- 最新版本1.7.10
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- 版本: 1.7.102024-02-03更新日志
1. 周年庆典活动开启
2. 新斗争历程活动
3. 修复了蛮灵斗士变身后不能叠加风暴之眼的问题
4. 修复了切换预设时技能状态的问题
5. 修复了蛮灵斗士狂狼咆哮技能异常的问题
6. 修复了蛮灵斗士普攻异常的问题
7. 修复了蛮灵斗士物品名称异常的问题
8. 优化了部分装备的穿戴效果截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话蛮灵斗士前来拜访!~
- 版本: 1.7.132024-02-03更新日志
1. 修复了周年活动任务出现无法完成的问题
2. 修复了一个弹窗特定情况下无法关闭的问题
3. 修复了部分分辨率下无法强化超长词条装备的问题
4. 修复了公会未设置攻坚目标时提示文本重叠的问题
5. 修复了蛮灵斗士-狼圣技能-狂狼咆哮易伤buff有时无法附加的问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话蛮灵斗士前来拜访!~
- 版本: 1.7.142024-02-03更新日志
1. 修复了周年活动任务出现无法完成的问题
2. 修复了一个弹窗特定情况下无法关闭的问题
3. 修复了部分分辨率下无法强化超长词条装备的问题
4. 修复了公会未设置攻坚目标时提示文本重叠的问题
5. 修复了蛮灵斗士-狼圣技能-狂狼咆哮易伤buff有时无法附加的问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话蛮灵斗士前来拜访!~
- 版本: 1.7.22024-01-25更新日志
1. 增加了3个存档栏位
2. 修复了魔法师-危险实验者部分技能无法学习的问题。
3. 调整了蛮灵斗士-生命之怒:取消了获得自身5%(+4%/LV)最大生命值的攻击提升效果。
4. 调整了蛮灵斗士-生命赐福:战斗开始时,最大生命值+1%(+5%/LV)——>战斗开始第2次攻击时,最大生命值+1%(+5%/LV)。每2次普通攻击,获得自身5%(+1.2%/LV)最大生命值的攻击提升效果,至多叠加3层,叠加至3层时清空。
5. 调整蛮灵斗士-熊族大师-地火震荡:每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的火属性伤害
6. 调整蛮灵斗士-熊族大师-不破刺盾:升阶前,对任意2个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害——>对任意3个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害。 升阶后,对任意3个目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害——>升阶后,对所有目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害。
7. 调整蛮灵斗士-熊圣-坚韧防护:普通攻击时,附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。普通攻击时,附加自身120%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害
8. 调整蛮灵斗士-熊圣-无情震怒:(套装升阶)普通攻击时,附加自身150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害——>普通攻击时,所有目标附加150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害。
9. 调整蛮灵斗士-熊圣-大地蚕食:【变身前】对所有攻击目标造成130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>对所有攻击目标造成160%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。
10. 调整蛮灵斗士-熊圣-天火猛击:【变身后】对当前攻击目标造成自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>对当前攻击目标造成自身160%(+10%/LV)攻击的火属性伤害。
11. 修复其他已知问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话蛮灵斗士前来拜访!~
- 版本: 1.7.02024-01-20更新日志
1. 新职业【蛮灵斗士】
2. 新分支生灵拥抱者,变者者
3. 大量新装备
4. 新符文之语
5. 新幻化
6. 修复已知问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话蛮灵斗士前来拜访!~
- 版本: 1.6.22023-12-19更新日志
1. 优化了公会的流量消耗
2. 修复了战斗托管自动分解筛选中BOSS专属装备缺失的问题
3. 修复了装备、套装技能提供的电元素伤害可以暴击的效果异常的问题
4. 修复其他已知问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话魂术师来啦
- 版本: 1.6.12023-12-05更新日志
1. 移除了被踢出公会后再次加入公会限制时间
2. 调整公会BOSS太弱的BUG
3. 修复了攻坚装备金匣开出的寰宇装备品级固定为5的问题
4. 修复了装备词条-镶嵌的普通宝石属性加成会对符文生效的问题
5. 修复其他已知问题截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话魂术师来啦
- 版本: 1.6.02023-12-02更新日志
1. 新增公会系统
2. 修复已知问题,优化体验截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话魂术师来啦
- 版本: 1.5.12023-10-09更新日志
1. 修复了召唤物未正常继承到部分人物属性的问题
2. 修复了套装-狼之猎人五件套升阶效果生效错误的问题
3. 修复了斗争历程每日任务完成异常的问题
4. 修复了部分文本异常问题
5. 任务关卡自动跳转将只跳转主线任务目标关卡截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话魂术师来啦
- 版本: 1.5.02023-09-27更新日志
1. 新增欢度国庆活动
2. 新增日日好礼活动
3. 商城增加秘藏转轮系统截图应用描述《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。
前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。
恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。
但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......
游戏内容:
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!开发者的话魂术师来啦
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