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使命召唤手游
《使命召唤手游》TapTap评分7.7,65743 人评价 - TapTap
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    1.9.43
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版本记录

  • 版本1.9.43
    2024-01-31
    更新日志

    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器爪刀-樱花扇区、排位不掉分卡*1等好礼。
    基础体验优化:再度攀登画质巅峰,【极致】画质选项正式开放!部分枪械模型、大量道具特效迎来全面升级,更加真实刺激的战场体验已经到来!
    限定地图返场:双限定地图庄园-南瓜狂欢、战火小镇-南瓜狂欢即将重返战场,再次体验节日氛围地图的机会不容错过~
    全新模式:拥有特殊移动据点机制的全新模式【巡逻】即将加入游戏,享受爽快战斗与战术协作的双重乐趣尽在全新版本。
    全新排位赛季:2023 S5赛季即将启动,距离神秘的黑花武器揭晓仅剩一个赛季!加油吧各位战神们!
    异变围城归来:战士们,里希多芬传来了最新的消息!以太风暴即将再次来袭,呼唤你们的战友,拿起你们的武器,准备战斗!
    新手感武器/配件:全新冲锋枪CX9、M1887新配件爆裂弹即将加入战场,等待战士们开发全新套路~
    平衡性调整:众多慢射速步枪、人气武器等迎来全新调整,对局选择将更加多样化。

    截图
    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    《使命召唤手游》是使命召唤IP正版授权、天美J3工作室倾力打造的3A级枪战手游大作。游戏以高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色;不同的被动技能、终极技能及连续得分奖励的搭配,使得每个玩家都是独一无二的“英雄”存在!海量枪械配件及武器迷彩,枪械diy制定自己喜欢的样式。
    庄园-南瓜狂欢、战火小镇-万圣节:限定地图即将返场!在充满南瓜头等奇异装饰的地图中欢度假日吧战士们!
    巡逻模式:地图中会生成一个圆形据点,据点会按规划路线循环移动;双方战士需要对其展开争夺,赢取分数,获取胜利。
    排位赛更新:神秘的赛年大奖——黑花武器箱即将开放!一把传说品质的步枪即将掀开它神秘的面纱。

  • 版本1.9.42
    2023-12-07
    更新日志

    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器爪刀-樱花扇区、排位不掉分卡*1等好礼。
    基础体验优化:再度攀登画质巅峰,【极致】画质选项正式开放!部分枪械模型、大量道具特效迎来全面升级,更加真实刺激的战场体验已经到来!
    限定地图返场:双限定地图庄园-南瓜狂欢、战火小镇-南瓜狂欢即将重返战场,再次体验节日氛围地图的机会不容错过~
    全新模式:拥有特殊移动据点机制的全新模式【巡逻】即将加入游戏,享受爽快战斗与战术协作的双重乐趣尽在全新版本。
    全新排位赛季:2023 S5赛季即将启动,距离神秘的黑花武器揭晓仅剩一个赛季!加油吧各位战神们!
    异变围城归来:战士们,里希多芬传来了最新的消息!以太风暴即将再次来袭,呼唤你们的战友,拿起你们的武器,准备战斗!
    新手感武器/配件:全新冲锋枪CX9、M1887新配件爆裂弹即将加入战场,等待战士们开发全新套路~
    平衡性调整:众多慢射速步枪、人气武器等迎来全新调整,对局选择将更加多样化。

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    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    《使命召唤手游》是使命召唤IP正版授权、天美J3工作室倾力打造的3A级枪战手游大作。游戏以高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色;不同的被动技能、终极技能及连续得分奖励的搭配,使得每个玩家都是独一无二的“英雄”存在!海量枪械配件及武器迷彩,枪械diy制定自己喜欢的样式。
    庄园-南瓜狂欢、战火小镇-万圣节:限定地图即将返场!在充满南瓜头等奇异装饰的地图中欢度假日吧战士们!
    巡逻模式:地图中会生成一个圆形据点,据点会按规划路线循环移动;双方战士需要对其展开争夺,赢取分数,获取胜利。
    排位赛更新:神秘的赛年大奖——黑花武器箱即将开放!一把传说品质的步枪即将掀开它神秘的面纱。

  • 版本1.9.41
    2023-09-27
    更新日志

    亲爱的战士:
    全新版本“诡夜猎影”预计于9月27日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器爪刀-樱花扇区、排位不掉分卡*1等好礼。
    基础体验优化:再度攀登画质巅峰,【极致】画质选项正式开放!部分枪械模型、大量道具特效迎来全面升级,更加真实刺激的战场体验已经到来!
    限定地图返场:双限定地图庄园-南瓜狂欢、战火小镇-南瓜狂欢即将重返战场,再次体验节日氛围地图的机会不容错过~
    全新模式:拥有特殊移动据点机制的全新模式【巡逻】即将加入游戏,享受爽快战斗与战术协作的双重乐趣尽在全新版本。
    全新排位赛季:2023 S5赛季即将启动,距离神秘的黑花武器揭晓仅剩一个赛季!加油吧各位战神们!
    异变围城归来:战士们,里希多芬传来了最新的消息!以太风暴即将再次来袭,呼唤你们的战友,拿起你们的武器,准备战斗!
    新手感武器/配件:全新冲锋枪CX9、M1887新配件爆裂弹即将加入战场,等待战士们开发全新套路~
    平衡性调整:众多慢射速步枪、人气武器等迎来全新调整,对局选择将更加多样化。
    部分活动暂时下线通知:因版本更新,使命宝藏、赤焰复仇活动、限时点券商城、超值月卡/周卡、新兵训练营、理财计划等活动,将在新版本更新前一日短暂下线,并在更新当日中午12点左右陆续恢复上线。

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    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    亲爱的战士:
    全新版本“诡夜猎影”预计于9月27日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器爪刀-樱花扇区、排位不掉分卡*1等好礼。
    基础体验优化:再度攀登画质巅峰,【极致】画质选项正式开放!部分枪械模型、大量道具特效迎来全面升级,更加真实刺激的战场体验已经到来!
    限定地图返场:双限定地图庄园-南瓜狂欢、战火小镇-南瓜狂欢即将重返战场,再次体验节日氛围地图的机会不容错过~
    全新模式:拥有特殊移动据点机制的全新模式【巡逻】即将加入游戏,享受爽快战斗与战术协作的双重乐趣尽在全新版本。
    全新排位赛季:2023 S5赛季即将启动,距离神秘的黑花武器揭晓仅剩一个赛季!加油吧各位战神们!
    异变围城归来:战士们,里希多芬传来了最新的消息!以太风暴即将再次来袭,呼唤你们的战友,拿起你们的武器,准备战斗!
    新手感武器/配件:全新冲锋枪CX9、M1887新配件爆裂弹即将加入战场,等待战士们开发全新套路~
    平衡性调整:众多慢射速步枪、人气武器等迎来全新调整,对局选择将更加多样化。
    部分活动暂时下线通知:因版本更新,使命宝藏、赤焰复仇活动、限时点券商城、超值月卡/周卡、新兵训练营、理财计划等活动,将在新版本更新前一日短暂下线,并在更新当日中午12点左右陆续恢复上线。

  • 版本1.9.40
    2023-08-02
    更新日志

    亲爱的战士:
    新版本“浮世异途”预计于9月5日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器武士刀-冲浪板、排位不掉分卡等好礼。
    全新地图:全新原创地图黑花都市即将到来!在现实与未来交织的赛博都市环境中,尽情享受刺激的战斗吧!
    全新特性叠加玩法:具有超强滑铲特性的特性叠加玩法【滑行使者】即将加入游戏~纵享丝滑战斗体验就在新版本~
    新手感武器/配件:全新霰弹枪Argus、近战武器钗即将加入战局,赛博都市中短兵相接或许更为有效。
    平衡性调整:子弹冲击力特性平衡持续进行中!更多专属配件得到了细化调整,全新体验等待战士们尝试~

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    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    亲爱的战士:
    新版本“骑士的誓约”预计于7月4日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取限时点券*100等好礼。
    限时点券商城返场:广受好评的限时点券商城再次到来!参与各类活动获取限时点券,兑换海量史诗豪礼!
    地面战争3.0:全新海战地图“舰队”即将加入游戏,快来体验海陆空三位一体的全新战斗吧!
    全新模式:紧张刺激的4v4v4竞技场模式即将到来,率领你的战术小队赢取最后的胜利吧!
    全新功能:靠近敌人并给予他最后一击!处决功能正式加入游戏!
    新手感武器/配件:战场多面手Grau 5.56即将到来,丰富的配装使它可以适应多种作战环境,更有Hades新配件——心跳感应器加入,潜伏在暗处的敌人将无所遁形。
    平衡性调整:冷门枪持续增强,新调整新体验, 欢迎战士们开发更多新的打法~

  • 版本1.9.37
    2023-01-12
    更新日志

    亲爱的战士:
    全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器、限时点券等好礼。
    排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有徽记等奖品等待战士们兑换~
    全新排位赛季:2023全新S1赛季即将于新版本即将正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!
    新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~
    品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~
    限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

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    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    亲爱的战士:
    全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器、限时点券等好礼。
    排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有徽记等奖品等待战士们兑换~
    全新排位赛季:2023全新S1赛季即将于新版本即将正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!
    新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~
    品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~
    限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

