我的侠客

我的侠客(7.1分 11871 人评价)
开发者
杭州电魂网络科技股份有限公司
Bundle ID
com.tencent.dianhun.wdxk
下载量(TapTap)
75.31万
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评分(TapTap)
7.1
预计发布日期
2021年10月28日 
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  • 最新版本
    1.0.12
  • 最新版本上线距今
    36天19小时
  • 近1年版本更新次数
    2

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版本记录

  • 版本1.0.12
    2021-10-28
    更新日志

    风雨同舟江湖路,侠客共迎周年庆!
    《我的侠客》即将迎来一周年生日,游戏中将增加一些周年庆内容~
    一、周年庆新内容
    1、每日登陆漫画《饺子奇遇记》上线
    2、增加限时剧本《江湖志异》,癫疯派开发组乱入
    3、增加畅想剧本人物传——白衣魔君
    4、增加玩法——狂化魔君活动,奖励可解锁全新角色卡:冷酷徒弟
    5、新一期镇关奇侠活动上线,殴打癫疯派开发组...
    6、侠客行奖励新增:白衣魔君角色卡
    7、新增两期秘典活动
    8、《魔君乱江湖》和《江湖濯玉录》剧本在难度11后可以用金锭解锁后续难度
    9、回流活动奖励得到更新
    10、庆周年,老板娘下血本增加了一些装饰,并且有代班老板娘哦
    11、庆典盛宴活动上线
    二、宠物与装备
    1、新增宠物:丸子;宠物造型:红丸子、四喜丸子。
    2、新增四件新装备:赤灵图谱、涅槃战衣、阴阳宝镜、五色令旗。可以从随机装备、商城购买、即将到来的周年庆活动中获得
    三、优化
    1、【掌门对决】修炼书最终奖励更新为武炼角色自选,可在武炼之人、言采绿、戴泠泠、叶摆舟之中自选其一
    2、【掌门对决】预告11月的赛季排行第一和5000分奖励,角色卡为白衣魔君角色卡
    3、【自动探索】自动探索结算时,增加提高奖励的选项
    4、【自动探索】每周五0点后,可以使用“通关记录卡”避免清空自动探索记录,对应道具可在周年庆活动中获得
    5、切磋礼包等部分酒馆礼包,可以回收分解
    6、开放了以下几个武学的残障掉落:《手挥五弦》《奇门短打》《三才五格棍》《十种自在法》
    四、修复问题
    1、修复背包扩容奖励机制描述不清的问题
    2、修复了创角界面反复切换主角图标会导致立绘缩小的问题
    3、修复了角色羁绊升满后,红点未消失的问题
    4、修复了角色自定义中男后发的显示问题
    5、修复了酒馆内,仙灵圣体装备穿戴异常的问题
    6、修复了魔君剧本内峨嵋与赤刀门敌对,在丢失倚天剑的情况下称呼赤刀门为帮手的称呼问题
    7、修复了女性萌宠活动礼包奖励错误的问题
    8、修复了武学空白秘籍继续研读无法使用金锭的问题
    9、修复了游迟迟作为剧情敌人时,天赋《楚楚可怜》实际未生效的问题
    10、修复了在酒馆仓库内点击小侠客无法正确跳转的问题
    11、修复了装配周年庆酒馆新老板娘时可能出现的问题
    12、修复秘传参悟名称不统一的问题
    13、修复任务状态更新问题
    14、修复特殊情况下收徒令使用失效的问题
    15、修复微信分享下方不显示微信好友的问题
    16、修正魔君剧本内部分台词错误。
    17、《鸢飞戾天》天赋增加触发上限描述

    截图
    应用描述

    《我的侠客》周年庆,一载江湖等你归!11月4日周年庆系列活动和海量福利即将与侠客们见面。
    感谢广大玩家对《我的侠客》的支持,期待与你江湖同庆。
    【侠客汇聚一堂】送送送!周年庆活动来袭
    -《我的侠客》周年庆系列活动登场,主题漫画每天更新
    -回流活动奖励提升;风冲、兰霜容等角色卡打骨折
    【限时试炼挑战】殴打项目组?大战巨大化饺子
    -镇关奇侠周年庆主题上线,BOSS为巨大化的饺子
    【惩恶亦或扬善】全服BOSS狂化魔君 双阵营对决开启
    【阿月喂饱计划】奖励天天送 阿月吃不够
    【限时剧本内容】江湖志异限

