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我叫MT 全3D
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  • 全球最早版本上线日期
    2015-11-26
  • 最新版本
    1.7.1
  • 最新版本上线距今
    128天7小时
  • 近1年版本更新次数
    1

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版本记录

  • 版本1.7.1
    2023-11-22
    大小:2035.02M
    更新日志

    1、增加防沉迷系统

    截图
    应用描述

    《我叫MT》系列的正统新作,《我叫MT 全3D》彻底抛弃了传统的2D表现形式,首次将先进的3D技术引入了MT的奇幻世界,这一变革不但将游戏画质 提升到了次时代的高度,也为广大玩家带来了视觉上的冲击。除了人物角色与副本场景的3D化,《我叫MT 全3D》还将以立体化的卡牌战斗融合到了作品当中, 这使得游戏在战斗动画、场景等方面都有着更好的画面张力,给予了玩家绝佳的代入感。
    独一无二的游戏特色:
    ※跨越卡组界限 首创6V6激战时代
    ※Avatar系统 亲手打造巅峰套装
    ※良心运营 绝对不坑

  • 版本1.6.2
    2021-07-23
    大小:2033.58M
    更新日志

    1、更新UI,调整页面布局
    2、修复已知bug

    截图
    应用描述

    《我叫MT》系列的正统新作,《我叫MT 全3D》彻底抛弃了传统的2D表现形式,首次将先进的3D技术引入了MT的奇幻世界,这一变革不但将游戏画质 提升到了次时代的高度,也为广大玩家带来了视觉上的冲击。除了人物角色与副本场景的3D化,《我叫MT 全3D》还将以立体化的卡牌战斗融合到了作品当中, 这使得游戏在战斗动画、场景等方面都有着更好的画面张力,给予了玩家绝佳的代入感。
    独一无二的游戏特色:
    ※跨越卡组界限 首创6V6激战时代
    ※Avatar系统 亲手打造巅峰套装
    ※良心运营 绝对不坑

  • 版本1.5.0
    2017-05-25
    大小:519.75M
    更新日志

    Apple 已更新此 App 以使用最新版 Apple 签名证书。
    Ⅰ-新增内容
    一、【卡牌】
    1.新增紫卡【黑暗游侠】、【冰雪女王】(多种途径获取,可用神秘卡牌碎片兑换);
    2.新增橙卡【娇花】、【娘子】、【女德】、【黑暗游侠】、【冰雪女王】。

    二、【无尽试炼】
    1.通关普通试练塔210层后开放;
    2.新增加基森试练秘境玩法,可上阵所有卡牌;
    3.新增奥格瑞姆试练秘境玩法,仅可上阵部落阵营卡牌;
    4.新增铁炉堡试练秘境玩法,仅可上阵联盟阵营卡牌;
    5.3种秘境相继开放,每种秘境开放2天,根据闯关层数获取排名奖励。
    6.增设对应的试练秘境排行榜。
    7.每次试炼秘境共可上阵18张卡牌,每次战斗最多上阵6张卡牌,如卡牌阵亡,将无法上阵。
    8.每通关3层可选择属性加成,每通关5层可获得阶段奖励。

    三、【新增魔王】
    金字塔冠军玩家被邪恶力量侵蚀,变身魔王降临⋯
    1.每周金字塔冠军挑战赛第一名被复制成为魔王;每周根据金字塔排名刷新该魔王。
    2.魔王采用玩家队长技能、站位、天赋及出手,并对其属性进行强化。
    3.六张卡牌共享生命值。战斗结束时保存总血量。
    4.此魔王将替代每日中午魔王;
    四、【星运熔炼系统】
    将开放星运熔炼功能,消耗一定数量已有星运可获得同品质星运1枚;
    1.暂时仅支持1级星运熔炼,主属性固定星运暂时无法熔炼;
    2.消耗2个同名同品质星运可获得随机属性同名同品质星运;
    3.部分品质星运熔炼需要消耗一**币;
    4.星运熔炼免费次数与可购买次数取决于vip等级;