  • 版本1.9.35
    2022-11-09
    更新日志

    《使命召唤手游》新版本“终极战线”更新公告
    亲爱的战士:
    新版本“终极战线”预计于12月13日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本分享礼:版本更新后登录分享即可领取完美队员宝箱等好礼。
    地面战争优化:地面战争模式迎来升级!新载具新机制新地图,更加酣畅淋漓的全面战争等待战士们的体验!
    新手感武器/配件:来自端游的经典武器EM2,携手Striker新配件RTC 收口枪管即将到来~本期关键词:精准!
    平衡性调整:海量老枪迎来增强,冷门武器在这个冬天将不再有冷遇,战士们必定可以让它们重新发光发热!
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    十字路口(地面战争):
    十字路口即将开放更多区域供战士们游玩,在地面战争模式中体验更广阔的作战空间吧!
    二.【地面战争模式优化】
    新载具:高级坦克、卡车加入地面战争模式
    新机制:S点增加直升机击落表现效果,复活点位优化
    地图池更新:十字路口加入地面战争模式
    三.【新增芯片】
    精确定位:
    造成或受到武器伤害时会显示敌人轮廓,并会小幅度增强辅助瞄准的能力
    --------使命战场更新--------
    一.【新增掉落】
    使命战场新增地面掉落:EM2
    --------全新武器/配件更新--------
    一.【全新武器】
    EM2:来自端游的经典枪械,自带准镜的慢速步枪,拥有较大的威力和较高的精准性
    二.【全新配件】
    Striker新配件-RTC 收口枪管:自带收口装置的枪管,能够大幅提升中心子弹密集程度
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    1)HBR3 增强
    战术枪带作为HBR3的专属特殊配件,我们希望它能具备各方面的属性加成,成为追求均衡提升的战士们的首选。
    战术枪带:
    举镜子弹散布:+8% → 0
    举镜时间:0 → -6%
    受击上抬:0 → -10%
    2)AKBP 增强
    与其它的突击步枪相比,AKBP的OWC 游侠长枪管缺点过于明显,而射程加成却不够显著,本次调整我们对它的射程进行了适当增强;同时对大口径子弹伤害做出调整,在不影响多人对战的同时,提高它在使命战场的作战能力。
    ①OWC 游侠长枪管:
    射程:+20% → +35%
    举镜时间:+17% → +14%
    ②7.62 40发弹匣:
    伤害:27-22 → 29-24
    3)AS VAL 增强
    AS VAL依旧拥有很强大的爆发力,但是它被续航问题困扰太久了,本次调整我们适当的提高了它的弹容量与第一段射程。
    ①大型扩容弹匣:
    弹匣容量:+10 → +15
    ②射程:6-20-30 → 7.5-20-30
    4)DR MK2 增强
    强大的配件属性被削弱后,DR MK2沉寂了下来,也许更适合它的是折中的方案,本次调整我们增强了它的射程,希望DR MK2能重新踏入战场。
    ①射程:13-21-40 → 13.5-23-40
    5)CR56 增强
    CR56的全自动模式在多人对战中沉寂已久,突变的后坐力和相对乏力的散布是它最主要的短板,本次调整我们着手对这两方面进行了优化。
    ①举镜子弹散布:22(15)→20(13)
    ②第一段后坐力变化变得更加平滑
    6)DLQ33 增强
    作为一把低射速狙击枪,DLQ33在使命战场模式中理应有更高的威胁,因此我们对其命中头部的伤害倍率进行了上调。
    ①命中头部伤害倍率:2.3→4
    7)SA80 增强
    即便拥有强大伤害能力,SA80依旧没有受到欢迎,它拥有步枪的弹匣容量,却只有机枪的机动性,也许这两者都应该适当折中一下。
    ①举镜速度:380ms → 330ms
    ②跑射延迟:180ms → 170ms
    ③举镜子弹散布:24(10)→21(10)
    8)MAC-10 调整
    MAC-10经历过数次削弱依旧是使命战场模式中最泛用的近距离冲锋枪,但它在多人对战模式已经沉寂;使命战场模式中它在近距离的伤害能力仍然需要一定的限制,而多人对战模式中则需要适当补强优势距离。
    ①射程(仅调整多人对战模式):5-13-20 → 7-14-20
    ②伤害(仅调整使命战场模式):24-20-18-14 → 21-20-18-14
    9)AGR 增强
    AGR无论是大口径弹药还是小口径弹药,都很难胜任步枪/冲锋枪的职责,它需要全面的提升。
    ①子弹穿透力提升
    ②射程:12-20-30 → 14-20-30
    ③60发5.56mm弹匣:
    举镜时间负面效果:+18% → +12%
    ④扩容弹匣:
    弹匣容量:+7 → +15
    10)Razorback 增强
    作为经典PDW武器的改型,Razorback已经沉寂了太久,即便是射速增强组件也没有挽救它的人气,和它的兄弟枪型相比,它的机动性需要得到提升。
    ①基础移动速度:4.88m/s → 4.92m/s
    ②举镜速度:225ms → 210ms
    ③举镜移速:3.66m/s → 3.79m/s
    11)PDW57 增强
    同样作为经典PDW武器的改型,PDW57的伤害范围需要得到延长来跟上主流水平。
    ①伤害:27-22-17-15 → 27-24-17-15
    ②射程:9-15-28 → 10-16-28
    12)HG40 增强
    与同等射速的其它轻型自动武器相比,HG40的后坐力更难控制,我们对它的后坐力做出削减,让它变得更好上手。
    ①后坐力降低
    13)GKS 增强
    GKS和全自动M16/ICR有相近的射速,但是缺乏作为冲锋枪的爆发力;本次调整我们提升了它稳定3枪致命的距离并赋予了它在第二段射程范围内概率3枪致命的能力,强化它作为冲锋枪的特点。
    ①伤害:33-29-24-19 → 33-32-24-19
    ②射程:8-20-35 → 9-16-35
    14)Fennec 增强
    Fennec在近距离已经难以跟上主流冲锋枪的爆发能力,是时候增强它了。
    ①射程(多人对战模式):12-17-24 → 13-18-24
    ②射程(使命战场模式):4-6-10-22 → 6-8-13-22
    ③命中头部伤害倍率:1.1 → 1.3
    ④命中胸部伤害倍率:1.1 → 1.2
    ⑤命中上/下臂伤害倍率:0.8 → 1
    15)Echo 增强
    在JAK12大放异彩的环境下,其它几把全自动霰弹枪的性能需要跟上主流水平。
    ①独头弹伤害:54-47-30-28 → 84-77-60-58
    16)Striker 增强
    Striker拥有强大的弹容续航,但尴尬的换弹方式制约了它的表现,我们适当加快它的换弹速度,使其能跟上版本战斗节奏。
    ①独头弹伤害:53-46-29-25 → 83-76-59-45
    ②换弹速度:+30%
    17)十字弩 增强
    十字弩过慢的弹道速度让它难以命中敌人,尤其在使命战场模式中它还需要更多的伤害来抗衡其他射手步枪。本次调整我们加强了它的子弹速度和它在使命战场模式中的伤害。
    ①弹道速度(多人对战模式):120m/s → 150m/s
    ②弹道速度(使命战场模式/合作挑战模式):120m/s → 200m/s
    ③伤害(使命战场模式):80 → 100
    18)Kar98k 增强
    Kar98k的容错率并不高,但是机动性整体又不足,在射手步枪中定位尴尬,我们适当补足它的机动性来提升其强度。
    ①举镜速度:380ms → 360ms
    ②换弹速度:+15%
    二.【多人对战模式】
    1)电击小车 削弱
    同一时间控制的敌人人数:2 → 1
    2)炸弹小飞机群 削弱
    激活分数:1100 → 1220
    3)VTOL战机 增强
    增加血量:701 → 900
    4)燃烧瓶 削弱
    持续时间:8s → 7s
    5)电磁脉冲 调整
    ①爆炸延时时间:2.5s → 1.5s
    ②效果最大持续时间:6s → 4s
    ③效果最小持续时间:3s → 2s
    ④效果最大持续时间(对自身):3s → 2s
    ⑤效果最小持续时间(对自身):2s → 1s
    三.【使命战场模式】
    1)PKM 增强
    垂直后坐力降低
    2)S36 增强
    ①射程:15 → 25
    ②命中头部伤害倍率:1 → 1.2
    ③命中胸部/手臂和腹部伤害倍率:1 → 1.1
    3)MK2 增强
    ①举镜时间:420ms → 380ms
    ②命中上臂伤害倍率:1.4 → 1.5
    ③伤害:80-75-70 → 100-85-70
    4)改装芯片 调整
    部分载具以较低的耐久为代价拥有了强大的机动性或者火力,它们在配合改装芯片时会变得没有弱点且难以反制;
    我们削弱了改装芯片增加载具最大生命值的被动效果,使得加成幅度在合理范围内。
    ①载具最大生命值提升幅度:20%/35% → 20%/20%
    ②充能速度提升 45/36 → 36/30
    5)时光芯片 削弱
    时光芯片总是能够创造出意想不到的操作,目前的强度有些超出预期了——我们不准备增加释放技能的准备动画长度,那样将让这个芯片变得拖沓,但我们减少了它的使用频率以达到合理的强度。
    充能速度降低 45/30 → 45/36
    6)焦油芯片 增强
    焦油芯片可以频繁开启或者关闭,但是单次开启的持续时间没法覆盖战斗时间,加速效果也有所不足,本次调整我们对其能量消耗的情况进行了优化,确保开启焦油芯片后的持续作战能力。
    ①初始能量消耗:-50%
    ②持续能量消耗:-33%
    ③加速幅度:15% → 20%
    7)迷惑芯片 增强
    迷惑芯片过长的真空期让它无法适应当前的版本,本次调整我们增加了一次充能,并适当提升充能速度以让它成为真正的欺诈师。
    ①充能次数:1 → 2
    ②充能速度:40/40 → 36/30
    --------福利活动--------
    1)【备战凛冬节】:凛冬将至!快来与战友们一起在全新的地面战争2.0中享受战斗的快感吧!
    2)【凛冬节主题活动】:冰雪无法阻挡战斗的热情!凛冬节系列活动将为战士们带来海量史诗好礼~
    3)【QQ飞车手游联动活动】:赛车高手小橘子穿越到使命战场,同时她也带来了神秘礼物赠予战士们~
    4)【新年许愿活动】:新的一年,新的开始,让我们共同许下对新年最美好的祝福吧。
    5)【冰晶的馈赠】:参与活动获取冰晶,即可兑换包括史诗级武器在内的大量豪礼!

