- 全球最早版本上线日期2019-10-10
- 最新版本52
- 最新版本上线距今77天3小时
- 近1年版本更新次数5
版本时间线
- -
版本记录
- 版本: 522024-02-01大小:1709.57M更新日志
1.优化试炼玩法,新增试炼无尽挑战模式;
2.修改蜀汉传第八十二关“速破坚城”成就描述;
3.修复于禁专武二不加防御问题;
4.优化战斗失败后点击读档逻辑;
5.优化部分关卡战场小提示;
6.优化厉兵秣马中的道具跳转逻辑;
7.优化特惠礼包显示;截图应用描述本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
【主线剧情自主选择,多线结局】
人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
- 版本: 512023-10-25大小:1601.85M更新日志
1、修复循环活动个奖励无法领取的问题;
2、修复部分已知缺陷。截图应用描述本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
【主线剧情自主选择,多线结局】
人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
- 版本: 47.02023-07-19大小:1483.01M更新日志
1.新增英雄专武系统,第一批完成了18名武将的专武技能制作,新的专武技能将能更好的发挥英雄的能力与定位,剩余武将的专武将会在后续版本中陆续完善;
2.新增武道阵玩法,新玩法中可以获取大量专武培养材料,还有大量神将福袋;
3.优化试炼系统,试炼系统结算后进度不再全部重置,而是重置为上一次进度的前五关,奖励与兵书数量保持不变;
4.修复BUG:录像中恢复血量显示不正确的问题;截图应用描述本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
【主线剧情自主选择,多线结局】
人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
- 版本: 46.02023-06-29大小:1712.02M更新日志
1.新增武将董白;
2修复演武场,敌军最后一个人因为中毒或者灼烧,在回合开始时自动死亡,竞技场无法正常结束的bug;
3.修复演武场,带中毒的不屈武将,可触发无限不屈;
4.修复成就中部分成就描述显示不全 新增描述可以水平拖动功能;
5.修复点击神兽查看属性时,卡顿严重的问题;截图应用描述本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
【主线剧情自主选择,多线结局】
人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
- 版本: 45.02023-05-17大小:1654.18M更新日志
更新内容:
1.新增英雄志【姜维传】;
2.新增培养属性上限提升100点;
3.新增培养属性重置功能;
4.新增神将【步练师】武将特性:控制&输出&群体;
优化内容:
1.优化购买装备时,材料类道具不再重叠显示,以免误导玩家;
2.选择性宝箱可批量开启,避免玩家重复操作;
修复内容:
1.吕布/赵云释放必杀时不会优先选择多个目标释放;
2.强化装备时会显示已镶嵌宝石的属性;
3.副本三国演武小沛宴诛战,玩家不能满星过关;
4.修复成就【双股之助】无法正常达成问题;
5.修复查看敌军武将时显示模型及战力出错问题;截图应用描述“人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
【主线剧情自主选择,多线结局】
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,从而走向孑然不同的故事线。
吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。
不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【多主线剧情,多视角体验三国世界】
玩家除了从吕布视角体验三国世界,也可以选择从刘备、曹操等不同势力角色视角体验更加丰满立体的三国世界。
【Roguelike+自走棋玩法】
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【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
欢迎加入玩家交流QQ群:
492440642(1群)
486902684(2群)
有任何游戏问题皆可到此群交流反馈,相信沟通才是解决问题最好的方式,感谢大家的支持。 - 版本: 44.02023-04-03大小:1565.85M更新日志
新玩法:
1. 新增神兽降世玩法,征讨场景每周将会有一个世界BOSS(青龙,玄武,白虎,朱雀)降临,击杀世界BOSS可以获得神将碎片等稀有奖励。还有积分可以在商场兑换宝物
新英雄:
1. 张春华,残局收割机,必杀在消灭敌人后将会与敌人交换位置,并再使用一次必杀,最多可以连续释放5次
AI优化:
1. AI优化,为黄月英单独设计了AI,托管模式下黄月英现在也会释放召唤法术
2. 策士类法师现在会释放群体法术了
3. 道士类法师现在会释放多种妨碍策略
4. 医生类单位,在不需要治疗时,会释放增益法术了
5. 貂蝉现在会移动释放必杀了
6. AI优化只对英雄单位生效,剧情玩法中的小怪依然使用老AI。保持剧本关卡的难度不发生大的变化
7. 为每个英雄新增了竞技场AI,只限于竞技场使用,竞技场大部分单位会优先攻击最近的单位
总结:敌军关卡ai不变,托管ai变聪明,竞技场能上场更多以前很傻的英雄了。