    五、【新增装备:项链】
    1.解锁卡牌界面左下角装备栏;
    2.新增装备:项链,仅橙卡可以佩戴;
    3.项链碎片可从精英和英雄副本中获取;
    4.项链碎片可打造成绿色项链,绿色项链强化到一定级数可进化成蓝色项链,以此类推最终会进化成橙色项链;
    5.项链的强化洗练需要消耗项链碎片以及相应道具,仅紫色、橙色品质项链可以洗练;
    6.不同品质项链强化、洗练消耗的道具数量不同,获得的属性成长也不同;

    六、【新公会本】
    新开放公会本地狱模式,一起来与小伙伴证明你的实力吧!
    七、【橙卡第四觉醒属性】
    为全体橙卡添加第四觉醒属性,第四觉醒为统一属性,觉醒材料将于无尽试炼产出;

    Ⅱ-功能优化及调整
    1.全平台支持安卓7.0系统;
    2.优化了星运操作界面,快捷装备及更换星运;
    3.调整部分已有橙卡技能:调整哀木涕及傻馒控制技能核算机制,改为单独计算控制概率;
    4.增加个人本一键扫荡功能:分为免费扫荡和符石扫荡,根据消耗不同获取的道具数量不同;
    5.竞技场匹配规则变更,匿名处理,采用胜率匹配机制,避免刷分,结算排名奖励大幅度提高;
    6.公会副本奖励模式修改,综合考虑不同boss的难度,拉近公会成员间的奖励差异,奖励均以征服点为主,让玩家更容易选择自己所需要的物品。
    7.征服点商店新增紫色、橙色星运礼包等物品供大家进行兑换。
    8.去除橙卡切换天赋会卸载装备和星运设定;
    9.金字塔冠军争夺战助威奖励调整,助威奖励调整为征服点;
    10.公会转盘转动消耗公会贡献提高,添加星运奖励;
    11.金银铜箱子产出调整,去掉部分低价值物品,添加不同品质星运等道具,同时对保留的产出物品概率进行调整。
    12.调整主界面按钮UI布局,使操作更为方便;
    13.调整登录闪屏以及登录界面背景图;
    14.公会战报名阶段阵容保密,仅公会官员职位以上人员可以查看公会成员阵容;
    15.扩充背包上限容量;
    16.调整橙色套装元素防御属性,修复屏障套等元素套装的防御性bug;
    17.调整韧性属性效果,韧性将不会影响己方治疗职业的暴击率和暴击伤害;

    截图
    应用描述

    《我叫MT》系列的正统新作,《我叫MT 全3D》彻底抛弃了传统的2D表现形式,首次将先进的3D技术引入了MT的奇幻世界,这一变革不但将游戏画质 提升到了次时代的高度,也为广大玩家带来了视觉上的冲击。除了人物角色与副本场景的3D化,《我叫MT 全3D》还将以立体化的卡牌战斗融合到了作品当中, 这使得游戏在战斗动画、场景等方面都有着更好的画面张力,给予了玩家绝佳的代入感。
    独一无二的游戏特色:
    ※跨越卡组界限 首创6V6激战时代
    ※Avatar系统 亲手打造巅峰套装
    ※良心运营 绝对不坑

  • 版本1.3.0
    2017-01-19
    更新日志

    1.修复星运战力未能及时刷新问题;

    2.修复公会战bug,调整为每队必须上满6人;

    3.修正公会战商店异常问题;

  • 版本1.2.0
    2016-12-14
    更新日志

    Ⅰ-新增内容



    一、【卡牌】

    1.新增紫卡【阿撒斯】、【风暴烈酒·陈】;



    2.新增橙卡【阿撒斯】、【风暴烈酒·陈】。



    二、【星运系统】

    1.70级开放;