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    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    亲爱的战士:
    新版本“终极战线”预计于12月13日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本分享礼:版本更新后登录分享即可领取完美队员宝箱等好礼。
    地面战争优化:地面战争模式迎来升级!新载具新机制新地图,更加酣畅淋漓的全面战争等待战士们的体验!
    新手感武器/配件:来自端游的经典武器EM2,携手Striker新配件RTC 收口枪管即将到来~本期关键词:精准!
    平衡性调整:海量老枪迎来增强,冷门武器在这个冬天将不再有冷遇,战士们必定可以让它们重新发光发热!

  • 版本1.9.34
    2022-08-03
    更新日志

    亲爱的战士:
    新版本“无间列车”预计于9月6日18时前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有喷漆与排位双倍卡*1。
    全新地图:来自端游的经典地图——高铁站即将加入地图池!
    新主题活动:使命战场新玩法即将到来,与战友们一起收集数据缓存解锁特殊能力!
    新手感武器:ZRG 20mm/***正式加入游戏!超大威力狙击枪与酷炫近战武器全都要!
    自定义房间功能全面升级:海量自定义功能开放,与战友们DIY属于自己的独创玩法吧~
    平衡性调整:老枪持续优化中,大量战术道具新变化即将到来,战术选择将更丰富多样。
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    高铁站:
    深受粉丝喜爱的端游地图——高铁站正式加入地图池。对称的车站结构清晰,战士可以穿行于轨道与月台之间进行自由交战。但当进站闸门启动之时,战士们要小心即将高速过站的列车哦。
    二.【新增被动技能】
    间谍秘笈:
    可以用于入侵敌方的防爆装置、激光绊雷、萨姆防空导弹、哨戒机枪、变形盾及军备箱这些基于地面的持续性设备,入侵成功后的设备可为己方所用。
    三.【排位赛地图池调整】
    由于核弹小镇与山景别墅在排位赛新图池中的表现良好,我们预计将其加入常规地图池;同时,我们针对常规地图池中表现一般的迈阿密突袭的复活点与热点战点位等进行了优化,这张地图也即将加入新地图池中。
    1)据点争夺模式:
    核弹小镇——进入常规图池
    迈阿密突袭——进入新图池
    2)热点战模式:
    山景别墅——进入常规图池
    迈阿密突袭——进入新图池
    四.【地图优化】
    山景别墅:修复了热点战模式中第二个点位可占领区域有偏差的问题。
    热点战模式:修复了特殊情况下战士进入点内无法占点的问题。
    --------使命战场更新--------
    一.【寻找数据缓存】
    在“无间列车”版本的使命战场中,战士们可以拾取遗失在地图中的数据缓存,获得间谍情报,成功获得胜利并带出数据缓存上交组织,全队都可以获得奖励。持有数据缓存时,会获得以下增益:
    ①组织会提供无限火力支持,换弹时不再消耗备弹;
    ②数据缓存经过分析可以得出周围敌对单位的数量。实时更新在左上角的HUD上。
    此外,持有数据缓存时,会获得以下减益:
    各方势力都在觊觎这份含有间谍情报的数据缓存,拾取后,全图战士会在地图上获得持有战士的大致位置,位置大约每30秒刷新一次,距离目标单位越近,范围越精确。
    二.【新增技能芯片】
    新堡垒职业芯片-焦油芯片:开启时小幅提升自身移动速度,在经过的路径留下持续燃烧的焦油,焦油上的敌人受到持续伤害和减速效果。
    三.【新增掉落】
    使命战场新增地面掉落:
    ZRG 20mm
    --------综合更新--------
    一.【新增私人房自定义房间参数功能】
    在多人对战、使命战场的部分模式中,增加了自定义房间参数调整页面。不同的模式开放的可调参数的内容不同。本次开放的所有自定义参数如下:
    1)玩家控制:控制血量调整、跳跃高度、能量回复速度(芯片技能&终极技能回复倍率)三项调节功能
    2)信号圈频率:拥有信号圈缩小快慢的调节功能
    3)空投控制:控制是否投放空投的功能
    4)复活规则:用于调整局内复活规则
    5)芯片控制:控制在出生岛是否可以使用芯片,及可以选择使用哪些芯片。
    6)声音可视化:用于控制是否可以看到枪声,脚步声,载具声类可视化图标的限制开关。
    7)护甲板投放:用于控制局内是否投放护甲板
    8)子弹限制:用于控制枪械子弹数量
    9)投掷物限制:用于控制投掷物数量
    10)地面补给箱投放:用于控制局内地面物资箱刷新
    11)武器投放:控制地面武器投放规则
    12)投掷物投放:控制地面投掷物投放规则
    13)载具投放:用于控制不同类型的载具是否投放
    二.【武器表现优化】
    Koshka开火及拉栓表现优化
    Man O War换弹表现优化
    三.【连续得分奖励表现优化】
    优化快速空袭的伤害范围标识,使其与实际爆炸范围相适配
    --------全新武器--------
    一.【新增武器】
    ZRG 20mm:沉重而可靠的大口径栓动狙击枪,拥有极高的子弹速度和可观的伤害,特殊配件可以增加对于载具的伤害。
    二.【新近战武器】
    ***:精妙的折叠刀具,刀鞘展开成为刀柄,能够优雅地展示使用者高超的技巧。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    调整背景介绍:
    KSP 45的强势表现让我们意识到连发枪在当前环境的潜力,是时候让其他几把各具特色的连发枪也进入战士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。
    1)Pharo 增强
    Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手;
    本次调整我们在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。
    ①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀
    ②修正了Pharo的后坐力恢复表现
    ③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)
    2)CQB5 增强
    作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。
    ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3
    3)Swordfish 增强
    作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。我们在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进行适当调整,避免它在近距离遭遇战中的表现超出我们的预期。
    ①裸枪:
    组间射击间隔:0.22 → 0.2
    腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式)
    举镜时间:-10%
    ②长剑弹匣五连发射速:+10%
    4)QXR 增强
    QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整我们通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。
    ①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14
    5)MX9 增强
    MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中我们补足它的伤害让它能够适应当前的环境。
    ①伤害:25-21-18-16 → 27-24-18-16
    ②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同
    6)PPSh 41 增强
    PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中我们谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。
    ①水平后坐力下调
    7)KRM262 增强
    KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的对抗中它往往不再可靠;
    本次我们再次调整了KRM262的伤害和弹片分布,提高了在非精准瞄准场景下的容错率。
    ①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11
    ②射程:3-7-10 → 3-8-11
    ③腰射时,中心弹片精度提升
    8)G37 增强
    G37的高精度和中远距离稳定性并没有让它在此前的版本中获得青睐,我们希望本次调整能进一步发挥它在中远距离的优势。
    ①受击上抬:-30%
    ②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5
    9)Chopper 增强
    Chopper是一把以高腰**度和高机动为特色的机枪,但是它过短的射程和较弱的穿射能力令他无法拥有机枪应有的压制力;
    本次调整中我们下调了它的举镜子弹散布,提高其命中精度,确保其作为机枪的压制能力。
    ①举镜子弹散布下调
    ②伤害:25-21-17 → 30-24-22
    ③射程:14-35 → 16-35
    注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致
    10)HG40 增强
    当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;
    本次调整我们希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。
    ①射程:10-16-25 → 15-20-25
    ②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1
    11)AK47 增强
    这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,“善良之枪”的伤害倍率使战士们很少选择它;
    本次调整中我们提高了它在多人对战模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上当前版本主流水平
    ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
    12)Oden 增强
    在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;
    本次调整中,我们适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。
    ①后坐力:降低
    ②射程:12-25 → 16-25
    13)JAK12 削弱
    JAK12在最近的出场率很高,我们很高兴见到它为难以掌控单发霰弹枪的玩家提供了一个上手霰弹枪的捷径,但我们要避免它在对局中泛滥;
    在本次调整中我们小幅削弱了它的射程和部位伤害倍率,避免它超越应有的强势距离。
    ①命中腹部/腿部伤害倍率: 1→0.9
    ②射程:2-8-15 → 2-7-15
    二.【多人对战模式】
    1)终极技能调整
    ①反应堆核心 削弱
    反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m
    反应堆核心激活所需要的能量增加
    反应堆核心能量的自然增长速度降低
    ②重力尖刺 增强
    重力尖刺能量的自然增长速度增加
    ③利爪 增强
    利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
    2)伤害道具&战术道具调整
    ①闪光无人机 削弱
    闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
    ②震撼弹 削弱
    震撼弹效果半径削弱 8m → 6m
    震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s
    震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
    ③铝热剂 削弱
    铝热剂效果半径削弱 4m → 3m
    铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
    ④防爆装置 增强
    防爆装置探测半径增加 5m → 7m
    ⑤闪光弹 增强
    闪光弹效果半径调整为10m
    效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
    ⑥加蒙手雷 增强
    加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25
    加蒙手雷伤害增加 120 →140
    加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
    ⑦燃烧瓶 增强
    燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
    ⑧声波探测手雷 增强
    声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
    三.【使命战场模式】
    下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式
    1)枪械调整
    ①SVD 增强
    我们观察到长久以来,使命战场的中速狙击枪选择都相对有限;是时候为战场的中远距离作战注入新鲜血液了。
    第一段射程:30 → 40
    命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
    命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
    命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
    基础垂直后坐力:-50%
    ②Type25 增强
    射程:10-17-25 → 15-20-25
    伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
    ③GKS 增强
    射程:8-20 → 12-20
    ④CR56 增强
    使命战场的中射速步枪中,CR56的伤害是相对偏低的,本次调整我们提高了它的伤害以让其处于更平衡的位置。
    伤害:25-24-20 → 28-24-22
    ⑤HVK30调整
    经历了多人对战模式为主的两轮增强,目前HVK30在战场的中距离强度有些超出标准,因此我们对他在使命战场的射程衰减做出适应性调整,多人对战模式不受影响
    射程:14 → 14-23
    基础伤害:23-22 → 23-22-18
    2)技能芯片技能调整
    ①猎犬芯片 增强
    充能速度:50/50 → 40/40
    追踪距离:20/20 → 30/40
    ②空降芯片 增强
    充能速度:60/50→50/40
    ③援军-被动技能 削弱
    升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间

