在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。 能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。 在【小小航海士外传】中我们重新梳理了整个世界的设计原则,我们希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。 另外,这一年的时间里面,我们使用新的技术框架重做了整个航海士,一遍在新的技术框架下能够持续更新更多我们觉得好玩的内容。 在这个全新的世界中,大家可以体验到: * 出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。 * 超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。 * 新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。 * 不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。 * 全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。 * 收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。 * 研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】 * 完全重做的战斗系统。 * 现在可以在世界各地追求女主角了。 * 你可以在世界各地捕鱼了。 * 你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷。 * 你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝。 * 你可以使用秘宝功能了, 包括免税证,炉石等… 最后,谢谢大家玩我们的游戏。