已更新涿鹿之战、长平之战、韩信北伐、河西之战、昆阳之战;以及人物传记玩法《张骞传》等等。
玩家可根据喜好选择不同时代剧本,进入所选历史时期扮演不同势力君主,建造产业内政外交。还可携手知名历史人物制定专属政策发展国力,一统天下或达成多样结局。
战斗系统中设计了不同特殊兵种和专属技能,通过即时微操指挥军队占据有利地形、释放多种技能卡牌策略致胜。游戏内加入了大量历史细节来丰富玩家的历史体验,如随机出现的古籍典故,进行寻访搜获的出土古物等,力求带领玩家进入真实的历史岁月。
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
《无悔华夏》马上将于3月24日迎来两周年庆了,感谢大家一路以来的支持与喜爱。
我们会再接再厉,继续制作好玩的剧本的。
无悔华夏,历史仍在继续。
周年庆自然是会有新的剧本啦,这次的剧本相信大家也是期待已久。经历了诸侯讨董开启的乱世之战,经历了群雄割据带来的纷争时代,经历了赤壁和夷陵的大火,汉末三国也终于要迎来了三国鼎立的时代。
在三国鼎立剧本中,我们在政略剧本规则的基础上进行了大规模的拓展和调整,现在可以多个势力同时基于政略进行剧本的推进和势力之间的博弈。
在新的机制中,引入了回合的概念,每一回合每个势力都需要选择自己的方针策略,应对战争,处理内政,以及自由行动,在不同的阶段可以做不同的事情。
在方针阶段,大家可以跟进各国的态势来选择自己当前回合的方针。可以是对内发展经济,来获得资源;也可以着重处理内政,治理国家;更可以趁敌不备,对外扩张;不同的方针选择会对之后的发展以及国与国之间的对策产生影响。
而战争阶段,如果狼烟四起,激战正酣,大家也有可能会同时面临多场战斗。此时就需要慎重选择自己的主战场来取得更大的胜利,从而获得在战场上获得更多的优势。当然一场战斗的失败并没意味着满盘皆输,潜心发展,细心应对,必定会有东山再起之日的。
届时,大家同样可以在三国鼎立剧本中体验一些这个时期的经典情节。
魏蜀吴三家除了需要治理国家,对外征伐外,也需要注意自己国内的危机,一旦处理不当,则会动摇国本,失去了争夺天下的资本,希望这次周年庆大家玩得开心~ - 版本: 1.2.203.2032024-02-29大小:837.99M更新日志
【新内容】
春秋战国剧本全新【百家争鸣】演义模式上线。特色演义词条【百家争鸣】可以让王上携带更多的名臣进入剧本,体验更加有趣多样的名臣搭配组合。
【新名臣】
新增妙级名臣【卢植】(只通过卢植限定池获取)。被誉为士之楷模,国之桢干的名臣卢植即将登场,定能为王上统一天下增添助力。
【演化池】
将陆续开放卢植【国之桢干】、荀彧【举贤立德】、贾诩+郭嘉【世之奇士】等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【新活动】
将推出演义挑战【百家争鸣演义】、7天签到【花月签到】、剧本挑战【花月挑战】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】
将推出蒙恬名臣+华服礼包【长城绵延】、蒙恬名臣礼包【威震北境】、蒙恬华服礼包【万里安边】、妲己华服礼包【花落白狐】等限时礼包,详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述群雄举义,共讨不详!全新大型多边同盟剧本《诸侯讨董》2月2日上线,兴复汉室,重振朝纲!