  • 版本1.0.11
    2021-04-21
    更新日志

    各位大侠:
    为了让大侠更便捷地了解游戏内容,特地为您整理了武炼巅峰版本内容,具体内容如下:
    一、新内容
    1.【联动剧本】全新剧本《武炼巅峰》,同名网络小说正版授权联动!与杨开、夏凝裳、苏颜及一众全新侠客,共同体验《武炼巅峰》中的精彩故事!
    2.【酒馆徒弟系统优化归来】开启全新酒馆徒弟培养玩法!徒弟培养玩法与剧本中不同,在酒馆中将进行独立培养与阵容应用。(酒馆徒弟系统,可从【酒馆收藏-角色徒弟】界面中进入)
    3.【镇关奇侠二期蓄势待发】全新难度搭配系统上线!镇关奇侠将会上线一个“自选难度”的配置系统,大侠们可以在该系统中,将本轮挑战的敌人难度进行自主搭配,与之对应获得的奖励积分也将不同。直面新剧本的各种珍奇巨兽,接受异界的挑战吧!
    4.【秘传参悟】限时活动上线!
    活动期间,通过消耗每日任务获得的“心得”或直接消耗银锭进行参悟,参悟获得参悟值可增加下方的参悟进度
    可获得奖励:暗金装备、金刚玉、角色卡包、宠物卡包、残章包、小侠客等,进度的终极奖励为自选武器类型的满词条暗金装备
    二、新区开放:
    《我的侠客》预计于6月17日12:00开放新区:微信13区-武道漫漫;QQ13区-中都天下
    三、小优化
    1.【酒馆仓库扩容】酒馆仓库开放扩容,每次可扩容100格;首次为免费,后续需花费银锭或金锭进行升级,当前最高可扩容至3000容量
    2.【百宝书奖励领取反馈优化】百宝书任务完成需要玩家手动点击领取,如错过时间未领取,奖励会通过邮件发送;每日任务奖励次日0点发送,其他任务在次月首日0点发送
    3.【讨论区开放】开启所有讨论区留言板的系统入口(对,就是那只很欠揍的饺子问号小狗),包括武学、宠物、角色
    4.【流程优化】进入大决战时,将清空之前敌方的仇恨状态;同时,进入大决战后将不再允许决斗和惩恶,以减少极少情况下因过于天马行空的想象力出现的流程卡死情况(程序员师兄实在没顶住,实在抱歉)
    四、酒馆阵容相关
    1.【擂台阵容应用优化】
    ①现在,更新门派赛/华山论剑的阵容时,也将自动更新账号“上一次比赛的阵容”这一阵容数据,所以在隔天参加普通擂台赛报名时,可以直接用这个数据继续报名普通擂台赛
    ②将门派赛/华山论剑入围玩家修改阵容的按钮从入围名单界面移动到擂台赛列表界面
    ③在擂台界面调整擂台参赛阵容时,默认展示的角色从当前最新的酒馆阵容角色调整为当前所选擂台的上阵角色
    2.修复了擂台门派赛,华山论剑观战偶现看不到阵容问题
    3.删除门派赛与华山论剑的一级属性与精通属性限制(少年赛,大众赛,大师赛的限制不在本次调整范围内,还是会受到对应擂台赛的限制)
    五、掌门对决相关
    1.【跨服匹配机制与正式赛时间调整】现在,掌门对决匹配支持跨服匹配,可以和其他服的高手一起比赛(被抬走)了!由于扩大了匹配基数,正式赛时间也对应进行了调整,从原本的21点-24点,修改为每日18点-次日凌晨1点,可以玩(被抬走)更多次了!
    2.本周更新后,掌门对决修炼书进阶最后奖励,由仇不均变成言采绿。(每个赛季修炼书可在奖励全部获取后多次购买!版本更新后新开的修炼书奖励会进行更新,版本更新前开启的修炼书奖励将维持)
    3.掌门对决进行时,下方站的玩家,形象变更为他所选的掌门模型
    4.修复掌门对决玩家界面观察自己属性和装备不显示的问题
    5.修复掌门对决布阵上阵角色提示两次布阵成功的问题
    六、武学
    1.暴击伤害倍数计算上限,由3.0调高至4.0
    2.修复了《百花乱拳》系列天赋在1、2级时攻击范围配置错误的问题
    3.修复了《静心功法》不可被请教偷学的问题
    4.修复了《追魂夺命帖》10级条目中附加中毒效果异常的问题
    5.修复了《无名腿法》10级效果在酒馆切磋中未生效的问题
    6.修复了纹银《侠客行》天赋附加的暴击率没有在平台阵容计算的问题
    7.修复《五岳独尊剑法》与修真养性同时存在时,获得调息异常的问题
    8.优化《五岳独尊剑法》10级描述优化,增加“本武学”相关描述
    9.修复了逆鳞手套+10、金铃玉珠串+10、虎头铡刀+10、黑曜巨剑+10、紫金软剑、碧波香雾刀的蓝字效果在角色开局未行动前会忽视“只在自身攻击回合触发”的条件
    七、其它
    1.剧本中收徒界面的显示规则调整:
    在此前的版本中,观察徒儿界面展示的“略有不足”、“旷世奇才”状态是根据徒弟的最终属性值计算出来的,按照此规则,在师父的属性较高的时候,同样一个显示为“旷世奇才”的徒弟,能力可能会天差地别。
    为了让此界面能更直观的展示最终徒弟的强弱情况,调整界面的显示规则,“略有不足”、“旷世奇才”状态将根据这名徒弟对应属性能从师父处继承的百分比来显示(此调整只针对界面的显示,实际徒弟能力的随机规则和生效规则不会受此调整影响)
    2.修复江湖濯玉录决斗大理掌柜后没有掉落任务线索的问题
    3.修复少林内务杂活一任务偶现找不到杂草的情况
    4.修复任务完成界面本难度已经获得过的奖励显示状态错误
    5.修复人物当前属性界面当前真气值会超过总真气值的问题
    6.剧本内的“跳过对话”功能,需要本剧本达成完美结局的对应成就后才可使用
    7.修复了部分情况下回流玩家无法触发回流活动的问题
    8.商城等购买场所,一次性可购买的最大数量扩充至99
    *【新区开放】:《我的侠客》预计于6月17日12:00开放新区:
    >>>微信13区-武道漫漫
    >>>QQ13区-中都天下