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    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    亲爱的战士:
    新版本“无间列车”预计于9月6日18时前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有喷漆与排位双倍卡*1。
    全新地图:来自端游的经典地图——高铁站即将加入地图池!
    新主题活动:使命战场新玩法即将到来,与战友们一起收集数据缓存解锁特殊能力!
    新手感武器:ZRG 20mm/***正式加入游戏!超大威力狙击枪与酷炫近战武器全都要!
    自定义房间功能全面升级:海量自定义功能开放,与战友们DIY属于自己的独创玩法吧~
    平衡性调整:老枪持续优化中,大量战术道具新变化即将到来,战术选择将更丰富多样。
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    高铁站:
    深受粉丝喜爱的端游地图——高铁站正式加入地图池。对称的车站结构清晰,战士可以穿行于轨道与月台之间进行自由交战。但当进站闸门启动之时,战士们要小心即将高速过站的列车哦。
    二.【新增被动技能】
    间谍秘笈:
    可以用于入侵敌方的防爆装置、激光绊雷、萨姆防空导弹、哨戒机枪、变形盾及军备箱这些基于地面的持续性设备,入侵成功后的设备可为己方所用。
    三.【排位赛地图池调整】
    由于核弹小镇与山景别墅在排位赛新图池中的表现良好,我们预计将其加入常规地图池;同时,我们针对常规地图池中表现一般的迈阿密突袭的复活点与热点战点位等进行了优化,这张地图也即将加入新地图池中。
    1)据点争夺模式:
    核弹小镇——进入常规图池
    迈阿密突袭——进入新图池
    2)热点战模式:
    山景别墅——进入常规图池
    迈阿密突袭——进入新图池
    四.【地图优化】
    山景别墅:修复了热点战模式中第二个点位可占领区域有偏差的问题。
    热点战模式:修复了特殊情况下战士进入点内无法占点的问题。
    --------使命战场更新--------
    一.【寻找数据缓存】
    在“无间列车”版本的使命战场中,战士们可以拾取遗失在地图中的数据缓存,获得间谍情报,成功获得胜利并带出数据缓存上交组织,全队都可以获得奖励。持有数据缓存时,会获得以下增益:
    ①组织会提供无限火力支持,换弹时不再消耗备弹;
    ②数据缓存经过分析可以得出周围敌对单位的数量。实时更新在左上角的HUD上。
    此外,持有数据缓存时,会获得以下减益:
    各方势力都在觊觎这份含有间谍情报的数据缓存,拾取后,全图战士会在地图上获得持有战士的大致位置,位置大约每30秒刷新一次,距离目标单位越近,范围越精确。
    二.【新增技能芯片】
    新堡垒职业芯片-焦油芯片:开启时小幅提升自身移动速度,在经过的路径留下持续燃烧的焦油,焦油上的敌人受到持续伤害和减速效果。
    三.【新增掉落】
    使命战场新增地面掉落:
    ZRG 20mm
    --------综合更新--------
    一.【新增私人房自定义房间参数功能】
    在多人对战、使命战场的部分模式中,增加了自定义房间参数调整页面。不同的模式开放的可调参数的内容不同。本次开放的所有自定义参数如下:
    1)玩家控制:控制血量调整、跳跃高度、能量回复速度(芯片技能&终极技能回复倍率)三项调节功能
    2)信号圈频率:拥有信号圈缩小快慢的调节功能
    3)空投控制:控制是否投放空投的功能
    4)复活规则:用于调整局内复活规则
    5)芯片控制:控制在出生岛是否可以使用芯片,及可以选择使用哪些芯片。
    6)声音可视化:用于控制是否可以看到枪声,脚步声,载具声类可视化图标的限制开关。
    7)护甲板投放:用于控制局内是否投放护甲板
    8)子弹限制:用于控制枪械子弹数量
    9)投掷物限制:用于控制投掷物数量
    10)地面补给箱投放:用于控制局内地面物资箱刷新
    11)武器投放:控制地面武器投放规则
    12)投掷物投放:控制地面投掷物投放规则
    13)载具投放:用于控制不同类型的载具是否投放
    二.【武器表现优化】
    Koshka开火及拉栓表现优化
    Man O War换弹表现优化
    三.【连续得分奖励表现优化】
    优化快速空袭的伤害范围标识,使其与实际爆炸范围相适配
    --------全新武器--------
    一.【新增武器】
    ZRG 20mm:沉重而可靠的大口径栓动狙击枪,拥有极高的子弹速度和可观的伤害,特殊配件可以增加对于载具的伤害。
    二.【新近战武器】
    ***:精妙的折叠刀具,刀鞘展开成为刀柄,能够优雅地展示使用者高超的技巧。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    调整背景介绍:
    KSP 45的强势表现让我们意识到连发枪在当前环境的潜力,是时候让其他几把各具特色的连发枪也进入战士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。
    1)Pharo 增强
    Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手;
    本次调整我们在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。
    ①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀
    ②修正了Pharo的后坐力恢复表现
    ③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)
    2)CQB5 增强
    作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。
    ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3
    3)Swordfish 增强
    作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。我们在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进行适当调整,避免它在近距离遭遇战中的表现超出我们的预期。
    ①裸枪:
    组间射击间隔:0.22 → 0.2
    腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式)
    举镜时间:-10%
    ②长剑弹匣五连发射速:+10%
    4)QXR 增强
    QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整我们通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。
    ①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14
    5)MX9 增强
    MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中我们补足它的伤害让它能够适应当前的环境。
    ①伤害:25-21-18-16 → 27-24-18-16
    ②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同
    6)PPSh 41 增强
    PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中我们谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。
    ①水平后坐力下调
    7)KRM262 增强
    KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的对抗中它往往不再可靠;
    本次我们再次调整了KRM262的伤害和弹片分布,提高了在非精准瞄准场景下的容错率。
    ①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11
    ②射程:3-7-10 → 3-8-11
    ③腰射时,中心弹片精度提升
    8)G37 增强
    G37的高精度和中远距离稳定性并没有让它在此前的版本中获得青睐,我们希望本次调整能进一步发挥它在中远距离的优势。
    ①受击上抬:-30%
    ②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5
    9)Chopper 增强
    Chopper是一把以高腰**度和高机动为特色的机枪,但是它过短的射程和较弱的穿射能力令他无法拥有机枪应有的压制力;
    本次调整中我们下调了它的举镜子弹散布,提高其命中精度,确保其作为机枪的压制能力。
    ①举镜子弹散布下调
    ②伤害:25-21-17 → 30-24-22
    ③射程:14-35 → 16-35
    注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致
    10)HG40 增强
    当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;
    本次调整我们希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。
    ①射程:10-16-25 → 15-20-25
    ②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1
    11)AK47 增强
    这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,“善良之枪”的伤害倍率使战士们很少选择它;
    本次调整中我们提高了它在多人对战模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上当前版本主流水平
    ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
    12)Oden 增强
    在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;
    本次调整中,我们适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。
    ①后坐力:降低
    ②射程:12-25 → 16-25
    13)JAK12 削弱
    JAK12在最近的出场率很高,我们很高兴见到它为难以掌控单发霰弹枪的玩家提供了一个上手霰弹枪的捷径,但我们要避免它在对局中泛滥;
    在本次调整中我们小幅削弱了它的射程和部位伤害倍率,避免它超越应有的强势距离。
    ①命中腹部/腿部伤害倍率: 1→0.9
    ②射程:2-8-15 → 2-7-15
    二.【多人对战模式】
    1)终极技能调整
    ①反应堆核心 削弱
    反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m
    反应堆核心激活所需要的能量增加
    反应堆核心能量的自然增长速度降低
    ②重力尖刺 增强
    重力尖刺能量的自然增长速度增加
    ③利爪 增强
    利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
    2)伤害道具&战术道具调整
    ①闪光无人机 削弱
    闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
    ②震撼弹 削弱
    震撼弹效果半径削弱 8m → 6m
    震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s
    震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
    ③铝热剂 削弱
    铝热剂效果半径削弱 4m → 3m
    铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
    ④防爆装置 增强
    防爆装置探测半径增加 5m → 7m
    ⑤闪光弹 增强
    闪光弹效果半径调整为10m
    效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
    ⑥加蒙手雷 增强
    加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25
    加蒙手雷伤害增加 120 →140
    加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
    ⑦燃烧瓶 增强
    燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
    ⑧声波探测手雷 增强
    声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
    三.【使命战场模式】
    下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式
    1)枪械调整
    ①SVD 增强
    我们观察到长久以来,使命战场的中速狙击枪选择都相对有限;是时候为战场的中远距离作战注入新鲜血液了。
    第一段射程:30 → 40
    命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
    命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
    命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
    基础垂直后坐力:-50%
    ②Type25 增强
    射程:10-17-25 → 15-20-25
    伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
    ③GKS 增强
    射程:8-20 → 12-20
    ④CR56 增强
    使命战场的中射速步枪中,CR56的伤害是相对偏低的,本次调整我们提高了它的伤害以让其处于更平衡的位置。
    伤害:25-24-20 → 28-24-22
    ⑤HVK30调整
    经历了多人对战模式为主的两轮增强,目前HVK30在战场的中距离强度有些超出标准,因此我们对他在使命战场的射程衰减做出适应性调整,多人对战模式不受影响
    射程:14 → 14-23
    基础伤害:23-22 → 23-22-18
    2)技能芯片技能调整
    ①猎犬芯片 增强
    充能速度:50/50 → 40/40
    追踪距离:20/20 → 30/40
    ②空降芯片 增强
    充能速度:60/50→50/40
    ③援军-被动技能 削弱
    升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间