《无悔华夏》将翻过400年的大汉统一的篇章,进入一个全新的群雄割据主题时代——汉末三国,本次年度版本以汉末三国这段时期所发生在华夏大地的历史事件为主,以《三国志》为设定蓝本,穿插经典三国演义故事和自由剧情路线,再现这个情义与计谋并存的世界。
悠悠华夏,何止三国。《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
主线剧本现已更新三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉、大汉、汉末三国;分支剧本已更新成汤伐桀、春秋、三家分晋、吴楚越、横扫六合、班超守西域;战役已更新涿鹿之战、长平之战、韩信北伐、河西之战、昆阳之战;以及人物传记玩法《张骞传》等等。
玩家可根据喜好选择不同时代剧本,进入所选历史时期扮演不同势力君主,建造产业内政外交。还可携手知名历史人物制定专属政策发展国力,一统天下或达成多样结局。
战斗系统中设计了不同特殊兵种和专属技能,通过即时微操指挥军队占据有利地形、释放多种技能卡牌策略致胜。游戏内加入了大量历史细节来丰富玩家的历史体验,如随机出现的古籍典故,进行寻访搜获的出土古物等,力求带领玩家进入真实的历史岁月。
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
2023年过去啦,在过去的一年里,我们更新了东汉,昆阳之战,七国之乱,巨鹿之战,大禹治水,汉末三国,赤壁之战,班超守西域8个新剧本,无悔华夏的时代推进到了精彩波澜的汉末三国时期。
在这些剧本中,我们在不断的尝试加入一些新的体验,像是东汉的不同势力会拥有不同的玩法,昆阳之战中的特殊战斗,七国之乱中的家宴和阵营,大禹治水中的水势,汉末三国中武将和军团玩法,赤壁之战的水战,班超守西域的阶段目标的设计等等。
感谢大家对这些新剧本的喜爱,也非常感谢大家过去这一年对无悔华夏的支持。
在2024年中,我们会继续努力,做出好玩有趣的剧本,让我们继续在上下五千年的历史长河中一起遨游吧
新年伊始,自然是要有新剧本的啦!
首先就是之前已经不小心曝光诸侯讨董剧本,应该在新年前就可以体验了。
诸侯讨董算是进入汉末三国时期的第一场大戏。并州牧董卓趁着何进和十常侍的动乱,率军入京,控制朝政,位极人臣,而各地群雄也是纷纷起兵讨董。虽然很快董卓就挟天子迁都长安,诸侯之间也内讧不断,联军破裂。
但这一切也将汉室衰微,无力控制各地群雄的现实赤裸裸的暴露了出来。至此,天下大乱,三国的乱世开始了。
在诸侯讨董的剧本中,我们加入超多的势力,来还原这场乱局,一举打破了春秋最多势力的记录。
另外,在讨董的过程中,酸枣同盟是其中很关键的一环,所以我们也在讨董剧本中对同盟这一点进行新的玩法设计。
在原本七国之乱的家宴和阵营的基础上,我们做了大量的拓展,将其变成了一个有着更丰富内容,更多变化,更好玩的同盟玩法。 - 版本: 1.2.193.1932024-01-30大小:829.90M更新日志
【新内容】
-【诸侯讨董】全新大型支线剧本上线。诸侯同盟,共伐董卓。群雄乱世,何止三国。是匡扶汉室,还是自立为王,一切由您定夺!
35个可选择势力:王上既可扮演董卓势力,僭越为王。也可直接扮演汉献帝,兴继汉室。
多边同盟系统:外交玩法全面升级,王上可以自由结盟,获取同盟胜利。
-【夷陵之战】汉末三国重要战役解锁。首次开放双路线选择,王上既可扮演陆逊,体会火烧连营的权谋与智略。也可扮演刘备,扭转乾坤,挽救季汉命运!
-全新文物上线,包括董卓五铢、焦尾琴、 赤兔马等。
【新名臣】
-新增天级名臣【皇甫嵩】。
-新增天级名臣【陆逊】。(只通过陆逊限定池获取)
皇甫嵩作为汉末三杰会在诸侯讨董剧本中登场,陆逊也将在夷陵之战中一展谋略,欢迎王上前去体验。
【演化池】
·将陆续开放皇甫嵩【兵动若神】、陆逊【书生将相】等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【新活动】
-将推出累充活动【山海秘藏】、山海巡查使【龙生九子】、【新年运势签】、元宵灯会【风雅咸集】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】
-将推出妇好动态华服【在祀与戎】、【回归礼盒】、动态华服自选【服章之美】、灵兽自选【瑞兽呈祥】等限时礼包,详情请参考游戏内公告。
【修复调整】
-调整汉末三国剧本中AI势力携带武器的相关内容,详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述群雄举义,共讨不详!全新大型多边同盟剧本《诸侯讨董》2月2日上线,兴复汉室,重振朝纲!