    2.每张卡牌配置



    3.一共有8种星运石,其中选择4种星运石组合,激活一个效果(一共有8种效果组合)



    4.星运石可以升级,一共可以升到10级,初始默认为1级



    5.星运石升级只会提升主属性,次属性不会变化



    6.星运石初始主属性为固定值,初始次属性为浮动值



    7.一共有4种品质的星运石,分别为绿、蓝、紫和橙色;

    绿色:随机1条主属性+随机1条次属性;

    蓝色:随机1条主属性+随机2条次属性;

    紫色:随机1条主属性+随机3条次属性;

    橙色:随机1条主属性+随机4条次属性;



    8.8种组合星运石对应的效果:基础属性+额外组合效果



    三、【公会副本】



    新增安其拉副本 产出星运石



    四、【试练塔】



    新增30层试练塔,产出星运石



    Ⅱ-功能优化及调整

    1.物品出 售可选择数量;

    2.副本界面显示当前副本总星数;

    3.公会战商店优化分页签杂货店和公会商店;

    4.修改公会副本开启时间为10:00-23:59

  • 版本1.1.0
    2016-09-28
    更新日志

    Ⅰ-新增内容



    一、【卡牌】

    1.新增紫卡:一粒蛋、大螺丝、斧王、老牛酋长。

    2.开放橙卡:一粒蛋、大螺丝、斧王、发丝、大小姐、地中海、国足棍棍、老牛酋长。





    二、【公会战】



    1.基本规则

    1)公会人数达到10人,且公会贡献大于40000的公会当周可以参与公会战。

    2)公会战无需报名,开服1个星期以后,且满足参与条件的公会达到4支,该服务器即可开启公会战。

    3)入会24小时以上,等级达到40级的玩家,方可参与本公会公会战。

    4)每名玩家最多可以派出两支队伍参与公会战,会长可以对参战的队伍进行调整。

    5)每场公会战持续3天,一共分为五个阶段:匹配阶段,布阵阶段,行军阶段,战斗阶段,结算阶段。

    6)粮草捐献:玩家可以通过消耗符石获得策略点,策略点在行军阶段用于策略使用。对于捐献的玩家随机返还捐献奖励,每名玩家只可捐献一次。

    7)军事刺探:玩家可以通过消耗个人贡献点亮哨塔,并返还大量金币奖励奖励。哨塔点亮后会长可以在布阵阶段查看敌方一条路线的阵容配置。每名玩家只可进行一次点亮操作,最多可以十五个玩家进行操作。

    8)士气鼓舞:在行军阶段系统挑选出本公会三支战力最高的队伍作为明星战队,玩家可以对自己喜爱的队伍进行点赞操作。获得的点赞数越多,该队伍属性加成越多,每名玩家只可点赞一次。



    2.战斗说明

    1)公会战一共分三条路线,对战双方每路最多可以派出10支队伍。当该路线的一方所有队伍被消灭时,则另一方获得该路线胜利;获得两条路线以上胜利的公会即取得本次公会战胜利,公会胜场数+1。

    2)对战双方按照队列顺序依次对战,战斗胜利的队伍重新返回至本队列尾部,可以继续参加下轮战斗;失败的队伍淘汰。(记录战损,不自动回复生命)

    3)在布阵阶段随机生成一支公会作为先手公会,该公会所有路线的的第一支队伍在战斗中先手,接下来双方队列中的队伍交替先手。

    4)战斗胜利的条件为30回合内消灭对手,如果30回合没有消灭对手,剩余人数多的队伍获胜,如果剩余人数相同,后手队伍获胜。

    5)每场战斗获胜的队伍所在的公会获得4积分,失败获得1积分,积分影响公会排行榜的排名。

    6)如果有公会在本次公会战轮空,则该公会胜场数+1,不获得积分。



    3.赛季排行与奖励

    1)每8场比赛为一个赛季,每星期的周一、周四各开启1场。所有服务器统一赛程时间和奖励。

    2)赛季排名根据公会在该赛季所获得的胜场数与积分数决定,赛季结束后数据清空。

    3)每个赛季的最后一场比赛结束日晚22:30点发放赛季奖励。(如果出现胜场与积分相同的公会,则视为相同排名并发放同样奖励)





    三、【副本】

    新增2章副本,分别于95级、100级开启。同时开放副本相关成就!