  • 版本1.9.33
    2022-06-01
    更新日志

    亲爱的战士:
    新版本“失落谜林”预计将于6月1日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。
    平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!
    全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~
    新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张刺激的战斗吧!
    新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。
    全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    深林遗迹:
    热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!
    二.【新增模式】
    电竞挑战模式:
    迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!
    狂野怒火模式:
    狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的快感!各自为战吧!
    三.【排位赛更新】
    1)更新了全新赛季主题和奖励。
    2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到大师池的匹配平衡策略。
    3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。
    4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。
    5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。
    四.【新增功能】
    1)小地图自定义更新:
    新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。
    2)多人对战HUD自定义功能:
    上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。
    3)新增热点战新点位提示:
    在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。
    4)新增地图快捷语音
    经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。
    五.【功能优化】
    1)个人竞技模式出生点优化:
    优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。
    2)跳跃键优化:
    举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。
    3)热点战加载界面点位信息优化:
    现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。
    4)语音相关优化:
    按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。
    5)观战相关优化:
    ①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。
    ②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。
    ③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。
    ④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。
    ⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。
    6)开局朝向优化:
    优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。
    六.【表现优化】
    1)子弹轨迹优化:
    现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。
    2)换弹提示优化:
    换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。
    3)枪械表现优化:
    ①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。
    ②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。
    ③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。
    4)狙击手语音优化:
    优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。
    5)赛单界面UI优化:
    升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。
    6)其他优化:
    优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。
    --------使命战场更新--------
    一.【功能优化】
    1)新增倒地减伤的反馈图标。
    2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。
    3)提高了罗盘的UI精度。
    4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。
    --------全新武器/配件更新--------
    一.【新增武器】
    Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。
    二.【新增配件】
    快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。
    三.【新增战术道具】
    声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    1)子弹散布 调整
    根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下:
    ①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):
    Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3
    ②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):
    M4, M4LMG, DRH, SA80
    ③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):
    Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR
    ④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):
    AKS 74U
    注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%
    2)机动性 调整
    针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:
    ①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:
    DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0
    ②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:
    M21 EBR, SVD
    ③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:
    PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;
    SMG5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;
    SMG5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度
    ④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:
    MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;
    Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;
    Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;
    MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速
    3)换弹速度 调整
    ①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画
    战术换弹时间:2.8s → 2.5s
    空仓换弹时间:3.7s → 3.0s
    ②Man O War 增强:小幅提升换弹速度
    战术换弹时间:2.5s → 2.3s
    空仓换弹时间:3.3s → 3s
    4)中距离定位枪械 增强
    针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:
    ①HBR3 增强
    射程:18-28 → 20-28
    战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布
    ②FR556 增强
    射程:25 → 26
    ③AKBP 增强
    射程:18-30 → 24-35
    ④KN44 增强
    射程:20-33 → 26-40
    命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3
    ⑤CR56 增强
    射程:12-17-25 → 16-23-28
    ⑥DR MK2 增强
    基础弹匣弹容量:25 → 30
    双排弹匣:换弹速度提升
    射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)
    ⑦M4LMG 增强
    射程:20-50 → 28-50
    ⑧SA80 增强
    射程:25-35-55 → 32-45-55
    ⑨Hades 增强
    射程:23-35 → 28-40
    十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布
    5)RPD 增强
    经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。
    因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。
    射程:20-55 → 25-55
    命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25
    6)AK117 增强
    作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。
    因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。
    同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。
    射程:8-20-35 → 10-20-35
    伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15
    命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2
    战术换弹时间:2.4s → 2.5s
    空仓换弹时间:3s → 2.8s
    7)G37 增强
    从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。
    因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。
    射程:22-38 → 25-38
    伤害:26-22-18 → 26-23-19
    命中手臂伤害倍率:1 → 1.1
    8)GKS 增强
    作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。
    因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。
    射程:20-25 → 8-20-35
    伤害:28-24-19 → 33-29-24-19
    命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5
    命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1
    9)Renetti 增强
    作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。
    因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。
    射程提升:6-15 → 10-20
    10)MAC-10 削弱
    MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。
    因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。
    伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14
    二.【多人对战模式】
    1)坚持不懈 调整
    坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:
    ①坚持不懈芯片位置调整:
    坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;
    ②连续得分奖励配置规则调整:
    所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;
    战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。
    2)连续得分奖励 调整
    我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:
    ①电磁脉冲炸弹
    激活分数调整:1190 → 1150
    ②聚能风暴
    激活分数调整:890 → 990
    持续时间调整:15s → 12s
    ③凝固汽油弹
    持续时间:15s → 12s
    ④直升机炮手
    激活分数调整:980 → 1180
    三.【使命战场模式】
    在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。
    同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。
    因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:
    1)弹速调整
    ①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;
    ②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;
    注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。
    2)散布调整
    ①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;
    ②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。
    3)机动性调整
    所有轻机枪基础移速增加5%。
    4)传说级进阶配件调整
    ①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;
    ②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;
    ③落镜加速的冷却时间延长。
    5)追踪芯片 增强
    追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。
    追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45
    2级追踪芯片的持续时间:20 → 25
    6)干扰芯片 增强
    干扰无人机在此前版本中,存在索敌距离有限,反而待机状态容易暴露自身位置的问题,因此我们希望它拥有更稳定的收益。
    在新版本中我们提升了无人机靠近敌人的速度和减速幅度,并降低无人机待机的时间。作为补偿,我们下调了无人机的充能时间。
    无人机充能时间:75→50/45
    追击速度:+100%
    减速范围:5 → 8
    减速幅度:15%/25% → 30%/40%
    无人机索敌距离:45/60 → 75/90
    --------基础体验优化调整--------
    一.【客户端优化】
    1)修复了使命战场模式中,部分场景植被偶现闪烁的问题。
    2)修复了部分高通芯片旗舰机型偶现地形模糊的问题。
    3)修复了部分骁龙845型号的手机偶现神话武器花屏的问题。
    4)修复了启动游戏时偶现闪退的问题。
    5)修复了间歇性降帧的问题。
    6)优化了地图恶魔岛建筑的细节层次表现力。
    7)优化了部分中低端机型的角色细节层次表现力。
    8)优化了返回大厅的加载速度。
    9)优化了复杂场景下的渲染效率。
    10)优化了地图卫星的卡顿情况。
    11)优化了地图恶魔岛的卡顿情况。
    --------福利活动--------
    1)【粽情寻宝】完成任务探寻宝藏,必得史诗级角色皮肤+史诗级武器蓝图!
    2)【肥皂的环保行动】炎炎夏日,肥皂为战士们带来了全新的主题活动,一起与肥皂完成挑战吧!
    3)【小长假登录礼】小长假期间登录,稀有级近战武器蓝图拳套、双截棍二选一!
    4)【初夏狂欢】完成活动任务即可史诗级角色皮肤三选一!深海潜将-挖掘机章鱼首次登场~更有人气角色皮肤 艾本-蓝萤碧海惊喜返场!
    5)【神秘盲盒】领取盲盒币,6月11日即可兑换超萌神秘头像,敬请期待~
    6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来啦,收集道具即可免费领取雷恩斯角色皮肤~
    7)周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,跟随版本更新发布!