《无悔华夏》将翻过400年的大汉统一的篇章,进入一个全新的群雄割据主题时代——汉末三国,本次年度版本以汉末三国这段时期所发生在华夏大地的历史事件为主,以《三国志》为设定蓝本,穿插经典三国演义故事和自由剧情路线,再现这个情义与计谋并存的世界。
悠悠华夏,何止三国。《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
主线剧本现已更新三皇五帝、夏商周、春秋战国、秦楚汉、大汉、汉末三国;分支剧本已更新成汤伐桀、春秋、三家分晋、吴楚越、横扫六合、班超守西域;战役已更新涿鹿之战、长平之战、韩信北伐、河西之战、昆阳之战;以及人物传记玩法《张骞传》等等。
玩家可根据喜好选择不同时代剧本,进入所选历史时期扮演不同势力君主,建造产业内政外交。还可携手知名历史人物制定专属政策发展国力,一统天下或达成多样结局。
战斗系统中设计了不同特殊兵种和专属技能,通过即时微操指挥军队占据有利地形、释放多种技能卡牌策略致胜。游戏内加入了大量历史细节来丰富玩家的历史体验,如随机出现的古籍典故,进行寻访搜获的出土古物等,力求带领玩家进入真实的历史岁月。
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
2023年过去啦,在过去的一年里,我们更新了东汉,昆阳之战,七国之乱,巨鹿之战,大禹治水,汉末三国,赤壁之战,班超守西域8个新剧本,无悔华夏的时代推进到了精彩波澜的汉末三国时期。
在这些剧本中,我们在不断的尝试加入一些新的体验,像是东汉的不同势力会拥有不同的玩法,昆阳之战中的特殊战斗,七国之乱中的家宴和阵营,大禹治水中的水势,汉末三国中武将和军团玩法,赤壁之战的水战,班超守西域的阶段目标的设计等等。
感谢大家对这些新剧本的喜爱,也非常感谢大家过去这一年对无悔华夏的支持。
在2024年中,我们会继续努力,做出好玩有趣的剧本,让我们继续在上下五千年的历史长河中一起遨游吧
新年伊始,自然是要有新剧本的啦!
首先就是之前已经不小心曝光诸侯讨董剧本,应该在新年前就可以体验了。
诸侯讨董算是进入汉末三国时期的第一场大戏。并州牧董卓趁着何进和十常侍的动乱,率军入京,控制朝政,位极人臣,而各地群雄也是纷纷起兵讨董。虽然很快董卓就挟天子迁都长安,诸侯之间也内讧不断,联军破裂。
但这一切也将汉室衰微,无力控制各地群雄的现实赤裸裸的暴露了出来。至此,天下大乱,三国的乱世开始了。
在诸侯讨董的剧本中,我们加入超多的势力,来还原这场乱局,一举打破了春秋最多势力的记录。
另外,在讨董的过程中,酸枣同盟是其中很关键的一环,所以我们也在讨董剧本中对同盟这一点进行新的玩法设计。
在原本七国之乱的家宴和阵营的基础上,我们做了大量的拓展,将其变成了一个有着更丰富内容,更多变化,更好玩的同盟玩法。 - 版本: 1.2.189.1892024-01-11大小:788.27M更新日志
【新内容】
•2024年1月11日起,将解锁全新联机对战玩法【对决】。好友邀请,联机匹配,君臣携手,策略对决!