活动:
1. 转盘活动改版:转盘活动分为普通转盘与高级转盘两种,每达成10次普通转盘可以抽取一次高级转盘,高级转盘必的神将碎片与魂,能获得多少碎片就看大家人品了
2. 新增活跃活动:玩家在游玩游戏的时候会同时活动新的代币,可在活跃商店兑换稀有材料,以及转盘币
3. 新增兑换活动:新增兑换币,世界BOSS奖励与累充活动可以获得兑换币,可以在兑换活动中兑换神将
英雄优化:
1.姜维套装效果:减少30%策略消耗提升至50%
2.绿沉枪调整为:双属性加成
3.调整李进征讨特技为:侵略如火
BUG修复:
1.修复张苞死亡关兴无法触发30%全能加成状态问题
2.修复合成神威烈水枪时显示错误问题
技术优化:
1. 内存优化 最近收集到了许多因内存耗尽而崩溃的情况,我们在此版本中优化内存占用,可能会导致某些界面打开需要更多的时间。我们后续还会持续关注相关技术问题,欢迎大家遇到问题时积极向官方反馈截图应用描述“人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
【主线剧情自主选择,多线结局】
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,从而走向孑然不同的故事线。
吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。
不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【多主线剧情,多视角体验三国世界】
玩家除了从吕布视角体验三国世界,也可以选择从刘备、曹操等不同势力角色视角体验更加丰满立体的三国世界。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
欢迎加入玩家交流QQ群:
492440642(1群)
486902684(2群)
有任何游戏问题皆可到此群交流反馈,相信沟通才是解决问题最好的方式,感谢大家的支持。 - 版本: 43.02023-02-24大小:1867.29M更新日志
如遇到无法登录,请通过QQ:3125066439或者发送邮件到wanjiafankui@bantus.cn联系客服解决;
1.优化了出战界面,使出战界面更加关注关卡信息;
2.为策略增加了便捷施法栏,玩家可在战场中,选中英雄,点击策略添加自己常用的技能到便捷施法栏中;
3.优化了战斗中英雄触发特技的显示效果,临近的英雄特效不会再出现遮挡,最大可显示的特技数量调整为4个;
4.账号登录系统优化;
5.解决部分玩家录像错乱的bug;
6.修复观看竞技场录像后,在其它玩法中点击悔棋导致关卡存档出错的bug;
7.修复演武场中观看录像后,继续打竞技场导致镜头无法拖动的bug;截图应用描述“人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
【主线剧情自主选择,多线结局】
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,从而走向孑然不同的故事线。
吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。
不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【多主线剧情,多视角体验三国世界】
玩家除了从吕布视角体验三国世界,也可以选择从刘备、曹操等不同势力角色视角体验更加丰满立体的三国世界。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
欢迎加入玩家交流QQ群:
492440642(1群)
486902684(2群)
有任何游戏问题皆可到此群交流反馈,相信沟通才是解决问题最好的方式,感谢大家的支持。 - 版本: 41.02023-01-05大小:1836.28M更新日志
【新增】
1.新英雄蔡文姬,神将福袋中可获取
2.新增战令系统
3.新增6级宝石
4.新增魏月蓉武将加入
5.开放宝物等级至30级
6.新增剧情隐藏关卡
【优化】
1.宝物商店英雄推荐装备显示优化
2.游戏界面优化
3.人物美术优化
4.必杀施法优化
【问题修复】
1.修复30级装备无法重铸
2.修复试炼兵书刷新次数未更新的问题
3.部分已知问题修复
具体详情请参阅游戏内公告~截图应用描述开发者的话:
本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
游戏简介:
三国吕布传说剧情简介:
东方末年,群雄并起,董卓乱政,丁原起兵讨伐董卓,双方僵持之际,丁原自刎而死,吕布认贼作父,这一切似乎与历史记载开始有了差异,但整个三国却开始变得有趣起来了……
三国志蜀汉传剧情简介
东汉末年,宦官乱政,加之边患频发,天灾不断,朝廷又不断增兵加赋,百姓困苦不堪。此时一股巨大的力量已经蓄积日久,随时准备改变天下。而我们的故事从一个小村的一场结义开始……
剧情采用单机战棋的玩法,保留了传统战棋的SL大法,除此之外还能随时挑选关卡进行游玩。随着剧情推进武将、宝物、道具都能获得。
【丰富的武将系统】
游戏中几乎所有的名将,都可以通过游戏中各种系统招募到我方阵营,你可以通过个人喜好打造一支属于自己的三国军团。从能力、美术、配音塑造每个武将的个人特色。包括小兵都有属于自己的特色语音。
【精美的美术资源】
所有的形象模型通过3D高面数建模;
丰富的各种动作、动画、粒子、特效等美术效果;
战场人物可以进行3级缩放,兼顾操作与视野;
全新立绘的内外场景图均采用高分辨率(高达1920*1080)。
【经典的三国志战棋玩法】
玩家通过任意传记25关后可解锁征讨系统,在征讨系统当中玩家可以玩到三国志当中经典的战棋玩法,在大地图上发展内政,壮大军队,最后一统天下!