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    应用描述

    《我的侠客》X武炼巅峰IP限时联动开启!
    从侠客江湖落入自由真实的修仙世界,在漫漫武道求索中你会邂逅什么样的奇人异事,又将谱写一段怎样的逆袭人生?
    杨开、苏颜、夏凝裳等经典原著角色悉数登场,等待与你共闯江湖!江湖百态,正邪善恶,皆在你的一念之间。玩家可以游历真实修仙江湖,自由探索闯荡成长,收集搭配武学天赋,成为绝世高手,从淬体小厮到达武者顶峰。
    ——————
    【求索武之极道】武炼巅峰限时联动剧本
    -《我的侠客》与“武炼巅峰”梦幻联动,上线修仙主题限时联动剧本
    -玩家可以进入“武炼巅峰”的世界,结识原著中的各个主角,创造属于自己的修炼成长故事
    【落入修仙江湖】漫漫游历渡化飞升
    -真实开放的修仙大世界,可自由在江湖探索,游历神州大地
    【还原真实交际】深度互动邂逅无尽机缘
    -还原真实修仙江湖,NPC个性鲜明,皆可深度交互。还可邂逅“武炼巅峰”中的主角以及各个人气角色,与他们共闯漫漫修炼之路
    -模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
    【自在修行成长】武学修炼突破 极限策略搭配
    -可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派;各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
    -引入“武炼巅峰”完整的能力境界体系:武学修炼能力成长后,可服下丹药进行境界突破,获得更高的能力上限
    【玄武试炼挑战】镇关奇侠妖兽BOSS等你来战
    -PVE极限能力验证,鏖战妖兽,真实感受能力成长。