    截图
    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    《使命召唤手游》新版本“凌空之上”更新公告
    亲爱的战士:
    新版本“凌空之上”预计于6月28日下午18点前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后,登录即可领取稀有级发射器蓝图 D13 Sector-风雨彩虹。
    《灵笼》联动:使命召唤手游x灵笼联动即将于七月上旬正式开启!海量活动与奖励来袭,为了我们共同的使命!
    战场全新玩法:狐狼战斗机限时加入使命战场!一起享受空中作战的乐趣吧!不过战士们要小心来自地面的导弹发射器。
    新地图新体验:全新地图贫民窟正式加入地图池,在短兵相接的作战环境中取得胜利吧!
    武器平衡性调整:中慢射速步枪与霰弹枪迎来全面优化!更多样的选择助力战士们畅快游戏~
    新武器新手感:全新冲锋枪KSP 45与全新手枪L-CAR 9正式加入武器池!快来体验新武器吧~
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    新地图:贫民窟
    深受粉丝喜爱的经典端游系列地图贫民窟正式加入地图池!在密集的建筑物间进行巷战时,战士们也要多多注意来自楼顶的枪线。拿起你的中近距离武器,加入到这场乱斗中吧!
    二.【模式优化】
    热点战模式复活点优化:
    在此前版本中,我们对部分热点战模式地图的复活点进行了优化,但由于一些点位逻辑和布置问题(如残破街区和迈阿密突袭),导致了一些意料外的不合理复活情况。
    在定位和修复对应地图的问题后,我们遍历了热点战模式的其余地图并且进行了评估和诊断。后续版本我们也将持续优化此部分体验,希望战士们能获得更好的战斗体验。
    优化地图如下:
    残破街区、迈阿密突袭、雪山之巅、核弹小镇、山景别墅、哈肯后院、发射基地、战火小镇
    三.【排位赛更新】
    结算排位分优化:
    提高了多人对战模式排位中败方MVP的排位得分,尤其是战神段位以下的战士。
    --------使命战场更新--------
    一.【《灵笼》联动来袭!】
    在使命战场-边境地图中,来自超人气国漫《灵笼》的联动内容即将于七月上旬重磅登场:
    1)联动背景:灯塔和黄昏天气,战士可以在地图的任意角落看到空中的灯塔,同时黄昏天气限时开放,再现《灵笼》的经典画面。
    2)联动场景:在医院和战斗小屋里,出现了诡异的玛娜生态密集区,这些区域存在的玛娜花、肉土、腥荭素手雷等元素,等待战士们前往探索和战斗。
    3)联动玩法:物资上交点,战士游玩中可以拾到物资箱,前往猎荒者卡车处,可以上交物资获得局内和局外的奖励。
    4)联动道具:重立体登场!使命战场中加入重立体机甲,战士可以驾驶机甲体验开放世界战斗,机甲可以奔跑、战斗、喷气跳跃,全新体验助力战士们取得胜利!
    二.【新增载具】
    新载具:狐狼战斗机
    1)刷新规则:使命战场新增限时载具狐狼战斗机,战士可以在地图新增的机场跑道区域发现战斗机,地图会有战斗机图标实时标记其位置,每个跑道同时可以刷出一架战斗机,战斗机损毁后一段时间跑道处会再次刷新。
    2)操作控制:狐狼战斗机通过左摇杆控制飞行方向,右侧加速、减速按钮控制飞行速度。要注意空中飞行速度过低会进入失控状态,可以通过加速恢复控制。
    3)载具武备:狐狼战斗机装备了机炮和可以锁定载具目标的导弹,可以对地面和空中目标进行有效的攻击。同时装备的诱饵弹可以摆脱毒刺、敌方战斗机和防空导弹的锁定。狐狼战斗机还可以探测一定范围内敌方战士位置,会将敌方战士以红点形式在地图上标出。
    三.【新增玩法机制】
    新场景道具:导弹发射器
    1)在使命战场中,在地图中城区周边部署了导弹发射器,可以锁定攻击陆地载具及空中载具。
    2)每个导弹发射器仅有四发导弹,导弹发射架有处于有弹药及未被使用状态时,会显示追踪指示标识
    3)导弹发射器无弹药后,将在一段时间内自动销毁。
    三.【其他优化】
    1)优化了倒地和拾取铭牌的提示图标大小。
    2)优化了倒地和拾取铭牌的特效大小。
    --------全新武器/配件更新--------
    一.【新增主武器】
    KSP 45:稳定可靠的慢射速三连发冲锋枪,在中近距离具有较高的爆发伤害。
    二.【新增副武器】
    L-CAR 9:大容量全自动手枪,拥有高容错率,能够在近距离拥有媲美主武器的爆发力。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    1)中慢射速突击步枪 增强
    中慢射速突击步枪虽然通常拥有高额伤害,但是过低的容错率限制了它们的发挥。
    因此,我们对以下慢射速突击步枪的机动性或较低容错属性进行了调整,确保它们可以在现版本的环境下拥有一战之力。
    ①AN94:
    换弹速度提升:10%
    受击上抬下调:-15%
    移动速度:1.07 → 1.08
    举镜移速:0.58 → 0.6
    跑射延迟:0.19/0.16 → 0.17/0.14
    举镜速度:0.3 → 0.28
    ②Man O War:
    移动速度:1.07 → 1.08
    举镜移速:0.58 → 0.6
    举镜速度:0.32 → 0.28
    RTG 大型消音器:+22%举镜时间 → +16%举镜时间
    ③Oden:
    基础弹匣容量:20 → 25
    换弹速度提升:10%
    移动速度:1.07 → 1.08
    举镜移速:0.58 → 0.6
    举镜速度:0.32 → 0.28
    RTG 大型消音器:+22%举镜时间 → +16%举镜时间
    ④DRH:
    命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3
    命中上臂伤害倍率:1 → 1.15
    命中下臂伤害倍率:1 → 1.15
    伤害:32-31-28-25-24-19 → 32-31-28-24-20
    射程(多人对战模式):9-15-17-25-35 → 9-17-21-35
    射程(使命战场模式):9-15-17 → 9-17-21
    注:使命战场模式伤害不变,为32-31-28-25
    ⑤KN44:
    跑射延迟:0.12/0.15 → 0.12/0.13
    命中手臂伤害倍率:1 → 1.1
    换弹速度(战术/空仓):1.9/2.6 → 1.7/2.5
    ⑥G37:
    跑射延迟:0.12/0.17 → 0.12/0.15
    换弹速度(战术/空仓):2.1/2.7 → 1.9/2.5
    2)冲锋枪系部分枪型 增强
    部分冲锋枪已无法适应当前的版本节奏,而喜爱冲锋枪的战士也选择有限,因此,我们希望给到喜爱冲锋枪系的战士更多的新体验。
    ①SMG5:
    命中上胸伤害倍率:1 → 1.1
    腰射精度:+10%
    受击上抬下调:下调至冲锋枪系平均水平
    换弹时机优化:优化了换弹时间生效的时间点,避免弹匣插入后开火仍然出现换弹失败的情况
    ②PPSh 41:
    水平后坐力下调:10%
    ③HG40:
    伤害:26-24-20-17 → 29-25-20-17
    射程:10-15-25 → 10-16-25
    命中头部伤害倍率:1.2→1.5
    ④Cordite:
    命中胸部伤害倍率:1 → 1.2
    命中手臂伤害倍率:1 → 1.1
    举镜时间:0.24 → 0.22
    ⑤AGR:
    命中腿部伤害倍率:0.9 → 1
    基础移速:+1%
    举镜移速:+4%
    30发5.56mm弹匣/60发5.56mm弹鼓调整:
    命中上胸伤害倍率:1 → 1.1
    举镜子弹散布小幅降低
    ⑥Razorback:
    命中上胸和下臂伤害倍率:1 → 1.1
    移动状态下散布下调
    基础后坐力降低
    3)霰弹枪 增强
    霰弹枪在高手手中一直都十分致命,但同时也存在与冲锋枪同样的问题,战士们可选择的不多。
    因此,我们适当提升了单发霰弹枪整体的容错率,同时加强了所有连射霰弹枪,希望能带给各位战士更多的选择。
    ①BY15
    弹片数:8 → 12
    单发伤害:35-27-24-16 → 25-18-16-11
    ②M1887
    弹片数:10 → 15
    单发伤害:39-28-16-10 → 26-19-11-7
    ③KRM262
    弹片数:8 → 12
    单发伤害:36-34-22-16 → 25-23-15-11
    ④Shorty
    单发伤害:28-14-13-12 → 24-15-13-12
    弹片数:8 → 9
    射程:3-6-10 → 3-5-10
    射击间隔:0.35 → 0.3
    ⑤Striker
    单发伤害:17-12-10-7 → 20-16-14-10
    ⑥Echo
    射程:3-5-11 → 3-7-11
    ⑦M2126
    单发伤害:15-12-9-6 → 16-13-9-8
    射程:3-5-9 → 3-7-12
    ⑧JAK12
    单发伤害:17-7-6-5 → 17-8-7-6
    4)部分武器的开火动画优化
    减小了以下武器的机瞄/红点/全息/光学/三倍镜/举镜开火动画的幅度:
    SMG5/PP19/HG40/CQB5/SKS/AN94/Man O War/RPD
    注:SMG5的优化将于更新后通过不停机更新的方式生效
    5)SVD 削弱:
    在当前版本中,SVD在部分环境下的表现过于突出,我们希望能通过限制它的射程范围来为对手提供更大的反制空间
    射程:40 → 30
    二.【多人对战模式】
    1)终极技能 调整
    在此前版本中,我们已对部分终极技能进行了调整,初步达成了更加均衡的目的,在新版本中,我们将持续推进这一方向,继续对部分终极技能进行平衡性调整。
    ①军犬 削弱
    军犬血量:150 → 120
    ②动能装甲 削弱
    附加血量:150 → 100
    激活所需能量提高
    ③净化者 削弱
    持续时间:30 → 25
    ④反应堆核心 增强
    燃烧范围半径:6 → 9
    ⑤TAK-5 增强
    团队血量:50 → 70
    ⑥重力涡流发射器 增强
    大幅增加弹速
    子弹容量:2 → 3
    子弹最大飞行距离:20 → 40
    ⑦暴风雨 增强
    蓄力所需时间减少
    2)多人对战模式中武器收切枪速度 调整
    我们增加了所有武器的切枪速度与大部分武器的收枪速度,以适应快节奏的战斗,让武器切换更加顺畅;同时由于0秒切枪可能导致的卡顿问题,我们增加了部分枪型的最小收枪时间,具体调整如下:
    ①全枪型切枪速度:+30%
    ②除AMR、Shorty外,全枪型收枪速度:+30%
    ③AMR、Shorty的最小收枪时间:0秒 → 0.1秒
    三.【使命战场模式】
    1)全体突击步枪/冲锋枪/轻机枪系,腰射时的子弹散布提升20%
    2)喷气芯片 削弱
    ①起速时的加速度降低
    ②技能冷却时间:40/30 → 50/40
    3)M21 EBR 削弱
    ①伤害:91-82-74 → 91-69-68
    ②后坐力回复延迟增大
    --------安全侧优化更新--------
    1)外挂检测提升:优化帧间方案及Replay回放技术检测,提升作弊处罚覆盖
    2)消极游戏打击:优化单局检测覆盖,调优信用分体系扣减及安全任务
    3)处罚反馈优化:提升举报触达,优化受害玩家补偿关怀
    --------福利活动--------
    1)猎荒行动:有使命就有希望!《使命召唤手游》×《灵笼》联动在7月9日即将开启!加入猎荒小队完成任务,可领取冉冰限定武器、灵笼限定重立体皮肤等超多豪礼
    2)艾丽卡的教学时间:重立体加入使命战场!艾丽卡小课堂正式开课,完成模式学习与相关挑战,即可获得史诗级武器蓝图!
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  • 版本1.9.32
    2022-03-30
    更新日志