【创新的演武场模式】
玩家通过任意传记30关后可解锁演武场系统,在演武场系统可以进行挑战玩家,最后角逐谁才是三国第一!
【人性化的培养系统】
本作的宝物装备可以通过在游戏中获取材料成长,经过玩家的培养最终达成神级装备,游戏中不卖任何神器,只卖初始宝物(这些宝物随着剧情发展也能获取到),如何搭配培养全由玩家自行决定!
【精心设计的必杀特技】
每一个名将都有自己的专属必杀与被动特技,我们在创作人物技能时也是根据人物历史特性来还原的,若留心观察每个人物技能,你会发现很多有意思的东西。
欢迎加入
玩家交流QQ群:
492440642(1群)
486902684(2群)
有任何游戏问题皆可到此群交流反馈,相信沟通才是解决问题最好的方式,感谢大家的支持。 - 版本: 22.02022-10-22大小:1846.15M更新日志
【优化】
1.优化游戏卡顿问题
2.优化武将图鉴内政技能、套装未显示的问题
3.优化野心值显示增减具体数量
4.部分显示优化
【问题修复】
1.修复蜀汉传困难奖励无法获取问题
2.修复攻城略地中 副本奖励显示不完全的问题
3.修复等级上限提升后,无法继续使用经验丹的问题
4.修复武将的熟练度提升加成未生效的问题
5.修复装备升级页面显示图标错误
6.修复演武活动中武将信息报错的问题
7.修复副本扫荡显示的问题
8.部分已知问题修复
具体详情请参阅游戏内公告~截图应用描述开发者的话:
本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
游戏简介:
三国吕布传说剧情简介:
东方末年,群雄并起,董卓乱政,丁原起兵讨伐董卓,双方僵持之际,丁原自刎而死,吕布认贼作父,这一切似乎与历史记载开始有了差异,但整个三国却开始变得有趣起来了……
三国志蜀汉传剧情简介
东汉末年,宦官乱政,加之边患频发,天灾不断,朝廷又不断增兵加赋,百姓困苦不堪。此时一股巨大的力量已经蓄积日久,随时准备改变天下。而我们的故事从一个小村的一场结义开始……
剧情采用单机战棋的玩法,保留了传统战棋的SL大法,除此之外还能随时挑选关卡进行游玩。随着剧情推进武将、宝物、道具都能获得。
【丰富的武将系统】
游戏中几乎所有的名将,都可以通过游戏中各种系统招募到我方阵营,你可以通过个人喜好打造一支属于自己的三国军团。从能力、美术、配音塑造每个武将的个人特色。包括小兵都有属于自己的特色语音。
【精美的美术资源】
所有的形象模型通过3D高面数建模;
丰富的各种动作、动画、粒子、特效等美术效果;
战场人物可以进行3级缩放,兼顾操作与视野;
全新立绘的内外场景图均采用高分辨率(高达1920*1080)。
【经典的三国志战棋玩法】
玩家通过任意传记25关后可解锁征讨系统,在征讨系统当中玩家可以玩到三国志当中经典的战棋玩法,在大地图上发展内政,壮大军队,最后一统天下!