    四、【练习赛】

    1.玩家≥35级均可参与

    2.每天会生成一个机器人队伍(1≤机器人人数≤6)作为对手,供玩家挑战

    3.每天随机生成一个目标伤害,越接近目标伤害,奖励越高

    4.系统开放时,玩家需要根据系统指定的条件选取一张卡牌进行战斗

    5.指定的卡牌装备和品质可以有玩家自由搭配



    五、【魔王战】

    1.新增——新的魔王挑战;

    2.新增7只魔王,从周一至周末每日进行更换,每周一个循环;



    六、【称号】

    连续4个赛季竞技场排名第1——四连冠

    连续4个赛季竞技场排名前3——万年二哥

    竞技场胜利超过2000场——夺魂之镰

    金字塔64强累积10次排名第1——埃及之主



    七、【小伙伴】

    1.新增小伙伴界面,可统一设置上阵卡牌小伙伴

    2.开放橙卡小伙伴



    八、【黑名单】

    1.世界聊天频道新增黑名单功能,可将玩家加入黑名单,加入黑名单后将不会看到该玩家的发言



    Ⅱ-功能优化及调整



    1.提高旧副本的产出;

    2.英雄录增加橙卡英雄;

    3.道具增加批量使用(除可选道具);

    4.物品出 售增加蓝色装备进化材料类型;

    5.首充奖励领取后界面关闭;

    6.好友列表里增加邀请好友加入公会的功能;

    7.宝石一键合成功能优化;

    8.增加一键挂机小节点掉落提示框;

    9.装备分解界面中,选择装备栏长按1秒即弹出对应装备信息;

    10.增加公会副本重置冷却时间,冷却时间为30分钟;

    11.一键挂机保留玩家上次操作的信息,信息保存在玩家角色信息中,更换设备也不会丢失。

    12.金字塔周日0点至周日23点59分报名的玩家,可以调整报名时的队伍阵容;

    金字塔周一0点后报名的玩家,按照之前金字塔的报名规则,不可调整队伍阵容;

  • 版本1.0.0
    2016-07-28
    更新日志

    Ⅰ-新增内容

    一、【卡牌】

    1.新增紫卡【冬】

    2.新增橙卡【老相好】、【傻馒】、【会长】、【小新】、【神棍德】、【奥哥瑞姆】、【凯尔萨斯】、【冬】。



    二、【公会副本】



    系统规则



    1.玩家40级开放;

    2.公会副本目前开放2个,每个副本5个节点;

    3.前两个副本的挑战解锁条件为公会等级1级;

    4.加入公会未满72小时的成员,无法参与公会副本和获得公会副本奖励。



    挑战规则



    1.公会副本只能由会长或者副会长开启;

    2.每周有2次重置副本的机会(重置副本进度),每周一凌晨4点刷新重置副本次数和清空奖励的英雄本次数;

    3.副本内节点进度重置,公会副本总进度保存;

    4.副本怪物血量采取继承制;

    5.必须完成前一个副本,才能挑战下一个副本;

    6.公会成员每天有2次挑战公会副本的机会;

    7.每个公会成员每次进入战斗前,可以选择消耗符石,获得鼓舞(增强战斗力);

    8.当副本解锁时,玩家可以选任意副本挑战。



    奖励说明



    公会副本一共有4种奖励类型:参与奖励、节点通关奖励、最大伤害排行奖励和副本通关奖励;

    1.参与奖励:即参加战斗的公会成员,战斗后发放(必须达成最低状态);

