全局
商店

860

查看趋势>
比特小队
《比特小队》TapTap评分9.3,49807 人评价 - TapTap
版本记录
更新内容对比
  • 最新版本
    2.3.27
  • 最新版本上线距今
    127天5小时
  • 近1年版本更新次数
    3

版本时间线

T鼠标悬停“更新节点”,查看更新内容。点击“更新节点”可查看更新前后内容对比
版本更新
显示内容
日期
  • -
2024年
1月
26
27
28
29
30
31
2月
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
3月
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
4月
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

版本记录

  • 版本2.3.27
    2023-12-20
    更新日志

    接入tap唤起更新服务。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.25
    2023-10-20
    更新日志

    优化兑换码功能。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.25
    2023-10-09
    更新日志

    修复bug,优化游戏性能。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.23
    2022-06-01
    更新日志

    修复bug。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.21
    2022-03-23
    更新日志

    更新服务器域名。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.19
    2021-12-02
    更新日志

    游戏内容优化。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.17
    2021-10-25
    更新日志

    处理权限获取,提升隐私安全。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.15
    2021-10-12
    更新日志

    处理权限获取,提升隐私安全。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.13
    2021-09-24
    更新日志

    更新防沉迷相关内容。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。

  • 版本2.3.13
    2021-09-23
    更新日志

    更新适龄提示。

    截图
    应用描述

    **比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
    *****
    《比特小队》研发历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
    2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年!
    2019年6月15日,TapTap版本上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
    2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。

    开发者的话

    Hey,点击游戏下方的厂商名称:Kunpo,就能关注我们全部游戏的动态啦!
    新游消息早知道,还有鸽厂各种奇葩事件会更新哦!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “做好玩的游戏”是 BIT 团队的一直的坚持!
    玩家1群:561145424
    玩家2群:285605408
    玩家3群:468436096
    玩家4群:138173424
    百度贴吧:搜索 比特小队
    如果你遇到难以解决的问题,请加反馈群。QQ群号:795359549
    灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
    感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。