【创新的演武场模式】
玩家通过任意传记30关后可解锁演武场系统,在演武场系统可以进行挑战玩家,最后角逐谁才是三国第一!
【人性化的培养系统】
本作的宝物装备可以通过在游戏中获取材料成长,经过玩家的培养最终达成神级装备,游戏中不卖任何神器,只卖初始宝物(这些宝物随着剧情发展也能获取到),如何搭配培养全由玩家自行决定!
【精心设计的必杀特技】
每一个名将都有自己的专属必杀与被动特技,我们在创作人物技能时也是根据人物历史特性来还原的,若留心观察每个人物技能,你会发现很多有意思的东西。
欢迎加入
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有任何游戏问题皆可到此群交流反馈,相信沟通才是解决问题最好的方式,感谢大家的支持。 - 版本: 21.02022-09-28大小:1807.80M更新日志
【新增功能】
1.新增战令功能
2.新增bug反馈功能
3.剧情新增野心值与分线功能
4.新增邮件,成就一键领取
【武将模块优化】
1.升星步骤优化
武将升星步骤优化,人物总星级提升至7星
升星培养可利用现有武将碎片提升属性,升星所需要的碎片数量上限没有发生变动
举例说明:
老版本:一星武将提升至二星需消耗100个人物碎片
新版本:一星武将提升至二星时可以通过升阶来提升对应阶级属性,每提升一阶需要20碎片,这样可以合理使用背包内现有碎片升阶,提升战斗力
2.老版本用户武将星级兼容
为了兼容老版本玩家已培养了的英雄星级和特技等级,将老玩家武将培养数据按照以下规则转移武将培养数据
【星级对照关系】
老版本用户一星武将 提升至 二星武将(解锁技能特技1)
老版本用户二星武将 提升至 三星武将
老版本用户三星武将 提升至 四星武将(解锁技能特技2)
老版本用户四星武将 提升至 五星武将
老版本用户五星武将 提升至 七星武将(解锁技能特技3)
3.武将召唤数量优化
合成武将碎片由原(100片)下降至现(40片),原一星武将(开启技能特技一),现一星武将(未开启技能特技一)
4.新增宝物栏
宝物也就是以前的装备,但是这个版本之后,会将部分属性削减,放到装备属性当中去
5.宝物老玩家兼容
老版本培养了宝物的玩家,将会得到材料补偿,补偿材料使用升级后可和以前属性保持一致
6.新增装备栏
新版本后每个武将自带3件装备,玩家培养装备即可获得属性加成,装备没有特技
7.新增装备熟练度
武将上场次数越多,装备熟练度越高属性加成也越高
8.新增武将品质
武将品质划分为,良将,名将,骁将,神将四个品质,调整部分武将品质
其中良将和名将不要魂,骁将和神将升级需要魂
9.新版本剧情通关奖励包含招募券
【征讨模块改版】
1.城池数量减少,现在划分为13个州
2.征讨防守时通用一组阵容(可上阵五名武将)防守全部州,玩家可以自己调整防守策略
3.取消统一奖励,增加征讨官职俸禄,每天都可以领取俸禄
4.征讨攻击变为抢夺国库资源,而不是抢夺城池
5.增加征讨练兵、器械玩法,防守时士兵及器械等级越高,防守力越强
6.增加武将内政玩法,每个武将将会新增一个专属内政技能增加资源产出
7.老版本征讨使用过的书碎片更新后会进行返还,其他的材料将在新版本征讨重置清零
【剧情模块优化】
1.非战场模块优化
①.新增武将加入在关卡位置显示
②.读档界面新增读档不返还消耗品提示
③.新增剧情中断档,如果玩家在看剧情时退出了游戏,老版本是必须重新看剧情,现版本是会询问是否继续回到上次看的剧情位置
2.战场模块优化
①.战斗ui布局优化
②.新增行动人数展示
③.战场缩放范围,支持玩家使用放大缩小手势调整
【其它优化】
1.红点系统优化,解决无法消除红点的问题
2.背包道具增加品质背景,便于区分道具价值
3.活动支持轮数配置
4.全部完成的活动自动隐藏
5.首充ui优化
6.福利基金全部优化,新老玩家都可以再买