    新版本枪焰派对

    截图
    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    新版本“沙漠奇袭”更新公告
    亲爱的战士:
    新版本“沙漠奇袭”预计于4月26日下午18点前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取史诗级发射器蓝图Thumper-驱雷掣电。
    全新玩法模式:紧张刺激的12v12地面战争模式正式登陆游戏!无论是硬碰硬的火力对抗亦或是载具狂飙,一个模式全部满足!
    新地图新体验:全新地图卫星、坎杜尔藏身处正式加入地图库!准备好与战友们面对短兵相接的巷战了么?
    全新赛事:先锋联赛正式开启!海量丰厚奖励等你来拿!
    新武器新手感:全新狙击枪Koshka、全新近战武器藤棍正式上线!
    战场平衡性大调整:海量枪械再度平衡!更加均衡的战场环境已然到来~与战友们一起,随心所欲地选择搭配,制定战术,一起角逐最终的胜利吧!
    版本福利:假日七重礼重磅来袭~狂欢小长假,好礼拿不停!
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    全新地图:卫星
    卫星残骸坠落于沙漠之中,围绕着残骸的战斗一触即发。新地图卫星即将上线!战士们一定要小心躲在沙丘后的狙击手。
    全新地图:坎杜尔藏身处
    昔日的小镇现已遍布危机四伏的陷阱。无论是实验室、车库还是居民楼都可能有敌人潜伏。战士们,准备应对紧张的巷战吧!
    二.【新增模式】
    全新模式:地面战争
    全新12v12地面战争玩法来袭!更大的地图、更激烈的战斗,更有载具首次加入多人对战模式!快来体验爽快刺激的大地图战斗吧~
    三.【新增玩法】
    全新玩法:先锋联赛
    激动人心的全新玩法“先锋联赛”上线!参与限时开放的快节奏对抗模式,证明你的技巧、获取胜利来赢得限定收藏家迷彩等丰厚奖励!更有炫酷的最佳镜头动作和CP大奖等你来拿!
    --------使命战场更新--------
    【玩法更新】
    随机事件:沙尘暴
    开局出现的沙尘暴,会随机覆盖一个区域,沙尘暴区域拥有丰富的物资和特殊道具产出,并且会随机刷新小型龙卷风,来沙尘暴中寻找宝藏吧。
    --------异变围城更新--------
    【数值调整】
    为方便战士们更快地获得奖励,我们提升了异变围城模式中部分道具的掉落概率。
    --------武器更新--------
    一.【新增武器】
    全新狙击枪:Koshka
    慢射速的栓动狙击枪,具有较大的致命面积和极高的精准度,装备专属配件可大幅提升举镜过程中开火的精度。
    全新近战武器:藤棍
    双持近战武器,能够以较快的速度持续挥舞,攻击范围较大。
    二.【新增投掷物】
    全新伤害道具:加蒙手雷
    接触到任意表面便立刻爆炸的手雷。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战&使命战场模式】
    1)PDW57 增强:
    在过去版本中,为了平衡PDW57的TTK的优势,我们对其射程和散布做了较大限制,但随着版本更新,PDW57的TTK不再具有明显优势。
    在新版本中,我们对PDW57的射程和散布进行了增强,同时提高了容错率,希望这把伴随着玩家一起成长的老枪能够真正地重返战场。
    ①射程:6-15-28 → 9-15-28②举镜子弹散布增强③命中腿部、臀部伤害倍率:0.9 → 1
    2)Shorty 增强
    作为一把大威力近距离副武器,目前过短的有效射程和过大的散布限制了它在绝大多数战斗环境下的表现。
    在新版本中,我们优化了Shorty的弹丸散布,使其在精确瞄准时,中近距离的伤害更加稳定,希望这把武器能重新成为狙击手们在遭遇近距离作战时可以信赖的伙伴。
    ①举镜子弹散布增强
    3)轻机枪系 增强:
    在过去版本中,由于突击步枪系的稳定性、射程和弹容量的变化,轻机枪系弹量优势在不断下降,我们正在思索对于轻机枪系的调整,以期符合目前的游戏环境。
    在新版本中,我们对轻机枪系的举镜时间进行了小幅补偿。
    ①略微下调以下轻机枪的举镜时间
    S36举镜时间:0.512s → 0.48s
    SA80举镜时间:0.4s → 0.38s
    RPD举镜时间:0.544s → 0.512s
    M4LMG举镜时间:0.544s → 0.512s
    Chopper举镜时间:0.45s → 0.43s
    Holger26举镜时间:0.54s → 0.512s
    Hades举镜时间:0.45s → 0.43s
    PKM举镜时间:0.6s → 0.56s
    4)RPD 增强:
    以RPD为代表的轻机枪,中远距离压制能力随着版本更新不断减弱。此次我们首先从RPD入手,提升其在中远距离的伤害,以观察其在实战中的效果。
    ①中远距离伤害:31-23-18 → 31-24-19
    5)CQB5 增强
    CQB5当前存在难以操控、弹容量较少的问题,导致其在实战中消灭效率偏低。
    在新版本中,我们增加了它的子弹容量,调整其在中近距离的伤害,以提高容错率;同时提高命中头部的伤害倍率,使熟练掌握这把武器的玩家能够更快消灭对手。
    ①默认弹匣容量:33 → 39
    ②39发扩容弹匣容量:39 → 45
    ③45发扩容弹匣容量:45 → 51
    ④中近距离伤害:27-24-20-17 → 28-25-20-17
    ⑤命中头部伤害倍率:1.4 → 1.6
    ⑥命中上臂伤害倍率:1 → 1.3
    6)M21 EBR 调整
    M21 EBR在当前版本的部位伤害倍率设计较为不平衡,使其在多人对战模式和战场模式的表现差距巨大。
    在新版本中,为了使它重回多人对战模式,我们对命中上胸、手臂的伤害倍率进行了上调,保证其在多人对战模式中,近距离命中上半身时能够做到一枪消灭;同时,我们对其射程和基础伤害进行了调整,结合部位的伤害倍率调整,使其在中距离命中上半身的伤害保持不变,但命中下半身伤害降低,提高其在使命战场环境下对控制能力的要求。
    ①射程:65 → 10-65
    ②基础伤害:91-71 → 91-82-74
    ③命中上胸和手臂伤害倍率:1 → 1.1
    ④略微提高了连发射速
    7)失能 调整
    失能在上线初期,主要设计目标是辅助玩家射击快速移动的目标。但当前游戏环境失能的过度使用,已显著影响了游戏的战斗节奏。
    在新版本中,我们减少了步枪的失能生效部位,保留了机枪的失能效果。我们也将射手步枪和狙击枪的生效部位提升至全身,现在两枪致命的狙击枪和射手步枪能够配合队友打出更好的效果。
    同时,我们还减少了失能对于自身移动速度的影响,希望它能够更好地专注于辅助。
    失能生效部位调整:
    ①步枪:全身 → 下半身
    ②射手步枪和狙击枪: 下半身 → 全身
    失能效果调整:
    ①减速效果降低:-15% → -5%
    ②举镜移速负面效果降低:-20% → -15%
    8)军备箱 调整
    我们观察到,军备箱在对应的得分事件给予的分数较多,使得部分玩家可以利用军备箱快速激活高分连续得分奖励。因此对军备箱的得分事件做以下调整,确保其功能性不会受到其他因素干扰。
    降低自己和队友拾取弹药获得的分数:
    ①自己拾取弹药:50分 → 10分,队友拾取弹药:50分 → 10分
    ②略微增加军备箱需要的能量
    9)Kilo 141 削弱:
    Kilo 141作为一把中距离步枪,稳定的手感、超长的射程和头部伤害倍率使其实际TTK和控制范围在步枪中过于突出。
    在新版本中,我们下调了其头部伤害倍率,以提高瞄准难度,并缩短枪械射程,为其他武器留出发挥空间。
    ①命中头部伤害倍率:1.5 → 1.4
    ②射程:16-26-45 → 16-23-38
    10)M13 削弱:
    M13与Kilo 141同样具备稳定弹道和相对传统步枪过远的射程,在中距离作战时优势过于显著,具备高容错率的同时还能通过精准射击大幅减少TTK。
    在新版本中,我们下调了其射程,增加弹匣的负面属性,释放空间给轻机枪系和其他的中距离步枪。
    ①裸枪射程:25-40 → 22-35
    ②扩容弹匣-移动速度debuff提升:-1% → -2%;换弹时间debuff提升:+5% → +10%
    ③大型扩容弹匣-移动速度debuff提升:-2% → -4%;换弹时间debuff提升:+5% → +15%
    ④.300 RTC-双排40发弹匣-移动速度debuff提升:-1% → -2%;举镜时间debuff提升:+8% → +10%
    11)Thumper 削弱
    Thumper的设计初衷应当是一个利用抛物线弹道发挥战术作用的武器,但在目前的游戏环境中,它拥有的快速反应能力过于强势。
    在新版本中,我们希望通过削弱它的机动性,使其回归到正常战术武器的定位。
    切枪速度:0.35 → 0.42
    爆炸中心伤害:160 → 150
    二.【使命战场模式】
    在过去版本中,由于大部分枪械在中远距离的精准度和伤害存在明显不足,而近距离的腰射又过于精准,这让玩家总是倾向于近距离作战,使节奏变得相对单调。
    我们希望玩家在不同距离上都能够拥有丰富的选择,因此在新版本中,我们进行了一次大胆的尝试,整体调整了枪械的数值。
    1)增强
    ①整体增强:提升了所有枪械/投掷物的切换速度。
    ②移除了以下枪械25m外的衰减
    AK117, AK47, M4, AKBP, G37, KN44, HBR3, S36, SA80, RPD, Chopper, Holger26, Hades、AGR
    ③移除了以下枪械20m外的衰减
    HVK30, DRH
    ④Man O War 增强
    最小伤害提高:24→28
    ⑤FR556 增强
    最小伤害提高:19→22
    ⑥DR MK2 增强
    移除25m外的衰减,最终伤害提升22
    ⑦AN94 增强
    移除25m外的衰减,第一段射程提升至20m
    ⑧GKS 增强
    移除25m外的衰减,第一段射程内伤害提升28→30
    ⑨CR56 增强
    移除第三段衰减,第二段射程提升至35m
    ⑩M16 增强
    伤害提升至34,移除衰减
    ⑪CQB5 增强
    第一段射程内伤害提升28→30
    2)削弱        
    ①调整进阶配件-腰射加成的计算方式:进阶配件提供的腰***度加成调整至最后计算;
    进阶配件提供的腰***度加成会在计算完枪械原本配件数值之后再乘算。
    ②降低配件持续时间:大幅缩短传说品质腰射加成配件的触发效果持续时间。
    ③冲锋枪系腰***度削弱:降低了冲锋枪在连续射击时的腰***度,在连续开火时它们的腰***度将会逐渐接近步枪。
    ④M13 削弱
    第一段射程:25 → 15
    ⑤Fennec 削弱
    射程:6-10-15-22 → 4-6-10-22
    ⑥MX9 削弱
    射程:11-15-20 → 4-15-20
    ⑦MAC-10 削弱
    射程:6-14-20 → 4-6-10
    3)芯片调整
    陷阱芯片 增强
    ①提升陷阱的减速幅度和生命值②陷阱不再对使用者造成伤害和减速效果
    医疗芯片 增强
    ①提升生命值/护甲回复速度50%②提升充能速度60s → 45s③升级后会拥有2次充能次数
    时光芯片 增强
    ①大幅提升充能速度60s/50s → 36s/25s②时光芯片的回溯时间增加至8秒③现在时光芯片有2次充能次数
    --------安全侧优化更新--------
    1)外挂检测提升:新增回放视频回放技术检测,增加作弊处罚覆盖。
    2)消极游戏打击:优化策略覆盖,增加信用分体系扣减及安全任务。
    3)处罚反馈优化:提升举报触达,增加受害玩家补偿关怀。
    --------福利活动--------
    1)【沙漠秘藏】
    2)【假日累登礼】
    3)【点赞达人】
    4)【特战精英训练营】
    5)【初夏特训】
    6)【沙爆风旋】
    7)【假日狂欢】
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  • 版本1.9.30
    2022-01-21
    更新日志

