- 最新版本1.3.6
- 最新版本上线距今132天15小时
- 近1年版本更新次数3
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- 版本: 1.3.62022-11-18更新日志
【重磅更新】
1、梦幻嘉年华活动限时开放
2、新活动:索托城市集火爆上线
3、人气抽卡,新角色:原恩明上线
4、人气活动:玄天宝盒火爆上线
5、人气活动-登山庆典限时返场
【优化内容】
1、更新主题通行证-单身狂欢月
2、新增主题BOSS-仙樱白羚截图应用描述全新版本来袭!海量福利助你起飞,现在加入离成神之路更近一步,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀魂兽,与史莱克七怪共通对抗武魂殿,编织属于你的无敌传说,完成属于你的专属成就!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴**一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.2.62022-08-02更新日志
【优化内容】
1、新手优化:成长之路系统上线
2、人气抽卡,魔魂大白鲨(小白)上线
3、更新主题通行证-夏日冲浪
4、新增主题BOSS-暗神邪魔虎
5、优化魂师月关高阶神位截图应用描述全新版本来袭!海量福利助你起飞,现在加入离成神之路更近一步,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀魂兽,与史莱克七怪共通对抗武魂殿,编织属于你的无敌传说,完成属于你的专属成就!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴**一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.2.42022-05-05更新日志
【重磅更新】
1、连续充值活动限时开放
2、新玩法:百兽时空塔火爆上线
3、人气抽卡,天使威仪-新角色:千寻疾上线
4、新活动:神域赐福火爆上线
5、人气活动-乘风破浪限时返场
【优化内容】
1、更新主题通行证-快乐打工人
2、新增主题BOSS-赤眼鲸主截图应用描述全新周年庆版本来袭!海量福利助你起飞,现在加入离成神之路更近一步,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀魂兽,与史莱克七怪共通对抗武魂殿,编织属于你的无敌传说,完成属于你的专属成就!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴藏独一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.2.32022-03-11更新日志
【重磅更新】
1、全新SSR角色戴维斯上线
2、登山庆典活动火爆来袭
3、活动百炼神石限时开放
4、人气玩法烟花广场限时开放
5、超值钻石返利活动限时开放
【优化内容】
1、魂兽猎杀难度系数调整至22000
2、凶兽乱入怪物血量进行了下调
3、调整主题通行证UI
4、新增主题BOSS截图应用描述《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.2.12022-01-19更新日志
【重磅更新】
1、全新【宠物养成】玩法上线;
2、春节活动【新盲盒活动】活动上线;
【优化内容】
1、优化部分角色动作
2、优化客户端流畅度
3、优化部分怪物战斗特效
4、调整部分UI逻辑,优化loading进程
5、调整主题通行证UI
6、新增主题BOSS截图应用描述《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.1.52021-11-09更新日志
(1)剧情抽卡:玩家可以通过抽卡活动收集小说中那些经典的场景画面,同时上线超过10个名场面,确保大家都能抽到自己喜欢的经典场景;
(2)新角色:波塞西(二段成神),海神岛大祭司 ,海神的代言人;唐烈,快来感受被昊天宗大长老支配的恐惧吧;
(3)新世界boss-天青牛蟒:星斗森林大主宰,快来击败它获取专属材料;
(4)全新主题活动:完成主题活动相关任务,获得材料兑换道具
(5)修复其他部分已知问题;截图应用描述《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.1.22021-09-26截图应用描述
《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.1.22021-08-19截图应用描述
《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。
我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。
另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。
最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。 - 版本: 1.0.122021-06-23截图应用描述
《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!——无VIP,上线巨多福利没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!——加入史莱克学院,邂逅你的同伴不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!
开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。
- 版本: 1.0.102021-04-23截图应用描述
《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中!——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴***一无二的强大魂环能力,游戏深度还原10环10魂技玩法,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!——无VIP,上线巨多福利没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!——加入史莱克学院,邂逅你的同伴不收庸才,只收怪物,欢迎来到史莱克学院!在这里,你将与命中既定的人不期而遇结伴同行,在玉小刚、弗兰德、赵无极一行人带领下修炼魂师究极理论课,在史莱克学院中与伙伴们重燃悸动青春!
开发者的话各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。虽然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上来刷几遍。不管是对于不满之处的抱怨,还是评论洪流中任何肯定,都让我在这段时间反复思考、战栗而认真地对待之后的版本调优。我们翻了近3000条评论,和所有的论坛留言,认真评估了每个大家提出的建议。印象很深的是一个对武魂融合技的提议,我们确实也有这样的想法,武魂融合技是一个十分原著味的技能设定,这我们会在后续版本迭代中带给大家。还有一些如战斗连携技、魂骨技,我们仍在仔细考量中,那些适合的建议,我们都会提上议程。在这些各路玩家的声音中,我略感欣慰的是,能听到一些我所期待的认可。比如无VIP设定,是我们最初坚持的设定,这次测试下来,看见很多玩家说这个设定让他们相比之前的游戏经历体验更好了,还有看见那些对动画的原班声优和《破茧》的评论“感觉来了”,“有内味了”,真的真的都让我很开心。这就是我们继续打磨的动力。另外,我看到有很多玩家在说,有一个开放世界版斗罗大陆的愿望。坦白说,我本人也很想有。虽然一直在往这个方向努力,但想要实现还有很长一段路要走。这个类型在国内目前仍然是一个比较大的挑战,希望我们能在接下来的游戏里达成这样的愿望,现阶段我们更想用坦诚真实的面目迎接大家的审核。在斗神再临里,我们还是更倾向于轻跑图、魂环搭配和魂兽选择猎杀的自主性。希望能一定程度上将发展方向交给玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你们来定义自己角色的成长方向。最后,很抱歉这次测试中产生的一些问题让大家体验不够完美,希望后续版本玩法迭代能让你们喜欢。再次感谢大家关注到我们,4月28日,我们一起建设史莱克学院。