大家好!《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年。在大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。 制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。 《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手,欢迎大家一起来体验它的独特乐趣~ 游戏特色: 【经验丰富的创新】 战斗规则迥异于其他TCG。规则上,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制…… 【包含Roguelike玩法】 光是其中一个“取经路”玩法,可玩的内容就接近一些Roguelike的卡牌游戏了。这玩法和《杀戮尖塔》的类型相同,都是牌组构筑玩法,但战斗和游戏体验都截然不同。 【良心游戏】 没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,也不会全无胜算。没有逆天的氪金卡。 【高度自由的牌组】 没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。推出了500多张卡牌,20多个门派,有近百种套路可以玩! 【千锤百炼的平衡性】 平衡性上追求“双无”:无垃圾卡、无过强卡。任何卡牌皆可放满3张。 【足够的竞技性】 这是一款追求竞技性的游戏。虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决! 【开放的交互系统】 不但可以自由地交友、聊天、收徒、加宗门,还能即时观战陌生高手的对决,也可以请师傅或好友远程替你组牌……