    开发者的话

    《我的侠客》X武炼巅峰IP限时联动开启!
    癫疯派全体成员在全新江湖等你哟!
    联动新版本抢先看:https://www.taptap.com/topic/18422553
    bug反馈及建议收集:https://www.taptap.com/topic/18420676
    ———————————————
    HI!今天是个艳阳高照的好天气,各位大侠别来无恙~
    我是人见人爱的饺子,今天我可能是像太阳一样暖澄澄的奶黄馅儿的!
    今天饺子跟大家聊了写什么呢,先来个简洁版:
    1、 自卖自夸骄傲饺子,新剧本隆重登场!江湖路远任君行,武之极道是巅峰!
    2、 言出必行诚信饺子,【剧本自动探索】、【酒馆阵容配置】两大功能已全部更新上线!后续还将对细节进行优化更新!
    3、 砥砺前行努力饺子,酒馆玩法日渐丰富,掌门对决,镇关奇侠轮番上阵!
    4、 稍留悬念神秘饺子,酒馆新玩法【闯荡江湖】即将登场!
    5、 大手大脚福利饺子,经典专属福利时间!
    福利1:庆祝新剧本【武炼巅峰】上线!自6月17日起至6月23日中午12点前,达成【武炼巅峰】成就(完成最终决战即可解锁成就,无需结档),就送小侠客100个!
    福利2:侠客行限时奖池倒计时,饺子再独家赞助小侠客20个,6月17日当天以福利邮件形式送上,登录即可获得!
    福利3:【剧本自动探索】、【酒馆阵容配置】两大功能已全部更新上线,饺子再送收徒令10个,酒馆收藏角色系统即可培养历练徒弟!6月17日当天以福利邮件形式送上,登录即可获得!
    开门见山,让我们直接奔赴今天的重头戏!本次新剧本【武炼巅峰】,是《我的侠客》与知名玄幻小说《武炼巅峰》的一次限时联动。在新剧本中,我们将暂别田小六,迎来全新主角,开启一个武侠侠义与东方玄幻交织融合的江湖世界。
    故事将在小说中的【中都世界】展开。武道之路,漫漫求索,懵懂少年的历练征程再次交到各位大侠的手中,修仙世界的险阻曲折与人之江湖相比有过之而无不及,这次征程的终点通向何处,等待各位大侠来一探究竟。
    追求武道之路的过程中自然也少不了各色人物邂逅。大侠们不但将遇到原著中的代表人物,如杨开,夏凝裳等,还有门派小师妹一路始终陪伴。
    联动剧本中将陆续登场【凌霄阁、风雨楼、血战帮】三个门派,各自有不同的武学天赋装备,创角环节的天赋池也有新条目加入,毕竟修仙路上先天天赋和后天修炼缺一不可。
    侠客世界中的角色也将有机会穿越至《武炼巅峰》的世界一较高下,不过需要大侠们解锁至剧本难度2才可以。
    多说无益,总之来挑战吧!
    除了新剧本外,经过持续不断的更新,江湖一步一步变得更好了。感谢一路关注、陪伴我们成长的大侠!最近这2个月来,我们更新了不少好东西!
    其中,最受期待的就是剧本自动探索功能了!针对《魔君乱江湖》《江湖濯玉录》《自由模式》这三个剧本,在每周手动通关一次剧本后即可享受自动探索带来的收益。这个真的是良心功能啊啊啊可不可以夸一夸饺子我,呜呜呜~毕竟那么多大侠付出了n套肝陪着我们,饺子我也会努力为大家不断地提供更好的游戏体验。
    我们还通过征集活动,收到了一批大侠们踊跃投稿的自动探索文案,第一批征集结果已经收录在游戏文案库中了,感谢大家贡献的灵感,不是我膨胀,侠客的大侠们真是有才,就是倍儿棒!
    除了剧本减负之外,酒馆阵容功能也通过逐步更新完善起来了。现在大侠可以在酒馆快速配置擂台用阵容,再也不用通过剧本阵容带出了。在最近的6月17日这次的更新中,我们把遗留的徒弟培养的部分也补上了,欢迎大侠们都来体验一下,对于细节的不足之处我们还会持续地进行优化更新,全力把减负做好。
    说到这里饺子我不由松了口气,最近我们表现还不错,承诺给大侠们的更新终于都兑现到位了。不仅如此,我们的酒馆中还多了不少新鲜的玩法!掌门对决
    在新掌门对决上线后的日子里,我们看到了许多玩家的反馈。在最近的6月17日这次的更新中,掌门对决已经支持跨服匹配了!最最最重要的一点!就是正式赛的开赛时间!我们将开放【当日晚上18点-次日凌晨1点】的时间段的正式赛时间。
    快来与各个区的大侠们对弈比拼,狙击不定时出没的何皮皮,教他做人!
    【镇关奇侠】