【联机对决】王上可选择一位君主与四位名臣(4星以上的名臣)参与匹配联机、好友切磋、人机演练等多种模式的对决。
【赛季制度】将与联机对战同步上线,会根据胜利获得的积分进行玩家排名。
【兵器系统】匹配对战的第二局会开放【武器铺】。王上可使用对局中提供的【兵费】获取局内基础兵器与山海武库兵器,并可进行兵器强化,帮助提升局内战斗力。
【饕餮商店】积分商城同步开启,王上可根据赛季表现进行奖励兑换。
•2024年1月11日起,将开放剧本内兵器系统。届时王上可在所有时代剧本的战局中,给己方兵种装备兵器,消耗钱粮资源进行兵器强化,从而提高己方的战斗力。
【兵器池】
•2024年1月11日起,将开放兵器卡池【寻觅兵器】,王上可在此通过新道具【百锻锤】进行兵器抽取。同时,还会开启【凝炼兵器】兵器兑换商店,王上可在此兑换稀有兵器残片。
【新礼包】
•2024年1月11日起,将推出每周限定兵器物资礼包【削金断玉】、【千锤百炼】,详情请参考游戏内公告。
【演化池】
•将于2024年1月12日至1月25日期间, 将开放韩信+陈平【谋定楚汉】限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述大家好,我是骆驼
我们终于把联机的一种形式“对决”给做出来上线了。
剧本之中,我们会更注重时代的特色,历史的故事,各个势力的发展和关系,让历史得到充分的展现。
而联机对决玩法中,兵种搭配,战术运用,地形和卡牌之间的相互博弈更为关键,胜负常在一线之间。
这个玩法我们自己内部目前在玩的时候,还是非常有趣的,打出了不少非常精彩的反败为胜的战斗。
希望大家玩得开心~
——————————
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。 - 版本: 1.2.181.1812023-12-21大小:755.36M更新日志
【新内容】
·解锁大汉的新支线剧本“班超守西域”。届时王上将扮演班超,从敦煌出发,在全新的西域地图上展开探索,拜访繁如砂砾的西域诸国,并在此与匈奴进行斡旋,联盟西域各方,宣扬大汉国威。
·解锁”班超守西域”的新玩法:【匈奴行动】与【大汉影响】。旨在还原历史中匈奴对西域各势力的掌控与行动,营造汉匈在西域的对局。届时王上可以通过出使、剧情、建筑等多种方式提升影响度,与西域各方友好建交,解锁功能,共御匈奴。
【新名臣】
·本次版本将新增妙级名臣晏婴(通过晏婴限定池获取)
·本次版本将新增妙级名臣邹衍(通过第8季社稷之鉴获取)
历任三朝大夫的春秋名相晏婴、精通阴阳五行的战国名臣邹衍,定能为王上统一天下增添助力。
【新活动】
·2023.12.22起,将更新第8季山海之鉴【冬夜白】,并将开放剧本挑战活动【班超守西域】、21天签到活动【妙药侍成】、累充活动【山海秘藏】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
·2023.12.22起,将开放灵兽礼包【聚福小猪】、物资礼包【出使楚国】【明其所欲】【君子之风】等丰富礼包;2023.12.29~2024.1.11期间,将限时复刻商鞅华服礼包【拓土求强】,详情请参考游戏内公告。
【演化池】
·将于2023.12.22~2024.1.4期间, 开放新名臣晏婴【临机巧辩】限时演化概率UP卡池。
·将于2023.12.22~2024.1.11期间,依次开放班超+冯异【平雍定远】、商鞅+吕不韦【治世之道】、张骞+周亚夫【安边定乱】限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【修复调整】
·将修复累战中敌人的【不惧枪兵】效果重复叠加;汉末三国剧本特定情况下没选演义模式也出现了奇策卡牌等问题。详情请参考游戏内公告截图视频应用描述大家好,我是乐趣实验室的骆驼。
接下来会上线的就是班超守西域的剧本,这个剧本也是想做很久了,但是一直都因为人手的问题不断被推后,这次总算是做出来了。
不知道大家提起班超,第一印象是什么?
是投笔从戎、征战沙场的武将吗?
还是不入虎穴焉得虎子的勇者?
最让我钦佩的还是班超只带了三十六骑远赴西域,通过自己的胆略震慑西域诸国,使这些国家恢复了对大汉的臣属。
然后又借力打力,召集西域诸国的军队去击败那些胆敢叛乱的国家,威震西域,使汉朝又重新恢复了对西域的统治,这对整个东汉、三国、两晋对西域的政策都有着很大的影响。
后来更是击败了贵霜帝国,使西域以西的诸多中亚国家也前来进贡。
还派出了使者远赴罗马,差一点就打通了汉与罗马这两个庞大帝国的沟通道路。
可以说班超是华夏民族对外交流、抗击的先驱者,这才有了班超万里觅封侯的功业。
最最难得的是班超没有居功自傲,割据一方,在人生的最后,留下了愿生入玉门关的愿望。
而在班超剧本中,我们尝试在快速剧本的机制上再做迭代。
加入了更多的阶段,和更强的阶段目标,来展现班超的这一段跌宕精彩的传奇经历。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。 - 版本: 1.2.160.1602023-11-29大小:744.31M更新日志
【新内容】
·解锁汉末三国剧本全新模式:三国演义模式。届时会开放新的奇策玩法与奇策商店,让王上体验不一样的汉末三国剧本。
·解锁汉末三国剧本新势力:刘表、西凉、袁绍、公孙度、张绣、张杨、刘繇。多方势力登场亮相,王上皆可自由选择,于这汉末乱世中,一统天下!