7.Vip显示优化,现在在充值界面也能看到vip界面与当前vip等级
8.商店和充值排列优化,充值的全放在充值位置,商店只放元宝这种代币类型的
9.Vip老特权优化,新增部分新特权
10.随机商店增加库存按钮
11.商店支持折扣显示
12.商店购买及排行榜转圈严重问题优化
13.部分美术优化
【内容调整】
1.吕布传剧情调整为全新剧情,目前30关
2.月卡优化为月充值累计满一定额度赠送
3.副本产出调整一部分至其它系统,例如征讨
4.招募ui更换,抽卡概率调整(10连抽必出40碎片的整将)
5.招募每次抽卡给金币调整为给武将精粹
6.版本更新后1碎片回收都回收为10精粹,且金币手续费由200金币改为50金币,取消神将精粹,原来的神将精粹玩家可以在精粹商店按原来比例兑换为武将精粹
7.招募卡池只有骁将,没有神将
8.碎片兑换由以前必须10个碎片才能换改为5个就能换了
9.招募系统调整为150元宝招募一次
10.成就中名将袋奖励调整为元宝奖励
11.精粹商店每日限购100组数量
12.过关斩将、英雄集结奖励调整,更新前已经五星吕布的玩家会赠送5个神将碎片福袋和1个神将魂袋
13.福利里面的限时礼包位置调整到充值位置,分为日、周、月礼包
14.武将升级增加小队等级概念,武将等级升级时需关注小队武将等级
15.首充礼包貂蝉调整为关羽,方天画戟调整为青龙偃月刀
16.所有消耗品将不可再出售
【问题修复】
1.修复撤退指令找不到英雄导致的卡死
2.修复新手引导的bug
3.修复触发引导不生效的bug
4.修复内存泄露导致闪退问题
5.修复战场复活单位可能会重叠的问题
6.修改部分特技
7.修复皮肤报错的bug截图应用描述开发者的话:
本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
游戏简介:
三国吕布传说剧情简介:
东方末年,群雄并起,董卓乱政,丁原起兵讨伐董卓,双方僵持之际,丁原自刎而死,吕布认贼作父,这一切似乎与历史记载开始有了差异,但整个三国却开始变得有趣起来了……
三国志蜀汉传剧情简介
东汉末年,宦官乱政,加之边患频发,天灾不断,朝廷又不断增兵加赋,百姓困苦不堪。此时一股巨大的力量已经蓄积日久,随时准备改变天下。而我们的故事从一个小村的一场结义开始……
剧情采用单机战棋的玩法,保留了传统战棋的SL大法,除此之外还能随时挑选关卡进行游玩。随着剧情推进武将、宝物、道具都能获得。
【丰富的武将系统】
游戏中几乎所有的名将,都可以通过游戏中各种系统招募到我方阵营,你可以通过个人喜好打造一支属于自己的三国军团。从能力、美术、配音塑造每个武将的个人特色。包括小兵都有属于自己的特色语音。
【精美的美术资源】
所有的形象模型通过3D高面数建模;
丰富的各种动作、动画、粒子、特效等美术效果;
战场人物可以进行3级缩放,兼顾操作与视野;
全新立绘的内外场景图均采用高分辨率(高达1920*1080)。
【经典的三国志战棋玩法】
玩家通过任意传记25关后可解锁征讨系统,在征讨系统当中玩家可以玩到三国志当中经典的战棋玩法,在大地图上发展内政,壮大军队,最后一统天下!
【创新的演武场模式】
玩家通过任意传记30关后可解锁演武场系统,在演武场系统可以进行挑战玩家,最后角逐谁才是三国第一!
【人性化的培养系统】
本作的宝物装备可以通过在游戏中获取材料成长,经过玩家的培养最终达成神级装备,游戏中不卖任何神器,只卖初始宝物(这些宝物随着剧情发展也能获取到),如何搭配培养全由玩家自行决定!
【精心设计的必杀特技】
每一个名将都有自己的专属必杀与被动特技,我们在创作人物技能时也是根据人物历史特性来还原的,若留心观察每个人物技能,你会发现很多有意思的东西。
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