    《虎啸行动》版本更新:新地图新玩法迎虎年

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    应用描述

    《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

    开发者的话

    新版本“141特遣出击”更新公告
    亲爱的战士:
    新版本“141特遣出击”预计于2月22日下午18点前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
    版本更新礼:25日手册更新后,登录即可领取史诗级近战武器蓝图 冰镐-虎虎生威 等好礼
    新地图新体验:端游经典地图-商业园区、全新连续得分奖励-直升机炮手正式加入游戏!
    武器平衡性调整:新一轮武器平衡性来袭,AK47、HBR3等老枪焕发新机!NA45、Type25、Kilo 141等武器同步调整。
    新武器新手感:经典霰弹枪JAK12、HBR3新增配件-战术枪带正式上线!带来全新枪械体验~
    版本福利:橙枪、限时点券活动持续派送!更有神秘幸运箱加码限时点券商城~春日系列活动、罪讯交锋主题活动同步登录,海量奖励等你来拿!
    --------多人对战更新--------
    一.【新增地图】
    新地图:商业园区
    现代战争系列的经典地图商业园区正式加入地图池。在钢筋水泥的森林里充斥着高低差与转角,战士们交战的时候一定要多加小心。
    二.【地图优化】
    战火小镇:
    修复了战火小镇面包房二楼围栏翻越异常的问题。
    三.【新增连续得分奖励】
    直升机炮手:
    化身为低空直升机的炮手,用机枪攻击地面敌人。
    --------武器更新--------
    一.【新增武器】
    全新霰弹枪:JAK12
    全自动霰弹枪,能够短时间内提供暴风骤雨般的近战压制力。
    二.【新增配件】
    HBR3新增配件:战术枪带
    新增专属配件,提供稳定性和举镜速度加成。
    --------平衡性调整--------
    一.【多人对战模式】
    1)AK47 加强
    AK47一直是慢射速步枪的代表之一,但与AN94和Man O War不同,AK47的三枪消灭要求更为严苛,加上空枪惩罚带来的低容错率影响,AK47在多人对战模式中表现一直不够亮眼。
    此次调整提升其命中胸部及上臂的伤害,在第一段射程能够做到更轻松的三枪消灭,同时增强中远距离的补枪能力。
    AK47的5.45口径弹药在射程上与版本主流中射速步枪有差距,同时由于后坐力过大导致配件的性价比偏低,小幅提升5.45口径弹药的射程和弹匣容量,下调后坐力。
    裸枪:命中胸部和上臂的倍率 1 → 1.1
    5.45口径弹药:
    后坐力下调:-5%
    子弹数量:30 → 40
    射程:-35% → -15%(13M-22M-32M → 17M-26M-36M)
    2)HBR3加强
    HBR3的伤害设计上缺乏对精准射击的奖励,且射程较近,面对中距离敌人时伤害衰减较高。
    此次调整提升其命中头部及腹部的伤害,使第二段射程拥有四枪消灭的可能性;小幅提升枪械的射程,以适应当前版本主流步枪射程。
    头部倍率:1.1 → 1.3
    胸部腹部倍率: 1 → 1.2
    射程:13M-25M → 18M-28M
    换弹速度:战术换弹:2.3 → 2.1;空仓换弹:3 → 2.7
    新增配件-战术枪带:降低跑射延迟+加水平、垂直后坐力控制
    跑射延迟: -25%
    水平后坐力:-5%
    垂直后坐力:-10%
    举镜移速:-5%
    举镜子弹散布:+8%
    3)Kilo 141加强
    Kilo 141拥有中距离步枪中最远的初始射程和较小的衰减幅度,但只有前10发稳定的弹道,无法很好适应持续开火的中距离场景。
    我们谨慎增强了它的稳定性,使其能够发挥应有的优势。
    裸枪:降低了基础的后坐力变化幅度
    4)DR MK2加强
    DR MK2的水平后坐力十分难以控制,即便是稳定向的配装也无法胜任中距离作战。
    此次调整着重减少了其后坐力变向时的突变,使其水平后坐力的变化更加平滑,适当强化中距离作战能力,不同距离的水平后坐力的变化更加平滑。
    裸枪:水平后坐力减少 10%-15%
    5)AKS 74U加强
    AKS 74U是一把相对全面的武器,无论是机动性、续航能力、稳定性都较为均衡,但全距离TTK都偏长,尤其是近身作战的情况下缺乏自保能力。
    此次调整提升枪械第一段射程,增强其近距离作战能力。
    第一段射程提升: 4M → 7M
    6)AK117加强
    第一段射程仅3.5M,在实际对局过程中仅在拐角、门口等位置能发挥作用。
    此次调整提升其第一段射程,以适应更多的作战场景。
    第一段射程提升:3.5M → 8M
    7)AMR增强
    AMR作为装备特殊弹药后能够一枪消灭的重型狙击枪,在设计之初大幅限制了射程,避免强度超标,经过多个版本的观察,特殊子弹无法穿墙的特性有效平衡了一枪消灭的特点。
    此次调整小幅提升了枪械射程,增强其在多人对战模式中的强度。
    裸枪射程提升:50 → 60
    MFT 轻型短枪管加强:射程减益效果 -20% → -10%
    8)Type25削弱
    “暗影归来”版本加强之后,达到了重振近距离步枪的预期,但过于平滑的弹道,配合42发快速弹匣的快速换弹或者46发扩容弹匣的大弹容,大幅增强了Type25远距离压制能力,使其成为了真正意义上的全距离步枪。
    此次调整提升其受击上抬,小幅增加散布和换弹时间,调整42/46弹匣的负面效果。
    裸枪受击上抬提升:15%
    裸枪散布提升:25%
    换弹时间提升:战术换弹 2.05 → 2.3;空仓换弹 2.58 → 2.8
    42发快速弹匣:举镜时间+5% → +8%;换弹时间-18% → -10%;举镜移速下调 -3%
    46发扩容弹匣:举镜时间+3.5% → +6%;举镜移速下调-3%
    9)NA45削弱
    NA45目前的反制成本过高,需要玩家更换防爆衣或使用防爆装置。
    此次调整小幅增加其射击间隔,在移动作战过程中给到受击方更多的反应时间。
    爆炸范围下调:20%
    射击间隔提升:0.2 → 0.25
    轻型板机削弱:射击间隔增益效果 -20% → -10%
    NA45上述调整对PVE模式不生效
    大幅提升了PVE模式中NA45的爆炸伤害:150→500
    大幅降低了PVE模式中NA45的爆炸对玩家自己的伤害:80→1
    *强大的武器应该被用来对付我们共同的敌人
    二.【使命战场模式】
    黑客芯片削弱
    降低了解除干扰所需要的时间
    --------安全侧优化更新--------
    1)提升作弊类检测的及时性和处罚力度。
    2)部署投屏类键鼠的检测处罚方案。
    3)优化对消极游戏、护航等恶意行为的打击方案。
    --------福利活动--------
    1)橙枪活动持续派送:完成任务即可免费领取传说武器蓝图 S36-甜心诱惑!还未兑换的战士们不用担心!
    2)限时点券持续派送:活动期间登录即送限时点券!更多好礼等你来换!
    3)限时点券商城加码:神秘幸运箱加码限时点券商城~
    4)40抽必中活动:携精美史诗级蓝图再度重返~参与方式升级!小程序也可签到哦~
    5)罪讯交锋:新版本主题活动来袭!海量武器蓝图、奖励等你来拿!
    6)春日系列活动:春日携手出发,参与活动赢取代币,兑换史诗级武器蓝图!
    7)4月1日神秘礼物:艾本与141特遣队的成员们为大家准备了神秘的愚人礼物,暂时保密~
    《使命召唤手游》官方团队
    2022年2月21日
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