一、课件简介 该课件遵循儿童认知和学习的特点,在知识点的选择和编排上非常用心,通过角色互动演绎和动画的结合,使得枯燥的知识变得直观易懂。用户通过学习本软件不仅仅是知道怎么下象棋,更要具备一定的实战能力。尤其适合4-13岁的孩子学习。 二、课件特点 1.由精彩故事引入的课程讲解,让孩子有主动思考性的同时又对后面的学习充满好奇; 2.教学内容采用人物互动方式来展开,生活化的对话结合动画的表达形式,亲切自然,使得抽象枯燥的象棋知识被孩子不知不觉就接受和了解。 3.结合儿童特点,课程编排控制在10分钟左右,让孩子保持良好的学习状态和兴趣; 4.穿插的“互动想一想”环节,引导孩子学会对所学知识的实际应用。 5.每课结束的儿歌总结,让孩子轻松记住课程要点。每课都配有课后练习,对所学知识进行复习和巩固。 三、课件人物介绍 1.叔叔:老师,一个睿智的古代男子。 2.迈迈:男孩,聪明,机灵,又有点调皮。 3.瑞瑞:女孩,乖巧,可爱,聪明。 4.科科:一只可爱的好玩喵,可别小看了它哦,它可是上懂天文下知地理,才高八斗学富五车的博士猫哦。 四、用户评论 懒虫妈咪:没想到孩子竟然安安静静的看完了,然后缠着我给他买象棋,要大战几回合。 会心一笑:几课看下来,感觉很流畅,孩子也完全能够轻松理解内容。 虫虫妈:课程结合的故事选择的很好,很自然的过渡到知识点。 这还是一款儿童早教启蒙教育学习软件,遵循儿童认知和学习的特点,在知识点的选择和编排上完全按照孩子的思维习惯设计锻炼孩子的成为最强大脑,通过角色扮演互动演绎和动画的结合,使得枯燥的知识变得直观易懂。通过各式各样的儿童游戏玩法培养孩子的专注力、观察力、判断力、数学思维能力、逻辑思维能力等。 动画授课 用幼儿最喜欢的游戏方式,让孩子主动思考的同时又对后面的学习充满好奇,时刻保证孩子的学习兴趣。 深入浅出,循序渐进 结合市面上常见的游戏内容,如迷宫、数独、拼图、画画、找茬、连连看、捉迷藏等,自主研发编排了更适合孩子学习的小游戏,深入浅出的剖析象棋的知识要点,互动作业环节引导孩子学习而思考对所学知识,得到实际的运用。 互动模式 教学内容采用人物互动方式来展开,生活化的对话结合动画的表达形式,亲切自然,使得抽象枯燥的象棋知识润物细无声的被孩子不知不觉就接受和了解,穿插的“互动想一想”环节,引导孩子学会对所学知识的实际应用。