【新名臣】
·本次版本新增妙级名臣法正(通过卡池获取)。名臣法正的登场,必定能为王上统一天下增添助力。
【新活动】
·将开启演义活动【三国演义】、美食活动【冬日美馔】、礼包活动【福运加身】、挑战活动【西凉朔风】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
·将开放赵公明名臣+华服礼包【北路财神】礼包、【冬日-折杨柳】物资礼包、【巡查使锦囊】活动资源礼包等礼包活动,详情请参考游戏内公告
【演化池】:
·将开启新名臣法正【蜀汉辅翼】(12.1~12.14)限时演化UP活动
·将依次开放鲁肃+甘宁 【江东文武】、司马迁+王昭君【青史红颜】、吕雉+巴清 【抗礼称制】、诸葛亮+庞统 【卧龙凤雏】限时演化UP活动。详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述赤壁之战做为汉末三国最经典的一场战役这次终于上线啦!
赤壁可以说直接影响到了三国时代格局的形成,而其战斗过程的精彩程度,过程中的所涌现出的人物故事也都令人赞叹。
“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”
“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。”
“烈火张天照云海,周瑜于此破曹公。”
多少文人墨客的诗词,让我们对那场战斗神往。
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大家好,我是制作人骆驼~
《无悔华夏》终于做到了备受期待,也最难做的汉末三国时代。
这个时代我们很熟悉,却是又很陌生,史料和演义有很多矛盾的地方,我们在开发的过程中也在不断的讨论
最终在汉末三国剧本中,我们会以《三国志》的内容为主体,如果《三国演义》中的某些故事和《三国志》的记载没有冲突的话,也会加入到剧情之中。
另外在汉末三国的剧本中,除了会展现群雄并起,逐鹿天下的豪迈外,我们也会展现更多汉末三国背后的文化、政治、民生,以及那些流离失所的百姓。
但是,悠悠华夏,何止三国
《无悔华夏》中不仅会有汉末三国,还有从三皇五帝到东西汉等各个时期的历史剧本,还有涿鹿之战、长平之战等战役剧本,还有张骞传这样的故事剧本,我们希望能做一款游戏来展现中国五千年的历史脉络。
中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。 - 版本: 1.2.126.1262023-10-25大小:732.06M更新日志
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
汉末三国新势力开放,全新赤壁之战上线!
-----本次更新内容如下-----
【新内容】
• 解锁论战的新玩法:【关卡设计】与【玩家挑战】。自由关卡设计,玩家分享挑战。王上可以自己设计关卡,并分享给好友进行挑战。同时,王上也可以在【挑战列表】界面挑战他人设计的关卡。
• 开启丹桂积分商店。王上可以通过设计关卡及挑战关卡获取道具【丹桂】, 并在丹桂商店中兑换技能卡牌。此外,还可兑换论战新人礼包、龙须笔等丰富物资奖励。
• 优化了部分UI界面(论战界面)。
【新名臣】
• 本次版本新增天级名臣乐毅(通过卡池获取)。战国名将乐毅的登场,必定能为王上统一天下增添助力。
【新华服】
• 本次版本新增张飞动态华服【据水断桥】;吕不韦静态华服【商贾为相】
【新活动】
• 将开启马援+耿弇【边地雄杰】、乐毅【战国之雄】等限时名臣演化UP活动,详情请参考游戏内公告。
• 将开放限时累计充值活动【山海秘藏】、7日签到活动【溪桥晚霜】、限时挑战活动【相逢华容】、名臣主题活动【乐毅伐齐】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
• 优化了名臣动画点击效果、战役剧本增加了名臣碎片奖励等,详情请参考游戏内公告
【修复内容】
• 修复了剧本内招募三个名臣后无法再从山海界添加名臣等问题,详情请参考游戏内公告截图视频应用描述赤壁之战做为汉末三国最经典的一场战役这次终于上线啦!