    2.节点通关奖励:节点通关后,向所有符合条件的公会成员发放;

    3.最大伤害排行:副本通关,一个副本所有节点总伤害排行1-50名,副本通关时发放;

    4.副本通关奖励:整个副本通关(公会副本通关后,奖励的英雄副本次数不同),向所有符合条件的公会成员发放;

    5.当公会成员退会

    1)节点通关奖励无法获得;

    2)最大伤害排行奖励无法获得;

    3)副本通关奖励无法获得;

    6.副本通关后退会,获得的副本通关奖励:英雄本次数+N将取消。

    7.4种奖励都是通过邮件的形式发放;



    三、【个人开荒】

    1.新增2个开荒副本,更多挑战!更多奖励!



    四、【竞技场称号】

    新增竞技场称号成就,详情如下:



    全场最佳 一天内赢得6场竞技场胜利

    身经百战 竞技场胜利超过35次

    王者之风 获得本赛季竞技场前10名

    最强王者 获得本赛季竞技场第1名



    五、【装备重生】

    1.误进化装备可消耗进化材料重新进化



    Ⅱ-功能优化及调整

    1.增加装备一键分解;

    2.卡牌排序优化和装备排序优化;

    3.增加竞技场赛季奖励展示;

    4.竞技场排行榜增加实时查看队伍功能;

    5.金字塔开始和次数未用完时,增加“新”提示;

  • 版本0.9.0
    2016-06-24
    更新日志

    Ⅰ-新增内容



    一、【卡牌】



    新增紫卡《凯尔萨斯》、《老相好》 、《奥哥瑞姆》;

    二、【副本】



    1、新增《刀锋山脉》、《能源战舰》副本



    三、【排行榜】



    1、新增等级榜、副本星级榜、试炼塔进度榜和竞技场当前赛季积分榜;



    四、【副本扫荡】



    1、副本一键扫荡功能:已通关的三星副本均可使用;



    Ⅱ-功能优化及调整



    一、【竞技场】



    1、取消原有竞技场功能(包含练习赛和世界杯),采用新竞技场规则;



    2、老相好卡牌将在新竞技场产出;



    3、新竞技场规则如下:



    1)玩家达到30级即可参与;

    2)玩家需要组建两支不同的参赛队伍,每支队伍英雄人数≥1,且同一张卡牌不能出现在两个队伍里;

    例:如果玩家拥有2张落雁卡牌,是可以分别上阵队伍1和队伍2;如只有1张落雁,只可以上阵其中一个队伍;

    3)每局战斗有两盘,玩家的两个队伍分别对抗对方的两个队伍,战斗最终结果由两盘的战斗结果决定;

    4)战斗分为:胜利(两局全胜)、平局(一胜一负)和失败(两局全负),战斗胜利得3点积分、平局得1点积分,失败不能获得积分;

    5)玩家获得的积分会被记录。每日获得一定的积分即可获得每日奖励。而在一个完整赛季中,玩家会根据总积分进行排行。赛季结束时,根据排名获得不同奖励。赛季奖励以邮件的形式发放;

    6)每日积分的统计与奖励于次日凌晨四点重置,赛季结束时统一重置积分;

    7)每天可以挑战10次,根据VIP等级不同,可以购买的挑战次数也不同;

    8)每次战斗结束都会根据不同的战斗结果附加一个疲劳时间;玩家也可以刷新对手。刷新对手会带来一定的疲劳时间;

    9)当疲劳值达到一个上限时,不可以匹配对手战斗,也不能继续刷新对手,直到疲劳倒计时归零;消耗符石可以直接清空疲劳;



    二、【背包扩充】



    1、提升卡牌背包购买次数上限由24提升到30,每次扩容价格和个数都保持不变。



    三、【其它】



    1、战斗结算增加“再次挑战”和“战斗回看”功能;

    2、公会优化:增加公会成员最后登录游戏的时间;

