- 全球最早版本上线日期2019-02-23
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- 版本: 5.1.12020-01-18大小:150.07M更新日志
修复bug
截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.92019-12-20更新日志
医生涨薪面板、医生收红包面板、医生论文抄袭面板中增加医生的学历和年龄信息。
截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.82019-12-18更新日志
医生涨薪面板、医生收红包面板、医生论文抄袭面板中增加医生的学历和年龄信息。
截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.72019-12-17更新日志
BUG修复
截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.62019-12-12更新日志
BUG修复
截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.52019-11-30更新日志
1、修复程序、策划、美术医生无彩蛋的BUG
2、修复输入医院名称、医生名称有特殊符号时导致游戏卡死的BUG
3、修复更新升级时由于内购问题引发的闪退BUG截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.42019-11-20更新日志
1、科室面板新增“科室繁忙度”指标,根据该指标可以快速判断出该科室医生数量配备是否合理
2、提升了博士后医生初始教学职称,现在招聘的博士后医生大概率为副教授、教授
3、降低了猎头招聘中博士后医生出现的概率
4、新增技术研发中心系统,每个科室可任命4位研究员,研究员的最高学历影响科研花费的折扣和所有疾病治愈后的收益加成比例,
教学职称影响折扣的科研等级上限,临床职称影响收益加成的疾病等级上限
5、重做了教学任务,现在教学任务可以选择具体执行的医生了
6、领取政府补助金可以选择双倍领取
7、新增一级甲等、二级丙等、招聘讲师、任命研究员、培养医生、重疾研究的政府补助任务
8、救治小女孩爸爸随机事件增加彩蛋
9、略微提升三级医院后招聘到博士后的概率
10、数据调优
11、修复了501以前的版本更新501版本后,启动卡死的BUG截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.32019-11-19更新日志
1、科室面板新增“科室繁忙度”指标,根据该指标可以快速判断出该科室医生数量配备是否合理
2、提升了博士后医生初始教学职称,现在招聘的博士后医生大概率为副教授、教授
3、降低了猎头招聘中博士后医生出现的概率
4、新增技术研发中心系统,每个科室可任命4位研究员,研究员的最高学历影响科研花费的折扣和所有疾病治愈后的收益加成比例,
教学职称影响折扣的科研等级上限,临床职称影响收益加成的疾病等级上限
5、重做了教学任务,现在教学任务可以选择具体执行的医生了
6、领取政府补助金可以选择双倍领取
7、新增一级甲等、二级丙等、招聘讲师、任命研究员、培养医生、重疾研究的政府补助任务
8、救治小女孩爸爸随机事件增加彩蛋
9、略微提升三级医院后招聘到博士后的概率
10、数据调优截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 5.0.12019-11-17更新日志
【5.0.1版本更新特别提示:由于本次更新的内容和原版本数据不兼容,更新本版本后将自动删除原版本已有存档,请大家谨慎更新】
1、新增技术研发中心系统,每个科室可任命4位研究员,研究员的最高学历影响科研花费的折扣和所有疾病治愈后的收益加成比例,
教学职称影响折扣的科研等级上限,临床职称影响收益加成的疾病等级上限
2、重做了教学任务,现在教学任务可以选择具体执行的医生了
3、领取政府补助金可以选择双倍领取
4、新增一级甲等、二级丙等、招聘讲师、任命研究员、培养医生、重疾研究的政府补助任务
5、救治小女孩爸爸随机事件增加彩蛋
6、略微提升三级医院后招聘到博士后的概率
7、数据调优截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 版本: 4.0.82019-11-14更新日志
1、科研失败后提升科研成功率,每失败一次在原成功率的基础上提升20%
2、新增政府补助金系统,特定医院等级时开放(新增6个政府补助,提升了政府补助的金额)
3、现在可以给医生改名字了,你可以改成名人或者自己朋友的名字
4、增加游戏背景音乐
5、科室扩建相关功能一级乙等后才开放
6、添加破产后新建存档引导截图应用描述【培养医生】
1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;
2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;
3、医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;
4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;
5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率;
【建造科室】
1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;
2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接诊策略,优化医生与病人的关系,提升医院的整体收益;
【随机事件】
小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你去发掘。
【核心玩法】
1、医生数量不是越多越好,需要根据医院的月经营报表来合理制定每个科室的医生数量;
2、医生临床职称不是越高越好,医生临床职称越高其薪资就越高,如果没有对应级别的病人则高临床职称的医生反而会亏钱;
3、合理安排科室策略、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;
4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;
5、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;
6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;
7、合理选择不同的招聘类型,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;
8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备。 - 1
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