赤壁可以说直接影响到了三国时代格局的形成,而其战斗过程的精彩程度,过程中的所涌现出的人物故事也都令人赞叹。
“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”
“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。”
“烈火张天照云海,周瑜于此破曹公。”
多少文人墨客的诗词,让我们对那场战斗神往。
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大家好,我是制作人骆驼~
《无悔华夏》终于做到了备受期待,也最难做的汉末三国时代。
这个时代我们很熟悉,却是又很陌生,史料和演义有很多矛盾的地方,我们在开发的过程中也在不断的讨论
最终在汉末三国剧本中,我们会以《三国志》的内容为主体,如果《三国演义》中的某些故事和《三国志》的记载没有冲突的话,也会加入到剧情之中。
另外在汉末三国的剧本中,除了会展现群雄并起,逐鹿天下的豪迈外,我们也会展现更多汉末三国背后的文化、政治、民生,以及那些流离失所的百姓。
但是,悠悠华夏,何止三国
《无悔华夏》中不仅会有汉末三国,还有从三皇五帝到东西汉等各个时期的历史剧本,还有涿鹿之战、长平之战等战役剧本,还有张骞传这样的故事剧本,我们希望能做一款游戏来展现中国五千年的历史脉络。
中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。 - 版本: 1.2.121.1212023-09-27大小:721.65M更新日志
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
汉末三国新势力开放,全新赤壁之战上线!
-----本次更新内容如下-----
【新内容】
•开启全新战役剧本:赤壁之战。王上可在此剧本中扮演孙刘联军,用丰富的策略和特殊的水战击败曹军。
•解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
•开启全新玩法:论战。兵无常势,水无常形。调配刀枪弓马,越过山林水泽,在丰富多变的关卡中出奇制胜吧。
【新活动】
•将开启赤壁之战挑战活动、英隽异才-周瑜主题活动、华夏祈愿、汉宫秋月签到等活动。详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
•优化了太守驻扎界面的交互流程、对垒战全军攻城和技能释放的判断逻辑等内容。详情请参考游戏内公告。
【修复内容】
•修复了携带进华夏的名臣被剧情移除后减少了名臣槽位的问题。详情请参考游戏内公告。
•修复了若干UI显示方面的问题。截图视频应用描述赤壁之战做为汉末三国最经典的一场战役这次终于上线啦!
赤壁可以说直接影响到了三国时代格局的形成,而其战斗过程的精彩程度,过程中的所涌现出的人物故事也都令人赞叹。
“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”
“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。”
“烈火张天照云海,周瑜于此破曹公。”
多少文人墨客的诗词,让我们对那场战斗神往。
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大家好,我是制作人骆驼~
《无悔华夏》终于做到了备受期待,也最难做的汉末三国时代。
这个时代我们很熟悉,却是又很陌生,史料和演义有很多矛盾的地方,我们在开发的过程中也在不断的讨论
最终在汉末三国剧本中,我们会以《三国志》的内容为主体,如果《三国演义》中的某些故事和《三国志》的记载没有冲突的话,也会加入到剧情之中。
另外在汉末三国的剧本中,除了会展现群雄并起,逐鹿天下的豪迈外,我们也会展现更多汉末三国背后的文化、政治、民生,以及那些流离失所的百姓。
但是,悠悠华夏,何止三国
《无悔华夏》中不仅会有汉末三国,还有从三皇五帝到东西汉等各个时期的历史剧本,还有涿鹿之战、长平之战等战役剧本,还有张骞传这样的故事剧本,我们希望能做一款游戏来展现中国五千年的历史脉络。
中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。 - 版本: 1.2.118.1182023-09-06大小:711.11M更新日志
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
8月11日全新时代主线剧本《汉末三国》上线!
-----本次更新内容如下-----
【新内容】
- 解锁汉末三国势力:吕布、张鲁、刘璋。王上可扮演新势力的君主,进行统一大业。每个势力不但有专属剧情,更有丰富成就和结局供王上体验收集。
- 优化了部分界面UI(主界面、剧本选择界面等)
【新名臣】
- 本次版本新增名臣:妙级名臣嵇康(通过购买礼包获取)、妙级名臣大乔小乔(通过购买社稷之鉴获取)、天级名臣曹植(通过卡池获取)。诸位新名臣的登场必定能助力王上的统一大业。
【新活动】
- 将开启赤水之北签到活动、明晦无常挑战活动、广陵绝响名臣主题活动等丰富活动。详情请参考游戏内公告。
- 本期更新将开启妙级名臣荀子及其华服的返场活动
【优化内容】
- 优化了对垒战说明、调整了要地的产业页面效果展示,优化了进攻治所的出兵规则等。详情请参考游戏内公告
【修复内容】
- 修复了司马徽政策“博学”的显示错误问题、修复了若干卡住流程问题。详情请参考游戏内公告。截图视频应用描述备受期待的《无悔华夏》新剧本:汉末三国
即将于 8月11日 上线啦!!!