    3、新增战斗跳过功能:VIP6可跳过战斗。

  • 版本0.8.0
    2016-05-12
    更新日志

    Ⅰ-新增内容

    一、【橙卡突破】



    1、开放大大姐、MT、血精灵三张橙卡



    二、【PVP数值修正】

    1、玩家间PVP战斗时使用与PVE战斗时不同的伤害计算方式,PVP战斗时英雄伤害属性的作用效果将低于与NPC的战斗。



    三、【新副本】

    1、开放新副本,副本中增加拥有属性攻击与防御的怪物;



    四、【公会】

    1、开放公会个人开荒玩法

    2、增加公会厨房加火人员列表

    3、增加公会付费改名功能,由会长进行操作



    Ⅱ-功能优化及调整



    a)允许玩家改变技能起手回合;

    b)商店增加可出售物品种类;

    c)魔王数值调整,调整击杀后的属性增长;

    d)修改英雄背包与装备背包排序规则修改;

    e)卡牌重做:傻馒,血精灵;

    f)装备分解可获得额外道具。

  • 版本0.7.1
    2016-04-19
    更新日志

    Ⅰ-新增功能



    一、【金字塔-冠军争夺战】



    参赛方式:

    金字塔于周五结算时,排行榜上前64名于周六参加冠军争夺战。

    比赛方式:

    1.参赛人员与周六12点开始比赛

    2.比赛方式为自动比赛,战力高的一方先行出手。

    3.比赛采取一局定输赢的形式。

    4.比赛的阵型为玩家报名时所用的阵容,在比赛前,玩家仅可以调整卡牌的出手顺序。



    匹配方式:

    根据玩家位于排行榜的名次进行匹配,规则如下:

    第一对第六十四,第二对第六十三,依次类推

    若有位置轮空,则另一方直接晋级



    冠军争夺战奖励:

    第一名:随机橙色装备箱子1个(随机获得一件橙色装备),1700000金币,灵纹布*15,红宝石*15

    第二名:随机橙色装备碎片箱子8个,1500000金币,灵纹布*10,红宝石*10

    第三名和第四名:随机橙色装备碎片箱子6个,1200000金币,灵纹布*10,红宝石*10

    第5名到第8名:随机橙色装备碎片箱子5个,1000000金币,灵纹布*8,红宝石*8

    第9名到第16名:随机橙色装备碎片箱子4个,800000金币,灵纹布*5,红宝石*5

    第17名到第32名:随机橙色装备碎片箱子4个,700000金币,灵纹布*3,红宝石*3.

    第33名到第64名:随机橙色,装备碎片箱子3个,500000金币



    助威:

    于冠军争夺战开始前,玩家可以选择自己支持的玩家进行助威。

    助威分为3档,分别消耗5000,15000,25000勇气点。

    若玩家助威的参数队员获得冠军,则玩家根据助威的等级获得50W,150W,250W金币



    二、【试练塔】

    1、在原有试练塔层数基础上新增30层试练塔,全新难度,等待你来挑战。(此项内容将在版本更新后一段时间开启,敬请期待)



    Ⅱ-功能优化及调整

    一、【卡牌】

    1、优化部分卡牌技能描述文字;



    二、【武器】

    1、优化装备2把单手武器时显示效果



    三、【其它】

    1、增添部分活动类型



    Ⅲ-问题修复

    1、修复两种将军碎片不叠加问题(将其中一种转化成礼包能开出相应将军卡牌碎片);

    2、修复高级月卡不默认设置3倍速问题;

    3、修复购买月卡后没有及时显示月卡倒计时问题;

    4、修复地下城挑战次数未实时刷新问题;

    5、修复满级装备还有强化按钮问题;

    6、修复6件套装激活部分装备激活属性显示异常问题;

    7、修复好友切磋之后挑战金字塔,结算界面会显示获得勇气点问题;

    8、修复装备穿脱操作后,铭文相关的加值显示异常问题。

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