這是我們開發的一款單機向SLG 借鑒和學習了《三國志》、《霸王的大陸》系列, 內容豐富耐玩,上手後極易沉迷, 遊戲沒有大額付費,就算不付費也可以愉快的玩幾十個小時。 但由於難度較高,強烈不建議新手上來就挑戰困難難度。 【遊戲特點】 豐富的戰鬥陣形和技能, 在戰斗場景中山河、湖泊、城關等不同地形上有變化多端的戰術組合, 加上天氣系統對戰局的影響,使得戰場玩法極具特色。 根據面對敵人的情況不同, 不同戰術可以形成各自的打法流派, 常見的如搶城速攻流、近戰突擊流,單挑控制流、遠射連珠流等等。 數十萬字原創遊戲文本,全部源自製作團隊對相關史料的分析提煉, 各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據出處。 玩家玩遊戲的同時能感受到那個時代的文化氣息、社會風貌, 從更豐富的層面帶玩家領略濃厚的歷史人文精神。 【玩家攻略社区】 Facebook:三國志天下布武 Line:sanguo15 【為什麼選擇開發這款遊戲】 我從小便沉迷於《霸王的大陸》和光榮的《三國志》, 但市面上很難找到類似玩法的手機遊戲。 於是我做了一個,只是沒想到,這個歷程是如此的艱難。 我常常跟同是做這類產品的朋友浪子交流,他說《漢末霸業》一路走來,一樣殊為不易,在這個年代想要有自己的堅持,必須付出相當的代價。 經常有朋友問我,“為什麼不去做別的更賺錢的遊戲?” 的確,我們的這款遊戲不怎麼賺錢, 不充值都可以玩的很開心,充個幾十能嗨皮幾個月。 朋友的這個問題,是對我的靈魂拷問。 因為我的年紀已經不小了,拖家帶口的,這個問題必須正視。 但朋友說的“那種賺錢的遊戲”,我不喜歡。 朋友不理解我對這種遊戲的感情。 在那個網吧還只有局域網的年代, 這個品類的遊戲伴著我度過了無數個日日夜夜。 為了統一全國殫精竭慮,以至於茶飯不思、夙夜難眠。 那時的我,是沉浸的,是幸福的。 而現在,我有機會能利用我的專業技能把這種感受發揚光大。 把我自己對這種遊戲的理解傾注到產品之中, 置於更大的平台之上, 讓更多跟我同樣喜歡這類游戲的玩家體會到這種快樂, 這是一種使命,一種榮譽。 能做這個遊戲,是我人生中最幸福的事情。 我還有很多關於它的想法,已經在心頭縈繞多年, 我想要呈現的,還遠不止之前大家曾看到的。 如果能賺錢,我會把這個遊戲一直做下去。 如果賺不到,我就先去做點別的,用賺來的錢把這個遊戲繼續做下去。 逝水東流,青山依舊,是非成敗,任人評說。 我素未謀面的朋友們,祝你們玩得開心。 ——遊戲製作人:奶牛