汉末三国时期虽然并不长,却有着非常多我们熟知的人物和故事
在新的剧本中,我们拓展了更多的战斗玩法来呈现这个充满纷争的时代
征战沙场的武将,开疆拓土的军团,依险相拒的水战,沉浸丰富的剧情
汉末三国,英雄谁问,青梅煮酒,且听龙吟。
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大家好,我是制作人骆驼~
《无悔华夏》终于做到了备受期待,也最难做的汉末三国时代。
这个时代我们很熟悉,却是又很陌生,史料和演义有很多矛盾的地方,我们在开发的过程中也在不断的讨论
最终在汉末三国剧本中,我们会以《三国志》的内容为主体,如果《三国演义》中的某些故事和《三国志》的记载没有冲突的话,也会加入到剧情之中。
另外在汉末三国的剧本中,除了会展现群雄并起,逐鹿天下的豪迈外,我们也会展现更多汉末三国背后的文化、政治、民生,以及那些流离失所的百姓。
但是,悠悠华夏,何止三国
《无悔华夏》中不仅会有汉末三国,还有从三皇五帝到东西汉等各个时期的历史剧本,还有涿鹿之战、长平之战等战役剧本,还有张骞传这样的故事剧本,我们希望能做一款游戏来展现中国五千年的历史脉络。
中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。
--了解更多信息--
官方公众号、快手号、抖音号、B站都可以搜索“无悔华夏”,关注我们,还可以添加Q群:616850208,了解更多最新消息! - 版本: 1.2.106.1062023-08-10大小:700.81M更新日志
【这里有千年的故事】多朝剧本时代画卷
【这里有百种的人生】君主扮演多样结局
【这里有彪炳的人物】招募名臣政策辅佐
【这里有酣畅的战役】即时微操策略之战
【这里有无限的可能】随机事件山海探索
8月11日全新时代主线剧本《汉末三国》上线!
-----本次更新内容如下-----
【新剧本】
- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。
王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。
百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。
【新活动】
- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。
【新功能】
- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。
【Bug修复】
- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题
- 修复了部分方略无法被完成的问题
- 修复了若干显示和文案的BUG截图视频应用描述备受期待的《无悔华夏》新剧本:汉末三国
即将于 8月11日 上线啦!!!
汉末三国时期虽然并不长,却有着非常多我们熟知的人物和故事
在新的剧本中,我们拓展了更多的战斗玩法来呈现这个充满纷争的时代
征战沙场的武将,开疆拓土的军团,依险相拒的水战,沉浸丰富的剧情
汉末三国,英雄谁问,青梅煮酒,且听龙吟。
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大家好,我是制作人骆驼~
《无悔华夏》终于做到了备受期待,也最难做的汉末三国时代。
这个时代我们很熟悉,却是又很陌生,史料和演义有很多矛盾的地方,我们在开发的过程中也在不断的讨论
最终在汉末三国剧本中,我们会以《三国志》的内容为主体,如果《三国演义》中的某些故事和《三国志》的记载没有冲突的话,也会加入到剧情之中。
另外在汉末三国的剧本中,除了会展现群雄并起,逐鹿天下的豪迈外,我们也会展现更多汉末三国背后的文化、政治、民生,以及那些流离失所的百姓。
但是,悠悠华夏,何止三国
《无悔华夏》中不仅会有汉末三国,还有从三皇五帝到东西汉等各个时期的历史剧本,还有涿鹿之战、长平之战等战役剧本,还有张骞传这样的故事剧本,我们希望能做一款游戏来展现中国五千年的历史脉络。
中国历史那么长,我们想做的剧本还有很多,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。
-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。
-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。
-- 游戏的特点 --
游戏定位是一个手机上玩的国家策略模拟游戏。所以核心玩法是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断和其他国家对抗中获得最终胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种随机事件来推动历史发展,影响国家及政策。
以上是和之前的SLG游戏最大的不同,希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。大家对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入玩家群交流讨论。
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