    “一局竟然打了我一小时!”说实话,饺子我看到不少冲分大侠进行反馈后,心中苦涩已然泛滥开来,“而且还不能中途退出!”(一口老血已喷出)
    改!在即将到来的【617】更新优化中,我们将大幅优化单局的时间!
    面对新剧本的各种珍奇巨兽,镇关奇侠将会上线一个“自选难度”的配置系统,大侠们可以在该系统中,将本轮挑战的敌人难度进行自主搭配,与之对应获得的奖励积分也将不同。
    通过这样的自选难度配置,大侠们不仅可以跳过在第一期活动中出现的“在前期碾压回合重复战斗浪费时间”的体验,大还可以通过自主选择向更高难度和奖励进发!
    另外,侠客行的白衣探宝奖池,最近新上了道具主题的新奖池,其中包括必7孔暗金装备掉落,其他还有金刚玉、掌门对决奖励券、天工锤、天工锤碎片、冲灵丹、羁绊丹、精铁等等好东西,就这一次,过了这个村下一次不知道什么时候才会再上喽~让我看看,这次主题奖池将在6月19日12点截止,大侠不去试试手气?别怪我没有给你通风报信!
    最后给大家透露一下后续即将登场的新玩法【闯荡江湖】~
    这是一个挂机闯关玩法,以江湖世界大地图为背景,大侠可以使用酒馆阵容通过战斗逐个攻占城镇或郊外的各个据点,攻下据点都可获得对应的角色卡、宠物卡、精铁等奖励!据点间的移动通过挂机实现,并且过程中也可以获得经验丹、精铁、以及一定概率的额外追加道具等奖励。
    总的来说,是个既有挑战又护肝的玩法,更多的细节爆料等过几日再给大侠们详细奉上吧。
    饺子专属福利大气饺子我摸摸口袋,看看这次给大家送点什么礼物好~
    1、 庆祝新剧本【武炼巅峰】上线,自6月17日起至6月23日中午12点前,达成【武炼巅峰】成就(完成剧本),就送小侠客100个(在上述时间截止后统一为大侠们送上)!
    2、 侠客行限时奖池倒计时,饺子再独家赞助小侠客20个,6月17日当天以福利邮件形式送上,登录即可获得!
    3、 【剧本自动探索】、【酒馆阵容配置】两大功能已全部更新上线,饺子再送收徒令10个,酒馆收藏角色系统即可培养历练徒弟!6月17日当天以福利邮件形式送上,登录即可获得!
    _________
    各位大侠好,这里是《我的侠客》制作组癫疯派的掌门人包子,也是新手村给你们快乐连环画的那个家伙。
    自创立癫疯派以来,带着小师妹阿月,大师姐阿香,还有阿羿、阿刚等一众门生,跟大家一起在江湖中结伴闯荡,在这里要感谢每一位来捧场的侠客,愿意陪我们一起做这个武侠梦。
    我本人是一个非常痴迷怀旧武侠游戏的玩家,不仅是传统的金群,古群,侠客这类游戏的粉丝,还是群侠传mod的死忠,苍龙,金x,金2,金3,书剑,黑山…我一直觉得很遗憾,目前的手游没有能够还原之前那种武侠感觉和氛围的作品。带着对江湖的向往和怀念,召集了身边几个金庸爱好者一起制作了目前这款产品《我的侠客》。虽然过程非常艰难,整个游戏创意到研发过程已经近3年,开始只有5个人的团队,大家一起经历了很多挫折的时刻,但还好目前都算是稳步前进中。
    说到我们的产品《我的侠客》,可以说这个游戏模式的独特性是全网唯一的。它拥有一些目前玩过游戏的影子,但是进行了改良和组合,也独创了很多新的玩法,如果说到起源参考,那是一个二十年前的游戏,叫做:《侠客游之时空道标》,这也是《我的侠客》名字的来源,同时我还是第一代泥巴mud站长,开立了东方江湖,希望将二种感觉融合在一起,我觉得会是完美的结合,能将一个全新体验回馈给大家。
    做一款还原真实江湖的武侠游戏,是我一直以来的梦想。当然身边有很多人会觉得不解,甚至很多玩家也会忍不住来问我,为什么在武侠题材泛滥的手游市场,继续硬着头皮死磕。说实话这个问题我和我们团队的小伙伴们在那些个艰难的时刻也曾经拷问过自己(此处省略无数辛酸泪…),最后的答案可能真的是因为“热爱”吧。每个人都有一个武侠梦,而我们现在正在圆梦。为大家,也为自己。希望这个游戏能给各位带来自由真实的江湖体验。如果有任何的想法和建议,也非常欢迎大家来找我一起探讨。
    包子敬上
    【有空的话,来癫疯派一起坐饮畅谈吧】
    -官方公众号:搜索“我的侠客官方”或者“wodexiake”
    -官方QQ群:《我的侠客》官方9群:684505150
    -官网:xk.qq.com
    -官方微博:https://weibo.com/u/7267303679